历史 - net.minecraft.client.particle.LavaParticle
1.21.11
名称
hcu
hlm
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gup
hcu
字段
构造函数
(ClientLevel, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double, TextureAtlasSprite)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
guo
gup
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
got
guo
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gje
got
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gio
gje
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gcj
gio
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gba
gcj
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fqr
gba
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
flq
fqr
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhi
flq
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ffu
fhi
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbj
ffu
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exg
fbj
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evi
exg
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eok
evi
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
end
eok
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ekz
end
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eky
ekz
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dyc
eky
net.minecraft.client.particle.LavaParticle
net.minecraft.src.C_4012_
字段
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_
float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b
float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, m_5902_
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, func_189214_a
1.16.4
名称
dxu
dyc
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dzv
dxu
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dov
dzv
字段
构造函数
(Level, double, double, double)
(ClientLevel, double, double, double)
方法
1.15.2
名称
dos
dov
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dlj
dos
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
div
dlj
net.minecraft.client.particle.LavaParticle
字段
构造函数
方法
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
int (float): a, getLightColor, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b
float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.3
名称
dir
div
net.minecraft.client.particle.LavaEmberParticle
字段
构造函数
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
int (float): a, method_3068, func_189214_a
int (float): a, method_3068, getColorMultiplier, func_189214_a
float (float): b, method_18132, func_217561_b
float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dip
dir
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dip
net.minecraft.class_694
net.minecraft.client.particle.LavaParticle
字段
构造函数
(World, double, double, double)
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
int (float): a, method_3068, func_189214_a
float (float): b, method_18132, func_217561_b
void (): a, method_3070, func_189213_a