历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.GateBehavior$RunningPolicy

1.21.11

名称

chb$b

cjs$b

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ccr$b

chb$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

cak$b

ccr$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bxp$b

cak$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

byn$b

bxp$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

bvv$b

byn$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

bvy$b

bvv$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

boq$b

bvy$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bll$b

boq$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bif$b

bll$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bid$b

bif$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bgi$b

bid$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bec$b

bgi$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_586_

net.minecraft.src.C_583_$C_586_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bdf$b

bec$b

字段

构造函数

方法

1.19

名称

azw$b

bdf$b

net.minecraft.src.C_583_$C_586_

net.minecraft.src.C_586_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

azf$b

azw$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

avt$b

azf$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

avs$b

avt$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

asf$b

avs$b

net.minecraft.entity.ai.brain.task.MultiTask$RunType

net.minecraft.src.C_583_$C_586_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorGate$Execution

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorGate$Execution

字段

GateBehavior$RunningPolicy: a, RUN_ONE, field_18855, RUN_ONE, RUN_ONE, RUN_ONE

GateBehavior$RunningPolicy: a, RUN_ONE, field_18855, RUN_ONE, RUN_ONE

GateBehavior$RunningPolicy: b, TRY_ALL, field_18856, TRY_ALL, TRY_ALL, TRY_ALL

GateBehavior$RunningPolicy: b, TRY_ALL, field_18856, TRY_ALL, TRY_ALL

构造函数

方法

<E extends LivingEntity> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, ServerLevel, E, long): a, apply, method_19559, run, func_220630_a

<E extends LivingEntity> void (Stream<Behavior<? super E>>, ServerLevel, E, long): a, apply, method_19559, run, m_142144_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

asc$b

asf$b

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorGate$Execution

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorGate$Execution

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

aqr$b

asc$b

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorGate$Execution

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorGate$Execution

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

amh$b

aqr$b

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorGate$Execution

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorGate$Execution

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

ame$b

amh$b

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ake$b

ame$b

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorGate$Execution

net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorGate$Execution

字段

构造函数

方法

<E extends LivingEntity> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, ServerLevel, E, long): a, apply, method_19559, func_220630_a

<E extends LivingEntity> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, ServerLevel, E, long): a, apply, method_19559, run, func_220630_a

1.14.4

名称

akb$b

ake$b

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.GateBehavior$RunningPolicy

字段

BehaviorGate$Execution: a, field_18855, RUN_ONE, RUN_ONE, RUN_ONE

GateBehavior$RunningPolicy: a, RUN_ONE, field_18855, RUN_ONE, RUN_ONE, RUN_ONE

BehaviorGate$Execution: b, field_18856, TRY_ALL, TRY_ALL, TRY_ALL

GateBehavior$RunningPolicy: b, TRY_ALL, field_18856, TRY_ALL, TRY_ALL, TRY_ALL

构造函数

方法

BehaviorGate$Execution[] (): values, values, values, values, values

GateBehavior$RunningPolicy[] (): values, values, values, values, values, values

BehaviorGate$Execution (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

GateBehavior$RunningPolicy (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

<E extends EntityLiving> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, WorldServer, E, long): a, method_19559, method_19559, func_220630_a

<E extends LivingEntity> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, ServerLevel, E, long): a, apply, method_19559, func_220630_a

1.14.3

名称

ajz$b

akb$b

net.minecraft.entity.ai.brain.task.CompositeTask$RunMode

字段

BehaviorGate$Execution: a, field_18855, RUN_ONE, RUN_ONE

BehaviorGate$Execution: a, field_18855, RUN_ONE, RUN_ONE, RUN_ONE

BehaviorGate$Execution: b, field_18856, TRY_ALL, TRY_ALL

BehaviorGate$Execution: b, field_18856, TRY_ALL, TRY_ALL, TRY_ALL

构造函数

方法

<E extends EntityLiving> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, WorldServer, E, long): a, method_19559, func_220630_a

<E extends EntityLiving> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, WorldServer, E, long): a, method_19559, method_19559, func_220630_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ajw$b

ajz$b

字段

构造函数

方法

1.14

名称

ajw$b

net.minecraft.class_4103$class_4216

net.minecraft.entity.ai.brain.task.MultiTask$RunType

net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorGate$Execution

字段

BehaviorGate$Execution: a, field_18855, RUN_ONE, RUN_ONE

BehaviorGate$Execution: b, field_18856, TRY_ALL, TRY_ALL

构造函数

()

方法

BehaviorGate$Execution[] (): values, values, values, values, values

BehaviorGate$Execution (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

<E extends EntityLiving> void (WeightedList<Behavior<? super E>>, WorldServer, E, long): a, method_19559, func_220630_a