历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.HoglinRenderer

1.21.11

名称

hoo

hxg

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

heu

hoo

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

het

heu

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gyk

het

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gsu

gyk

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gsf

gsu

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gky

gsf

字段

构造函数

方法

ResourceLocation (Hoglin): a, getTextureLocation, method_24472, getTexture, m_5478_

boolean (Hoglin): b, isShaking, method_27038, isShaking, m_5936_

ResourceLocation (HoglinRenderState): a, getTextureLocation, method_24472, getTexture, m_113764_

void (Hoglin, HoglinRenderState, float): a, extractRenderState, method_62458, updateRenderState, m_351578_

boolean (HoglinRenderState): b, isShaking, method_27038, isShaking, m_5936_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gjo

gky

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fzc

gjo

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ftw

fzc

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fpn

ftw

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fnt

fpn

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fjf

fnt

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ffa

fjf

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fdc

ffa

字段

构造函数

方法

1.19

名称

evy

fdc

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eur

evy

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

esm

eur

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

esl

esm

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eff

esl

net.minecraft.client.renderer.entity.HoglinRenderer

net.minecraft.src.C_4344_

字段

ResourceLocation: a, HOGLIN_LOCATION, field_22244, TEXTURE, field_239382_a_

ResourceLocation: a, HOGLIN_LOCATION, field_22244, TEXTURE, f_114853_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Hoglin): a, getTextureLocation, method_24472, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (Hoglin): a, getTextureLocation, method_24472, getTexture, m_5478_

boolean (Hoglin): b, isShaking, method_27038, isShaking, func_230495_a_

boolean (Hoglin): b, isShaking, method_27038, isShaking, m_5936_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eex

eff

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

egy

eex

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

egy

net.minecraft.client.renderer.entity.HoglinRenderer

net.minecraft.class_4798

net.minecraft.client.render.entity.HoglinEntityRenderer

net.minecraft.client.renderer.entity.HoglinRenderer

字段

ResourceLocation: a, HOGLIN_LOCATION, field_22244, TEXTURE, field_239382_a_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

方法

ResourceLocation (Hoglin): a, getTextureLocation, method_24472, getTexture, func_110775_a

boolean (Hoglin): b, isShaking, method_27038, isShaking, func_230495_a_