历史 - net.minecraft.world.entity.ai.Brain$MemoryValue

1.21.11

名称

cfw$a

cim$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cbm$a

cfw$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bzf$a

cbm$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bwk$a

bzf$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

bxi$a

bwk$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

buq$a

bxi$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

but$a

buq$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bnl$a

but$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bkg$a

bnl$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bha$a

bkg$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bgy$a

bha$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bfd$a

bgy$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bcx$a

bfd$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_550_

net.minecraft.src.C_548_$C_550_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

bca$a

bcx$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ayt$a

bca$a

net.minecraft.src.C_548_$C_550_

net.minecraft.src.C_550_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ayc$a

ayt$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

aup$a

ayc$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

auo$a

aup$a

字段

构造函数

方法

1.17

名称

arf$a

auo$a

net.minecraft.entity.ai.brain.Brain$MemoryCodec

net.minecraft.src.C_548_$C_550_

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorController$a

net.minecraft.world.entity.ai.BehaviorController$a

字段

MemoryModuleType<U>: a, type, field_24661, type, field_233735_a_

MemoryModuleType<U>: a, type, field_24661, type, f_22030_

Optional<? extends ExpirableValue<U>>: b, value, field_24662, data, field_233736_b_

Optional<? extends ExpirableValue<U>>: b, value, field_24662, data, f_22031_

构造函数

方法

<U> Brain$MemoryValue<U> (MemoryModuleType<U>, Optional<? extends ExpirableValue<?>>): b, createUnchecked, method_28333, of, func_233743_b_

<U> Brain$MemoryValue<U> (MemoryModuleType<U>, Optional<? extends ExpirableValue<?>>): a, createUnchecked, method_28333, of, m_22059_

void (Brain<?>): a, setMemoryInternal, method_28328, apply, func_233738_a_

void (Brain<?>): a, setMemoryInternal, method_28328, apply, m_22042_

<T> void (com.mojang.serialization.DynamicOps<T>, com.mojang.serialization.RecordBuilder<T>): a, serialize, method_28330, serialize, func_233740_a_

<T> void (com.mojang.serialization.DynamicOps<T>, com.mojang.serialization.RecordBuilder<T>): a, serialize, method_28330, serialize, m_22047_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

arc$a

arf$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorController$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorController$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

apr$a

arc$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorController$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorController$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

apr$a

net.minecraft.world.entity.ai.Brain$MemoryValue

net.minecraft.class_4095$class_5302

net.minecraft.entity.ai.brain.Brain$MemoryEntry

net.minecraft.entity.ai.brain.Brain$MemoryCodec

net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorController$a

字段

MemoryModuleType<U>: a, type, field_24661, type, field_233735_a_

Optional<? extends ExpirableValue<U>>: b, value, field_24662, data, field_233736_b_

构造函数

(MemoryModuleType<U>, Optional<? extends ExpirableValue<U>>)

方法

<U> Brain$MemoryValue<U> (MemoryModuleType<U>, Optional<? extends ExpirableValue<?>>): b, createUnchecked, method_28333, of, func_233743_b_

void (Brain<?>): a, setMemoryInternal, method_28328, apply, func_233738_a_

<T> void (com.mojang.serialization.DynamicOps<T>, com.mojang.serialization.RecordBuilder<T>): a, serialize, method_28330, serialize, func_233740_a_