历史 - net.minecraft.world.entity.ai.Brain$MemoryValue
1.21.11
名称
cfw$a
cim$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cbm$a
cfw$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
bzf$a
cbm$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bwk$a
bzf$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
bxi$a
bwk$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
buq$a
bxi$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
but$a
buq$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bnl$a
but$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bkg$a
bnl$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bha$a
bkg$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bgy$a
bha$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bfd$a
bgy$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bcx$a
bfd$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_550_
net.minecraft.src.C_548_$C_550_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bca$a
bcx$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ayt$a
bca$a
net.minecraft.src.C_548_$C_550_
net.minecraft.src.C_550_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ayc$a
ayt$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
aup$a
ayc$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
auo$a
aup$a
字段
构造函数
方法
1.17
名称
arf$a
auo$a
net.minecraft.entity.ai.brain.Brain$MemoryCodec
net.minecraft.src.C_548_$C_550_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorController$a
net.minecraft.world.entity.ai.BehaviorController$a
字段
MemoryModuleType<U>: a, type, field_24661, type, field_233735_a_
MemoryModuleType<U>: a, type, field_24661, type, f_22030_
Optional<? extends ExpirableValue<U>>: b, value, field_24662, data, field_233736_b_
Optional<? extends ExpirableValue<U>>: b, value, field_24662, data, f_22031_
构造函数
方法
<U> Brain$MemoryValue<U> (MemoryModuleType<U>, Optional<? extends ExpirableValue<?>>): b, createUnchecked, method_28333, of, func_233743_b_
<U> Brain$MemoryValue<U> (MemoryModuleType<U>, Optional<? extends ExpirableValue<?>>): a, createUnchecked, method_28333, of, m_22059_
void (Brain<?>): a, setMemoryInternal, method_28328, apply, func_233738_a_
void (Brain<?>): a, setMemoryInternal, method_28328, apply, m_22042_
<T> void (com.mojang.serialization.DynamicOps<T>, com.mojang.serialization.RecordBuilder<T>): a, serialize, method_28330, serialize, func_233740_a_
<T> void (com.mojang.serialization.DynamicOps<T>, com.mojang.serialization.RecordBuilder<T>): a, serialize, method_28330, serialize, m_22047_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
arc$a
arf$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorController$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorController$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
apr$a
arc$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorController$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorController$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
apr$a
net.minecraft.world.entity.ai.Brain$MemoryValue
net.minecraft.class_4095$class_5302
net.minecraft.entity.ai.brain.Brain$MemoryEntry
net.minecraft.entity.ai.brain.Brain$MemoryCodec
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorController$a
字段
MemoryModuleType<U>: a, type, field_24661, type, field_233735_a_
Optional<? extends ExpirableValue<U>>: b, value, field_24662, data, field_233736_b_
构造函数
(MemoryModuleType<U>, Optional<? extends ExpirableValue<U>>)
方法
<U> Brain$MemoryValue<U> (MemoryModuleType<U>, Optional<? extends ExpirableValue<?>>): b, createUnchecked, method_28333, of, func_233743_b_
void (Brain<?>): a, setMemoryInternal, method_28328, apply, func_233738_a_
<T> void (com.mojang.serialization.DynamicOps<T>, com.mojang.serialization.RecordBuilder<T>): a, serialize, method_28330, serialize, func_233740_a_