历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.EnderDragonRenderState
1.21.11
名称
hui
idd
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hkl
hui
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hkk
hkl
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hea
hkk
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gyj
hea
字段
float: h, partialTicks, field_53320, tickDelta, f_348865_
float: h, partialTicks, field_53320, tickProgress, f_348865_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gxt
gyj
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gxt
net.minecraft.client.renderer.entity.state.EnderDragonRenderState
net.minecraft.class_10015
net.minecraft.client.render.entity.state.EnderDragonEntityRenderState
net.minecraft.src.C_345731_
字段
float: a, flapTime, field_53313, wingPosition, f_348021_
float: b, deathTime, field_53314, ticksSinceDeath, f_348482_
boolean: c, hasRedOverlay, field_53315, hurt, f_347232_
Vec3: d, beamOffset, field_53316, crystalBeamPos, f_346436_
boolean: e, isLandingOrTakingOff, field_53317, inLandingOrTakeoffPhase, f_346278_
boolean: f, isSitting, field_53318, sittingOrHovering, f_348611_
double: g, distanceToEgg, field_53319, squaredDistanceFromOrigin, f_348243_
float: h, partialTicks, field_53320, tickDelta, f_348865_
DragonFlightHistory: i, flightHistory, field_53321, frameTracker, f_349094_
构造函数
()
方法
DragonFlightHistory$Sample (int): a, getHistoricalPos, method_62611, getLerpedFrame, m_353929_
float (int, DragonFlightHistory$Sample, DragonFlightHistory$Sample): a, getHeadPartYOffset, method_62612, getNeckPartPitchOffset, m_352483_