历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.EnderDragonRenderState

1.21.11

名称

hui

idd

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hkl

hui

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hkk

hkl

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hea

hkk

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gyj

hea

字段

float: h, partialTicks, field_53320, tickDelta, f_348865_

float: h, partialTicks, field_53320, tickProgress, f_348865_

构造函数

方法

1.21.4

名称

gxt

gyj

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gxt

net.minecraft.client.renderer.entity.state.EnderDragonRenderState

net.minecraft.class_10015

net.minecraft.client.render.entity.state.EnderDragonEntityRenderState

net.minecraft.src.C_345731_

字段

float: a, flapTime, field_53313, wingPosition, f_348021_

float: b, deathTime, field_53314, ticksSinceDeath, f_348482_

boolean: c, hasRedOverlay, field_53315, hurt, f_347232_

Vec3: d, beamOffset, field_53316, crystalBeamPos, f_346436_

boolean: e, isLandingOrTakingOff, field_53317, inLandingOrTakeoffPhase, f_346278_

boolean: f, isSitting, field_53318, sittingOrHovering, f_348611_

double: g, distanceToEgg, field_53319, squaredDistanceFromOrigin, f_348243_

float: h, partialTicks, field_53320, tickDelta, f_348865_

DragonFlightHistory: i, flightHistory, field_53321, frameTracker, f_349094_

构造函数

()

方法

DragonFlightHistory$Sample (int): a, getHistoricalPos, method_62611, getLerpedFrame, m_353929_

float (int, DragonFlightHistory$Sample, DragonFlightHistory$Sample): a, getHeadPartYOffset, method_62612, getNeckPartPitchOffset, m_352483_