历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite$Ticker

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hrs$a

ico$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hrr$a

hrs$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hrq$a

hrr$a

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hkq$a

hrq$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

het$a

hkq$a

字段

构造函数

方法

void (): a, tickAndUpload, method_45853, tick, m_245385_

void (GpuTexture): a, tickAndUpload, method_45853, tick, m_245385_

1.21.4

名称

hbl$a

het$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gql$a

hbl$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gpb$a

gql$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gen$a

gpb$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fze$a

gen$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fuv$a

fze$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ftc$a

fuv$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fol$a

ftc$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fol$a

net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite$Ticker

net.minecraft.class_1058$class_7770

net.minecraft.client.texture.Sprite$TickableAnimation

net.minecraft.src.C_4486_$C_243545_

字段

构造函数

方法

void (): a, tickAndUpload, method_45853, tick, m_245385_

void (): close, close, close