历史 - net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite$Ticker
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hrs$a
ico$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hrr$a
hrs$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hrq$a
hrr$a
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hkq$a
hrq$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
het$a
hkq$a
字段
构造函数
方法
void (): a, tickAndUpload, method_45853, tick, m_245385_
void (GpuTexture): a, tickAndUpload, method_45853, tick, m_245385_
1.21.4
名称
hbl$a
het$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gql$a
hbl$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gpb$a
gql$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gen$a
gpb$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fze$a
gen$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fuv$a
fze$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ftc$a
fuv$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fol$a
ftc$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fol$a
net.minecraft.client.renderer.texture.TextureAtlasSprite$Ticker
net.minecraft.class_1058$class_7770
net.minecraft.client.texture.Sprite$TickableAnimation
net.minecraft.src.C_4486_$C_243545_
字段
构造函数
方法
void (): a, tickAndUpload, method_45853, tick, m_245385_
void (): close, close, close