历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.LegacyRandomSource$LegacyPositionalRandomFactory
1.21.11
名称
epq$a
eur$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ekb$a
epq$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ehq$a
ekb$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ecu$a
ehq$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
edr$a
ecu$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dyz$a
edr$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dxx$a
dyz$a
字段
构造函数
方法
RandomSource (long): a, fromSeed, method_60628, split, m_339345_
1.20.6
名称
dor$a
dxx$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
dkt$a
dor$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dhl$a
dkt$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dha$a
dhl$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dec$a
dha$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
das$a
dec$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_182893_
net.minecraft.src.C_182892_$C_182893_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
czv$a
das$a
net.minecraft.world.level.levelgen.LegacyRandomSource$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ctx$a
czv$a
net.minecraft.world.gen.random.AtomicSimpleRandom$RandomDeriver
net.minecraft.util.math.random.CheckedRandom$Splitter
net.minecraft.src.C_182892_$C_182893_
net.minecraft.src.C_182893_
net.minecraft.world.level.levelgen.LegacyRandomSource$a
字段
构造函数
方法
RandomSource (int, int, int): a, at, method_38418, createRandom, m_183161_
RandomSource (int, int, int): a, at, method_38418, split, m_213715_
RandomSource (String): a, fromHashOf, method_38995, createRandom, m_183211_
RandomSource (String): a, fromHashOf, method_38995, split, m_214111_
1.18.2
名称
ctd$a
ctx$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ctd$a
net.minecraft.world.level.levelgen.LegacyRandomSource$LegacyPositionalRandomFactory
net.minecraft.class_5820$class_6671
net.minecraft.world.gen.random.AtomicSimpleRandom$RandomDeriver
net.minecraft.src.C_182892_$C_182893_
net.minecraft.world.level.levelgen.LegacyRandomSource$a
字段
long: a, seed, field_35125, seed, f_188586_
构造函数
(long)
方法
RandomSource (int, int, int): a, at, method_38418, createRandom, m_183161_
RandomSource (String): a, fromHashOf, method_38995, createRandom, m_183211_
void (StringBuilder): a, parityConfigString, method_39039, addDebugInfo, m_183502_