历史 - net.minecraft.server.commands.DefaultGameModeCommands
1.21.11
名称
aoh
aor
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
aoc
aoh
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
anp
aoc
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
amt
anp
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
anx
amt
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
amo
anx
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
anb
amo
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ajb
anb
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
agq
ajb
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
aei
agq
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
aev
aei
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
adu
aev
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
acp
adu
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
abx
acp
字段
构造函数
方法
1.19
名称
aaf
abx
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
zs
aaf
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
yd
zs
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
ws
yd
net.minecraft.command.impl.DefaultGameModeCommand
net.minecraft.src.C_5310_
net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.commands.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
()
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13166, register, func_198340_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13166, register, m_136926_
int (CommandSourceStack, GameType): a, setMode, method_13167, execute, func_198341_a
int (CommandSourceStack, GameType): a, setMode, method_13167, execute, m_136930_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
vp
ws
net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
tq
vp
net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
rz
tq
net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
rx
rz
net.minecraft.server.commands.DefaultGameModeCommands
字段
构造函数
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13166, register, func_198340_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13166, register, func_198340_a
int (CommandListenerWrapper, EnumGamemode): a, method_13167, execute, func_198341_a
int (CommandSourceStack, GameType): a, setMode, method_13167, execute, func_198341_a
1.14.3
名称
rv
rx
net.minecraft.server.command.DefaultGameModeCommand
字段
构造函数
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13166, func_198340_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13166, register, func_198340_a
int (CommandListenerWrapper, EnumGamemode): a, method_13167, func_198341_a
int (CommandListenerWrapper, EnumGamemode): a, method_13167, execute, func_198341_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
qh
rv
net.minecraft.class_3035
net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
方法
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198340_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13166, func_198340_a
int (CommandListenerWrapper, EnumGamemode): a, func_198341_a
int (CommandListenerWrapper, EnumGamemode): a, method_13167, func_198341_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ca
qh
net.minecraft.command.CommandDefaultGameMode
net.minecraft.command.impl.DefaultGameModeCommand
net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
()
方法
String (): c, func_71517_b, getCommand
String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage
void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute
void (EnumGamemode, MinecraftServer): a, func_184896_a
void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198340_a
int (CommandListenerWrapper, EnumGamemode): a, func_198341_a
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
字段
构造函数
方法
1.12
名称
z
ca
net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
方法
void (WorldSettings$EnumGamemode, MinecraftServer): a, func_184896_a
void (EnumGamemode, MinecraftServer): a, func_184896_a
1.9.4
名称
y
z
net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandGamemodeDefault
net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
方法
String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage
String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage
void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute
void (WorldSettings$EnumGamemode): a, func_71541_a
void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute
void (WorldSettings$EnumGamemode, MinecraftServer): a, func_184896_a
1.8.8
名称
y
net.minecraft.command.CommandDefaultGameMode
net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandGamemodeDefault
字段
构造函数
()
方法
String (): c, func_71517_b, getCommand
String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage
void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute
void (WorldSettings$EnumGamemode): a, func_71541_a