历史 - net.minecraft.server.commands.DefaultGameModeCommands

1.21.11

名称

aoh

aor

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aoc

aoh

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

anp

aoc

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

amt

anp

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

anx

amt

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

amo

anx

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

anb

amo

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ajb

anb

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

agq

ajb

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

aei

agq

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

aev

aei

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

adu

aev

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

acp

adu

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

abx

acp

字段

构造函数

方法

1.19

名称

aaf

abx

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

zs

aaf

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

yd

zs

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ws

yd

net.minecraft.command.impl.DefaultGameModeCommand

net.minecraft.src.C_5310_

net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.commands.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

()

方法

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13166, register, func_198340_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13166, register, m_136926_

int (CommandSourceStack, GameType): a, setMode, method_13167, execute, func_198341_a

int (CommandSourceStack, GameType): a, setMode, method_13167, execute, m_136930_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.v1_16_R3.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

vp

ws

net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.v1_16_R2.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

tq

vp

net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.v1_16_R1.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

rz

tq

net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.v1_15_R1.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

rx

rz

net.minecraft.server.commands.DefaultGameModeCommands

字段

构造函数

方法

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13166, register, func_198340_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandSourceStack>): a, register, method_13166, register, func_198340_a

int (CommandListenerWrapper, EnumGamemode): a, method_13167, execute, func_198341_a

int (CommandSourceStack, GameType): a, setMode, method_13167, execute, func_198341_a

1.14.3

名称

rv

rx

net.minecraft.server.command.DefaultGameModeCommand

字段

构造函数

方法

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13166, func_198340_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13166, register, func_198340_a

int (CommandListenerWrapper, EnumGamemode): a, method_13167, func_198341_a

int (CommandListenerWrapper, EnumGamemode): a, method_13167, execute, func_198341_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

qh

rv

net.minecraft.class_3035

net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.v1_14_R1.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

方法

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198340_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, method_13166, func_198340_a

int (CommandListenerWrapper, EnumGamemode): a, func_198341_a

int (CommandListenerWrapper, EnumGamemode): a, method_13167, func_198341_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.v1_13_R2.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ca

qh

net.minecraft.command.CommandDefaultGameMode

net.minecraft.command.impl.DefaultGameModeCommand

net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.v1_13_R1.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

()

方法

String (): c, func_71517_b, getCommand

String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage

void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute

void (EnumGamemode, MinecraftServer): a, func_184896_a

void (com.mojang.brigadier.CommandDispatcher<CommandListenerWrapper>): a, func_198340_a

int (CommandListenerWrapper, EnumGamemode): a, func_198341_a

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

字段

构造函数

方法

1.12

名称

z

ca

net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.v1_12_R1.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.v1_11_R1.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.v1_10_R1.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

方法

void (WorldSettings$EnumGamemode, MinecraftServer): a, func_184896_a

void (EnumGamemode, MinecraftServer): a, func_184896_a

1.9.4

名称

y

z

net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.v1_9_R2.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandGamemodeDefault

net.minecraft.server.v1_9_R1.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

方法

String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage

String (ICommandListener): b, func_71518_a, getUsage

void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute

void (WorldSettings$EnumGamemode): a, func_71541_a

void (MinecraftServer, ICommandListener, String[]): a, func_184881_a, execute

void (WorldSettings$EnumGamemode, MinecraftServer): a, func_184896_a

1.8.8

名称

y

net.minecraft.command.CommandDefaultGameMode

net.minecraft.server.v1_8_R3.CommandGamemodeDefault

字段

构造函数

()

方法

String (): c, func_71517_b, getCommand

String (ICommandListener): c, func_71518_a, getUsage

void (ICommandListener, String[]): a, func_71515_b, execute

void (WorldSettings$EnumGamemode): a, func_71541_a