历史 - net.minecraft.client.gui.GuiScreenOptionsSounds$Button

1.13.2

名称

ckg$a

ckh$a

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cjw$a

ckg$a

字段

构造函数

方法

1.13

名称

blo$a

cjw$a

字段

float: o, field_146156_o

double: o, field_146156_o

构造函数

方法

boolean (Minecraft, int, int): b, func_146116_c

void (int, int): a, func_146118_a

void (double, double): a, func_194829_a

void (double, double): b, func_194831_b

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

blm$a

blo$a

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bhs$a

blm$a

字段

构造函数

方法

void (Minecraft, int, int): b, func_146119_b

void (Minecraft, int, int): a, func_146119_b

boolean (Minecraft, int, int): c, func_146116_c

boolean (Minecraft, int, int): b, func_146116_c

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bhq$a

bhs$a

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bfx$a

bhq$a

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bfd$a

bfx$a

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

bfc$a

bfd$a

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bff$a

bfc$a

字段

构造函数

方法

1.9

名称

axz$a

bff$a

字段

SoundCategory: r, field_146153_r

SoundCategory: r, field_184063_r

构造函数

(GuiScreenOptionsSounds, int, int, int, SoundCategory, boolean)

(GuiScreenOptionsSounds, int, int, int, SoundCategory, boolean)

方法

1.8.8

名称

axz$a

net.minecraft.client.gui.GuiScreenOptionsSounds$Button

字段

SoundCategory: r, field_146153_r

String: s, field_146152_s

float: o, field_146156_o

boolean: p, field_146155_p

构造函数

(GuiScreenOptionsSounds, int, int, int, SoundCategory, boolean)

方法

int (boolean): a, func_146114_a

void (Minecraft, int, int): b, func_146119_b

boolean (Minecraft, int, int): c, func_146116_c

void (SoundHandler): a, func_146113_a

void (int, int): a, func_146118_a