历史 - net.minecraft.client.gui.GuiScreenOptionsSounds$Button
1.13.2
名称
ckg$a
ckh$a
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cjw$a
ckg$a
字段
构造函数
方法
1.13
名称
blo$a
cjw$a
字段
float: o, field_146156_o
double: o, field_146156_o
构造函数
方法
boolean (Minecraft, int, int): b, func_146116_c
void (int, int): a, func_146118_a
void (double, double): a, func_194829_a
void (double, double): b, func_194831_b
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
blm$a
blo$a
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bhs$a
blm$a
字段
构造函数
方法
void (Minecraft, int, int): b, func_146119_b
void (Minecraft, int, int): a, func_146119_b
boolean (Minecraft, int, int): c, func_146116_c
boolean (Minecraft, int, int): b, func_146116_c
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bhq$a
bhs$a
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bfx$a
bhq$a
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bfd$a
bfx$a
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
bfc$a
bfd$a
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bff$a
bfc$a
字段
构造函数
方法
1.9
名称
axz$a
bff$a
字段
SoundCategory: r, field_146153_r
SoundCategory: r, field_184063_r
构造函数
(GuiScreenOptionsSounds, int, int, int, SoundCategory, boolean)
(GuiScreenOptionsSounds, int, int, int, SoundCategory, boolean)
方法
1.8.8
名称
axz$a
net.minecraft.client.gui.GuiScreenOptionsSounds$Button
字段
SoundCategory: r, field_146153_r
String: s, field_146152_s
float: o, field_146156_o
boolean: p, field_146155_p
构造函数
(GuiScreenOptionsSounds, int, int, int, SoundCategory, boolean)
方法
int (boolean): a, func_146114_a
void (Minecraft, int, int): b, func_146119_b
boolean (Minecraft, int, int): c, func_146116_c
void (SoundHandler): a, func_146113_a
void (int, int): a, func_146118_a