历史 - net.minecraft.client.renderer.GlStateManager$TexGen
1.13.2
名称
ctz$u
cua$u
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
ctp$u
ctz$u
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bus$u
ctp$u
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
buq$u
bus$u
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bqg$u
buq$u
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bqe$u
bqg$u
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bob$u
bqe$u
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bnf$u
bob$u
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bni$u
bnf$u
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bfl$o
bni$u
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
bfl$o
net.minecraft.client.renderer.GlStateManager$TexGen
字段
GlStateManager$TexGen: a, S
GlStateManager$TexGen: b, T
GlStateManager$TexGen: c, R
GlStateManager$TexGen: d, Q
构造函数
()
方法
GlStateManager$TexGen[] (): values, values, values
GlStateManager$TexGen (String): valueOf, valueOf, valueOf