历史 - net.minecraft.client.renderer.GlStateManager$TexGen

1.13.2

名称

ctz$u

cua$u

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

ctp$u

ctz$u

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bus$u

ctp$u

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

buq$u

bus$u

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bqg$u

buq$u

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bqe$u

bqg$u

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bob$u

bqe$u

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bnf$u

bob$u

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bni$u

bnf$u

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bfl$o

bni$u

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

bfl$o

net.minecraft.client.renderer.GlStateManager$TexGen

字段

GlStateManager$TexGen: a, S

GlStateManager$TexGen: b, T

GlStateManager$TexGen: c, R

GlStateManager$TexGen: d, Q

构造函数

()

方法

GlStateManager$TexGen[] (): values, values, values

GlStateManager$TexGen (String): valueOf, valueOf, valueOf