历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.VillageBoundRandomStroll
1.21.11
名称
cjs
cmm
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cfh
cjs
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
cda
cfh
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
caf
cda
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cbd
caf
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
byl
cbd
net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindWalkTargetTask
net.minecraft.entity.ai.brain.task.GoToPointOfInterestTask
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
byo
byl
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
brg
byo
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
boa
brg
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bku
boa
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bks
bku
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bix
bks
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bgt
bix
字段
float: e, speedModifier, field_18375, walkSpeed, f_24542_
int: f, maxXyDist, field_19352, maxHorizontalDistance, f_24543_
int: g, maxYDist, field_19353, maxVerticalDistance, f_24544_
int: a, MAX_XZ_DIST, field_30186, MIN_RUN_TIME, f_148037_
int: a, MAX_XZ_DIST, field_30186, DEFAULT_HORIZONTAL_RANGE, f_148037_
int: d, MAX_Y_DIST, field_30187, MAX_RUN_TIME, f_148038_
int: b, MAX_Y_DIST, field_30187, DEFAULT_VERTICAL_RANGE, f_148038_
构造函数
(float)
(float, int, int)
()
方法
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_18996, run, m_6735_
void (PathfinderMob, SectionPos): a, setTargetedPos, method_20430, updateWalkTarget, m_24561_
void (PathfinderMob): a, setRandomPos, method_20429, updateWalkTarget, m_24559_
OneShot<PathfinderMob> (float): a, create, method_47191, create, m_257910_
OneShot<PathfinderMob> (float, int, int): a, create, method_47192, create, m_258010_
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bfw
bgt
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bch
bfw
字段
float: d, speedModifier, field_18375, walkSpeed, f_24542_
float: e, speedModifier, field_18375, walkSpeed, f_24542_
int: e, maxXyDist, field_19352, maxHorizontalDistance, f_24543_
int: f, maxXyDist, field_19352, maxHorizontalDistance, f_24543_
int: f, maxYDist, field_19353, maxVerticalDistance, f_24544_
int: g, maxYDist, field_19353, maxVerticalDistance, f_24544_
int: c, MAX_Y_DIST, field_30187, MAX_RUN_TIME, f_148038_
int: d, MAX_Y_DIST, field_30187, MAX_RUN_TIME, f_148038_
构造函数
方法
1.18.2
名称
bbq
bch
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
aye
bbq
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ayd
aye
字段
构造函数
方法
1.17
名称
auj
ayd
net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindWalkTargetTask
net.minecraft.src.C_648_
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorStrollRandom
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorStrollRandom
字段
float: b, speedModifier, field_18375, walkSpeed, field_220597_a
float: d, speedModifier, field_18375, walkSpeed, f_24542_
int: c, maxXyDist, field_19352, maxHorizontalDistance, field_223525_b
int: e, maxXyDist, field_19352, maxHorizontalDistance, f_24543_
int: d, maxYDist, field_19353, maxVerticalDistance, field_223526_c
int: f, maxYDist, field_19353, maxVerticalDistance, f_24544_
int: a, MAX_XZ_DIST, field_30186, MIN_RUN_TIME, f_148037_
int: c, MAX_Y_DIST, field_30187, MAX_RUN_TIME, f_148038_
构造函数
方法
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_18996, run, func_212831_a_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_18996, run, m_6735_
void (PathfinderMob, SectionPos): a, setTargetedPos, method_20430, updateWalkTarget, func_220594_a
void (PathfinderMob, SectionPos): a, setTargetedPos, method_20430, updateWalkTarget, m_24561_
void (PathfinderMob): a, setRandomPos, method_20429, updateWalkTarget, func_220593_a
void (PathfinderMob): a, setRandomPos, method_20429, updateWalkTarget, m_24559_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
aug
auj
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorStrollRandom
net.minecraft.server.v1_16_R3.BehaviorStrollRandom
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
asv
aug
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorStrollRandom
net.minecraft.server.v1_16_R2.BehaviorStrollRandom
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
any
asv
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorStrollRandom
net.minecraft.server.v1_16_R1.BehaviorStrollRandom
字段
float: a, speed, field_18375, walkSpeed, field_220597_a
float: b, speedModifier, field_18375, walkSpeed, field_220597_a
int: b, maxXyDist, field_19352, maxHorizontalDistance, field_223525_b
int: c, maxXyDist, field_19352, maxHorizontalDistance, field_223525_b
int: c, maxYDist, field_19353, maxVerticalDistance, field_223526_c
int: d, maxYDist, field_19353, maxVerticalDistance, field_223526_c
构造函数
方法
1.15.2
名称
anv
any
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
int: b, maxXyDist, field_19352, field_223525_b
int: b, maxXyDist, field_19352, maxHorizontalDistance, field_223525_b
int: c, maxYDist, field_19353, field_223526_c
int: c, maxYDist, field_19353, maxVerticalDistance, field_223526_c
构造函数
方法
void (PathfinderMob, SectionPos): a, setTargetedPos, method_20430, func_220594_a
void (PathfinderMob, SectionPos): a, setTargetedPos, method_20430, updateWalkTarget, func_220594_a
void (PathfinderMob): a, setRandomPos, method_20429, func_220593_a
void (PathfinderMob): a, setRandomPos, method_20429, updateWalkTarget, func_220593_a
1.15
名称
alv
anv
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorStrollRandom
net.minecraft.server.v1_15_R1.BehaviorStrollRandom
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
alq
alv
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.VillageBoundRandomStroll
字段
float: a, field_18375, walkSpeed, field_220597_a
float: a, speed, field_18375, walkSpeed, field_220597_a
int: b, field_19352, field_19352, field_223525_b
int: b, maxXyDist, field_19352, field_223525_b
int: c, field_19353, field_19353, field_223526_c
int: c, maxYDist, field_19353, field_223526_c
构造函数
方法
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_18996, method_18996, func_212831_a_
void (ServerLevel, PathfinderMob, long): a, start, method_18996, run, func_212831_a_
void (EntityCreature, SectionPosition): a, method_20430, method_20430, func_220594_a
void (PathfinderMob, SectionPos): a, setTargetedPos, method_20430, func_220594_a
void (EntityCreature): a, method_20429, method_20429, func_220593_a
void (PathfinderMob): a, setRandomPos, method_20429, func_220593_a
1.14.3
名称
alp
alq
net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindWalkTargetTask
字段
float: a, field_18375, field_220597_a
float: a, field_18375, walkSpeed, field_220597_a
int: b, field_19352, field_19352, field_223525_b
int: c, field_19353, field_19353, field_223526_c
构造函数
(float, int, int)
方法
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_18996, func_212831_a_
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_18996, method_18996, func_212831_a_
void (EntityCreature, SectionPosition): a, method_20430, func_220594_a
void (EntityCreature, SectionPosition): a, method_20430, method_20430, func_220594_a
void (EntityCreature): a, method_20429, func_220593_a
void (EntityCreature): a, method_20429, method_20429, func_220593_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
alo
alp
字段
构造函数
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
1.14
名称
alo
net.minecraft.class_4117
net.minecraft.entity.ai.brain.task.FindWalkTargetTask
net.minecraft.server.v1_14_R1.BehaviorStrollRandom
字段
float: a, field_18375, field_220597_a
构造函数
(float)
方法
Set<com.mojang.datafixers.util.Pair<MemoryModuleType<?>, MemoryStatus>> (): a, method_18914, func_220381_a
void (WorldServer, EntityCreature, long): a, method_18996, func_212831_a_
void (EntityCreature, SectionPosition): a, method_20430, func_220594_a
void (EntityCreature): a, method_20429, func_220593_a