历史 - net.minecraft.client.multiplayer.ServerStatusPinger

1.21.11

名称

had

hiv

字段

构造函数

方法

void (InetSocketAddress, ServerAddress, ServerData): a, pingLegacyServer, method_3001, ping, m_171811_

void (ServerData, Runnable, Runnable): a, pingServer, method_3003, add, m_105459_

void (ServerData, Runnable, Runnable, EventLoopGroupHolder): a, pingServer, method_3003, add, m_105459_

void (InetSocketAddress, ServerAddress, ServerData, EventLoopGroupHolder): a, pingLegacyServer, method_3001, ping, m_171811_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gsb

had

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gsa

gsb

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gmf

gsa

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ggr

gmf

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ggb

ggr

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fzv

ggb

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fyn

fzv

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fof

fyn

字段

构造函数

方法

void (ServerData, Runnable): a, pingServer, method_3003, add, m_105459_

void (ServerData, Runnable, Runnable): a, pingServer, method_3003, add, m_105459_

1.20.4

名称

fjj

fof

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fff

fjj

字段

com.google.common.base.Splitter: a, SPLITTER, field_3770, ZERO_SPLITTER, f_105448_

List<Connection>: d, connections, field_3769, clientConnections, f_105450_

List<Connection>: c, connections, field_3769, clientConnections, f_105450_

Component: c, CANT_CONNECT_MESSAGE, field_33740, CANNOT_CONNECT_TEXT, f_171810_

Component: b, CANT_CONNECT_MESSAGE, field_33740, CANNOT_CONNECT_TEXT, f_171810_

org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_3771, LOGGER, f_105449_

org.slf4j.Logger: a, LOGGER, field_3771, LOGGER, f_105449_

构造函数

方法

void (InetSocketAddress, ServerData): a, pingLegacyServer, method_3001, ping, m_171811_

void (InetSocketAddress, ServerAddress, ServerData): a, pingLegacyServer, method_3001, ping, m_171811_

1.20.1

名称

fds

fff

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ezi

fds

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

evd

ezi

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

etu

evd

字段

构造函数

方法

1.19

名称

emz

etu

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

els

emz

字段

org.apache.logging.log4j.Logger: b, LOGGER, field_3771, LOGGER, f_105449_

org.slf4j.Logger: b, LOGGER, field_3771, LOGGER, f_105449_

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ejp

els

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ejo

ejp

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dxb

ejo

net.minecraft.client.network.ServerPinger

net.minecraft.src.C_3914_

字段

com.google.common.base.Splitter: a, SPLITTER, field_3770, ZERO_SPLITTER, field_147230_a

com.google.common.base.Splitter: a, SPLITTER, field_3770, ZERO_SPLITTER, f_105448_

org.apache.logging.log4j.Logger: b, LOGGER, field_3771, LOGGER, field_147228_b

org.apache.logging.log4j.Logger: b, LOGGER, field_3771, LOGGER, f_105449_

List<Connection>: c, connections, field_3769, clientConnections, field_147229_c

List<Connection>: d, connections, field_3769, clientConnections, f_105450_

Component: c, CANT_CONNECT_MESSAGE, field_33740, CANNOT_CONNECT_TEXT, f_171810_

构造函数

方法

void (ServerData): a, pingLegacyServer, method_3001, ping, func_147225_b

void (): a, tick, method_3000, tick, func_147223_a

void (): a, tick, method_3000, tick, m_105453_

void (): b, removeAll, method_3004, cancel, func_147226_b

void (): b, removeAll, method_3004, cancel, m_105465_

void (ServerData, Runnable): a, pingServer, method_3003, add, func_147224_a

void (ServerData, Runnable): a, pingServer, method_3003, add, m_105459_

Component (int, int): b, formatPlayerCount, method_27647, method_27647, func_239171_b_

Component (int, int): a, formatPlayerCount, method_27647, createPlayerCountText, m_105466_

void (Component, ServerData): a, onPingFailed, method_36897, showError, m_171814_

void (InetSocketAddress, ServerData): a, pingLegacyServer, method_3001, ping, m_171811_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dwt

dxb

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dyu

dwt

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dnw

dyu

字段

构造函数

方法

void (ServerData): a, pingServer, method_3003, add, func_147224_a

void (ServerData): b, pingLegacyServer, method_3001, ping, func_147225_b

void (ServerData): a, pingLegacyServer, method_3001, ping, func_147225_b

void (ServerData, Runnable): a, pingServer, method_3003, add, func_147224_a

Component (int, int): b, formatPlayerCount, method_27647, method_27647, func_239171_b_

1.15.2

名称

dnt

dnw

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dkk

dnt

字段

构造函数

方法

void (): a, tick, method_3000, func_147223_a

void (): a, tick, method_3000, tick, func_147223_a

void (): b, removeAll, method_3004, func_147226_b

void (): b, removeAll, method_3004, cancel, func_147226_b

1.14.4

名称

dhw

dkk

net.minecraft.client.multiplayer.ServerStatusPinger

net.minecraft.client.network.ServerEntryNetworkPart

net.minecraft.client.network.MultiplayerServerListPinger

字段

com.google.common.base.Splitter: a, field_3770, ZERO_SPLITTER, field_147230_a

com.google.common.base.Splitter: a, SPLITTER, field_3770, ZERO_SPLITTER, field_147230_a

org.apache.logging.log4j.Logger: b, field_3771, LOGGER, field_147228_b

org.apache.logging.log4j.Logger: b, LOGGER, field_3771, LOGGER, field_147228_b

List<NetworkManager>: c, field_3769, clientConnections, field_147229_c

List<Connection>: c, connections, field_3769, clientConnections, field_147229_c

构造函数

方法

void (ServerEntry): a, method_3003, method_3003, func_147224_a

void (ServerData): a, pingServer, method_3003, add, func_147224_a

void (ServerEntry): b, method_3001, ping, func_147225_b

void (ServerData): b, pingLegacyServer, method_3001, ping, func_147225_b

void (): a, method_3000, method_3000, func_147223_a

void (): a, tick, method_3000, func_147223_a

void (): b, method_3004, method_3004, func_147226_b

void (): b, removeAll, method_3004, func_147226_b

1.14.3

名称

dhs

dhw

net.minecraft.client.network.ServerEntryNetworkPart

字段

com.google.common.base.Splitter: a, field_3770, field_147230_a

com.google.common.base.Splitter: a, field_3770, ZERO_SPLITTER, field_147230_a

org.apache.logging.log4j.Logger: b, field_3771, field_147228_b

org.apache.logging.log4j.Logger: b, field_3771, LOGGER, field_147228_b

List<NetworkManager>: c, field_3769, field_147229_c

List<NetworkManager>: c, field_3769, clientConnections, field_147229_c

构造函数

方法

void (ServerData): a, method_3003, func_147224_a

void (ServerEntry): a, method_3003, method_3003, func_147224_a

void (ServerData): b, method_3001, func_147225_b

void (ServerEntry): b, method_3001, ping, func_147225_b

void (): a, method_3000, func_147223_a

void (): a, method_3000, method_3000, func_147223_a

void (): b, method_3004, func_147226_b

void (): b, method_3004, method_3004, func_147226_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dhq

dhs

字段

构造函数

方法

1.14

名称

crl

dhq

net.minecraft.class_644

字段

com.google.common.base.Splitter: a, field_147230_a

com.google.common.base.Splitter: a, field_3770, field_147230_a

org.apache.logging.log4j.Logger: b, field_147228_b

org.apache.logging.log4j.Logger: b, field_3771, field_147228_b

List<NetworkManager>: c, field_147229_c

List<NetworkManager>: c, field_3769, field_147229_c

构造函数

方法

void (ServerData): a, func_147224_a

void (ServerData): a, method_3003, func_147224_a

void (ServerData): b, func_147225_b

void (ServerData): b, method_3001, func_147225_b

void (): a, func_147223_a

void (): a, method_3000, func_147223_a

void (): b, func_147226_b

void (): b, method_3004, func_147226_b

1.13.2

名称

crk

crl

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cra

crk

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bsg

cra

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bse

bsg

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bnv

bse

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bnt

bnv

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bls

bnt

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bkx

bls

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

bkw

bkx

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bkz

bkw

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bkz

net.minecraft.client.network.ServerPinger

字段

com.google.common.base.Splitter: a, field_147230_a

org.apache.logging.log4j.Logger: b, field_147228_b

List<NetworkManager>: c, field_147229_c

构造函数

()

方法

void (ServerData): a, func_147224_a

void (ServerData): b, func_147225_b

void (): a, func_147223_a

void (): b, func_147226_b