历史 - com.mojang.blaze3d.vertex.BufferBuilder$SortState

1.20.6

名称

epw$c

ezv$c

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

elk$c

epw$c

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

eie$c

elk$c

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

egz$c

eie$c

字段

float: d, sortX, field_27361, cameraX, f_166820_

float: e, sortY, field_27362, cameraY, f_166821_

float: f, sortZ, field_27363, cameraZ, f_166822_

VertexSorting: d, sorting, field_43359, sorter, f_276566_

构造函数

(VertexFormat$Mode, int, org.joml.Vector3f[], float, float, float)

(VertexFormat$Mode, int, org.joml.Vector3f[], VertexSorting)

方法

1.19.4

名称

edy$c

egz$c

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

eal$c

edy$c

net.minecraft.client.render.BufferBuilder$State

net.minecraft.client.render.BufferBuilder$TransparentSortingData

字段

Vector3f[]: c, sortingPoints, field_27360, sortingPrimitiveCenters, f_166819_

float: d, sortX, field_27361, sortingCameraX, f_166820_

float: d, sortX, field_27361, cameraX, f_166820_

float: e, sortY, field_27362, sortingCameraY, f_166821_

float: e, sortY, field_27362, cameraY, f_166821_

float: f, sortZ, field_27363, sortingCameraZ, f_166822_

float: f, sortZ, field_27363, cameraZ, f_166822_

org.joml.Vector3f[]: c, sortingPoints, field_27360, primitiveCenters, f_166819_

构造函数

(VertexFormat$Mode, int, Vector3f[], float, float, float)

(VertexFormat$Mode, int, org.joml.Vector3f[], float, float, float)

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141546_

net.minecraft.src.C_3173_$C_141546_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dzo$c

eal$c

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dth$b

dzo$c

net.minecraft.src.C_3173_$C_141546_

net.minecraft.src.C_141546_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dse$b

dth$b

字段

Vector3f[]: c, sortingPoints, field_27360, currentParameters, f_166819_

Vector3f[]: c, sortingPoints, field_27360, sortingPrimitiveCenters, f_166819_

float: d, sortX, field_27361, cameraX, f_166820_

float: d, sortX, field_27361, sortingCameraX, f_166820_

float: e, sortY, field_27362, cameraY, f_166821_

float: e, sortY, field_27362, sortingCameraY, f_166821_

float: f, sortZ, field_27363, cameraZ, f_166822_

float: f, sortZ, field_27363, sortingCameraZ, f_166822_

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

dqg$b

dse$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

dqf$b

dqg$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dqf$b

com.mojang.blaze3d.vertex.BufferBuilder$SortState

net.minecraft.class_287$class_5594

net.minecraft.client.render.BufferBuilder$State

net.minecraft.src.C_3173_$C_141546_

字段

VertexFormat$Mode: a, mode, field_27358, drawMode, f_166817_

int: b, vertices, field_27359, vertexCount, f_166818_

Vector3f[]: c, sortingPoints, field_27360, currentParameters, f_166819_

float: d, sortX, field_27361, cameraX, f_166820_

float: e, sortY, field_27362, cameraY, f_166821_

float: f, sortZ, field_27363, cameraZ, f_166822_

构造函数

(VertexFormat$Mode, int, Vector3f[], float, float, float)

方法