历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundOpenBookPacket

1.21.11

名称

aet

afd

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

aen

aet

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

aec

aen

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

adj

aec

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

aep

adj

字段

构造函数

方法

PacketType<ClientboundOpenBookPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundOpenBookPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

1.21.3

名称

adq

aep

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

aee

adq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

aau

aee

字段

InteractionHand: a, hand, field_17199, hand, f_132598_

InteractionHand: b, hand, field_17199, hand, f_132598_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundOpenBookPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47944, CODEC, f_316297_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55894, write, m_132609_

InteractionHand (): a, getHand, method_17188, getHand, m_132608_

InteractionHand (): b, getHand, method_17188, getHand, m_132608_

PacketType<ClientboundOpenBookPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

yq

aau

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

wn

yq

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

xa

wn

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

wc

xa

字段

构造函数

方法

InteractionHand (): b, getHand, method_17188, getHand, m_132608_

InteractionHand (): a, getHand, method_17188, getHand, m_132608_

1.19.3

名称

uy

wc

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ui

uy

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutOpenBook

字段

构造函数

方法

1.19

名称

sz

ui

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutOpenBook

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

so

sz

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

rf

so

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

qc

rf

net.minecraft.network.play.server.SOpenBookWindowPacket

net.minecraft.src.C_5083_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutOpenBook

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutOpenBook

字段

InteractionHand: a, hand, field_17199, hand, field_218747_a

InteractionHand: a, hand, field_17199, hand, f_132598_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_17187, apply, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_17187, apply, m_5797_

InteractionHand (): b, getHand, method_17188, getHand, func_218746_b

InteractionHand (): b, getHand, method_17188, getHand, m_132608_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutOpenBook

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutOpenBook

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

pc

qc

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutOpenBook

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutOpenBook

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

no

pc

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutOpenBook

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutOpenBook

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.client.network.packet.OpenWrittenBookS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenWrittenBookS2CPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

lx

no

net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenWrittenBookS2CPacket

net.minecraft.client.network.packet.OpenWrittenBookS2CPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutOpenBook

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutOpenBook

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

lv

lx

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundOpenBookPacket

net.minecraft.client.network.packet.OpenWrittenBookS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.OpenWrittenBookS2CPacket

字段

EnumHand: a, field_17199, hand, field_218747_a

InteractionHand: a, hand, field_17199, hand, field_218747_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_17187, method_17187, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_17187, apply, func_148833_a

EnumHand (): b, method_17188, getHand, func_218746_b

InteractionHand (): b, getHand, method_17188, getHand, func_218746_b

1.14.3

名称

lu

lv

net.minecraft.client.network.packet.OpenWrittenBookS2CPacket

字段

EnumHand: a, field_17199, field_218747_a

EnumHand: a, field_17199, hand, field_218747_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_17187, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_17187, method_17187, func_148833_a

EnumHand (): b, method_17188, func_218746_b

EnumHand (): b, method_17188, getHand, func_218746_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

lu

net.minecraft.class_3895

net.minecraft.network.play.server.SOpenBookWindowPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutOpenBook

字段

EnumHand: a, field_17199, field_218747_a

构造函数

()

(EnumHand)

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_17187, func_148833_a

EnumHand (): b, method_17188, func_218746_b