历史 - net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation

1.21.11

名称

enp

esj

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

eia

enp

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

efp

eia

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

eav

efp

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ebs

eav

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dxa

ebs

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dvy

dxa

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dms

dvy

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

diu

dms

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dfm

diu

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dfb

dfm

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dcd

dfb

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cyw

dcd

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cxz

cyw

net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn

字段

构造函数

方法

1.19

名称

csa

cxz

net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

cri

csa

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

cnx

cri

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

cnw

cnx

字段

构造函数

方法

1.17

名称

chf

cnw

net.minecraft.world.end.DragonSpawnState

net.minecraft.src.C_2177_

net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn

net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn

字段

DragonRespawnAnimation: a, START, field_13097, START, START, START

DragonRespawnAnimation: a, START, field_13097, START, START

DragonRespawnAnimation: b, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS

DragonRespawnAnimation: b, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS

DragonRespawnAnimation: c, SUMMONING_PILLARS, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS

DragonRespawnAnimation: c, SUMMONING_PILLARS, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS

DragonRespawnAnimation: d, SUMMONING_DRAGON, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON

DragonRespawnAnimation: d, SUMMONING_DRAGON, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON

DragonRespawnAnimation: e, END, field_13099, END, END, END

DragonRespawnAnimation: e, END, field_13099, END, END

构造函数

方法

void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a

void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, m_6363_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

chc

chf

net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn

net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

cih

chc

net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn

net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

cbl

cih

net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn

net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

cbi

cbl

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

byq

cbi

net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn

net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

byl

byq

net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation

字段

EnumDragonRespawn: a, field_13097, START, START, START

DragonRespawnAnimation: a, START, field_13097, START, START, START

EnumDragonRespawn: b, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS

DragonRespawnAnimation: b, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS

EnumDragonRespawn: c, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS

DragonRespawnAnimation: c, SUMMONING_PILLARS, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS

EnumDragonRespawn: d, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON

DragonRespawnAnimation: d, SUMMONING_DRAGON, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON

EnumDragonRespawn: e, field_13099, END, END, END

DragonRespawnAnimation: e, END, field_13099, END, END, END

构造函数

方法

EnumDragonRespawn[] (): values, values, values, values, values

DragonRespawnAnimation[] (): values, values, values, values, values, values

EnumDragonRespawn (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

DragonRespawnAnimation (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a

void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a

1.14.3

名称

byh

byl

net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState

字段

EnumDragonRespawn: a, field_13097, START, START

EnumDragonRespawn: a, field_13097, START, START, START

EnumDragonRespawn: b, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS

EnumDragonRespawn: b, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS

EnumDragonRespawn: c, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS

EnumDragonRespawn: c, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS

EnumDragonRespawn: d, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON

EnumDragonRespawn: d, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON

EnumDragonRespawn: e, field_13099, END, END

EnumDragonRespawn: e, field_13099, END, END, END

构造函数

方法

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

byg

byh

字段

构造函数

方法

1.14

名称

bog

byg

net.minecraft.class_2876

net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn

net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn

字段

EnumDragonRespawn: a, START, START

EnumDragonRespawn: a, field_13097, START, START

EnumDragonRespawn: b, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS

EnumDragonRespawn: b, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS

EnumDragonRespawn: c, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS

EnumDragonRespawn: c, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS

EnumDragonRespawn: d, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON

EnumDragonRespawn: d, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON

EnumDragonRespawn: e, END, END

EnumDragonRespawn: e, field_13099, END, END

构造函数

方法

EnumDragonRespawn[] (): values, values, values

EnumDragonRespawn[] (): values, values, values, values, values

EnumDragonRespawn (String): valueOf, valueOf, valueOf

EnumDragonRespawn (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a

1.13.2

名称

bof

bog

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

bnx

bof

net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn

net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ayq

bnx

net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager

net.minecraft.world.end.DragonSpawnState

net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn

net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ayo

ayq

字段

构造函数

方法

1.12

名称

avj

ayo

net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn

net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

avh

avj

字段

构造函数

方法

1.11

名称

atp

avh

net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn

net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

asz

atp

net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn

net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

asy

asz

net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn

net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

asz

asy

字段

构造函数

方法

1.9

名称

asz

net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager

net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn

字段

EnumDragonRespawn: a, START, START

EnumDragonRespawn: b, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS

EnumDragonRespawn: c, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS

EnumDragonRespawn: d, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON

EnumDragonRespawn: e, END, END

构造函数

()

方法

EnumDragonRespawn[] (): values, values, values

EnumDragonRespawn (String): valueOf, valueOf, valueOf

void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a