历史 - net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation
1.21.11
名称
enp
esj
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
eia
enp
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
efp
eia
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
eav
efp
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ebs
eav
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dxa
ebs
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dvy
dxa
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
dms
dvy
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
diu
dms
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
dfm
diu
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
dfb
dfm
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dcd
dfb
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
cyw
dcd
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cxz
cyw
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn
字段
构造函数
方法
1.19
名称
csa
cxz
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
cri
csa
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
cnx
cri
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
cnw
cnx
字段
构造函数
方法
1.17
名称
chf
cnw
net.minecraft.world.end.DragonSpawnState
net.minecraft.src.C_2177_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn
net.minecraft.world.level.dimension.end.EnumDragonRespawn
字段
DragonRespawnAnimation: a, START, field_13097, START, START, START
DragonRespawnAnimation: a, START, field_13097, START, START
DragonRespawnAnimation: b, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS
DragonRespawnAnimation: b, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS
DragonRespawnAnimation: c, SUMMONING_PILLARS, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS
DragonRespawnAnimation: c, SUMMONING_PILLARS, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS
DragonRespawnAnimation: d, SUMMONING_DRAGON, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON
DragonRespawnAnimation: d, SUMMONING_DRAGON, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON
DragonRespawnAnimation: e, END, field_13099, END, END, END
DragonRespawnAnimation: e, END, field_13099, END, END
构造函数
方法
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, m_6363_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
chc
chf
net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn
net.minecraft.server.v1_16_R3.EnumDragonRespawn
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
cih
chc
net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn
net.minecraft.server.v1_16_R2.EnumDragonRespawn
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
cbl
cih
net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn
net.minecraft.server.v1_16_R1.EnumDragonRespawn
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
cbi
cbl
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
byq
cbi
net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn
net.minecraft.server.v1_15_R1.EnumDragonRespawn
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
byl
byq
net.minecraft.world.level.dimension.end.DragonRespawnAnimation
字段
EnumDragonRespawn: a, field_13097, START, START, START
DragonRespawnAnimation: a, START, field_13097, START, START, START
EnumDragonRespawn: b, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS
DragonRespawnAnimation: b, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS
EnumDragonRespawn: c, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS
DragonRespawnAnimation: c, SUMMONING_PILLARS, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS
EnumDragonRespawn: d, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON
DragonRespawnAnimation: d, SUMMONING_DRAGON, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON
EnumDragonRespawn: e, field_13099, END, END, END
DragonRespawnAnimation: e, END, field_13099, END, END, END
构造函数
方法
EnumDragonRespawn[] (): values, values, values, values, values
DragonRespawnAnimation[] (): values, values, values, values, values, values
EnumDragonRespawn (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
DragonRespawnAnimation (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a
void (ServerLevel, EndDragonFight, List<EndCrystal>, int, BlockPos): a, tick, method_12507, run, func_186079_a
1.14.3
名称
byh
byl
net.minecraft.entity.boss.dragon.EnderDragonSpawnState
字段
EnumDragonRespawn: a, field_13097, START, START
EnumDragonRespawn: a, field_13097, START, START, START
EnumDragonRespawn: b, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS
EnumDragonRespawn: b, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS
EnumDragonRespawn: c, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS
EnumDragonRespawn: c, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS
EnumDragonRespawn: d, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON
EnumDragonRespawn: d, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON
EnumDragonRespawn: e, field_13099, END, END
EnumDragonRespawn: e, field_13099, END, END, END
构造函数
方法
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, run, func_186079_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
byg
byh
字段
构造函数
方法
1.14
名称
bog
byg
net.minecraft.class_2876
net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn
net.minecraft.server.v1_14_R1.EnumDragonRespawn
字段
EnumDragonRespawn: a, START, START
EnumDragonRespawn: a, field_13097, START, START
EnumDragonRespawn: b, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS
EnumDragonRespawn: b, field_13095, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS
EnumDragonRespawn: c, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS
EnumDragonRespawn: c, field_13094, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS
EnumDragonRespawn: d, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON
EnumDragonRespawn: d, field_13098, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON
EnumDragonRespawn: e, END, END
EnumDragonRespawn: e, field_13099, END, END
构造函数
方法
EnumDragonRespawn[] (): values, values, values
EnumDragonRespawn[] (): values, values, values, values, values
EnumDragonRespawn (String): valueOf, valueOf, valueOf
EnumDragonRespawn (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, method_12507, func_186079_a
1.13.2
名称
bof
bog
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
bnx
bof
net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn
net.minecraft.server.v1_13_R2.EnumDragonRespawn
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ayq
bnx
net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager
net.minecraft.world.end.DragonSpawnState
net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn
net.minecraft.server.v1_13_R1.EnumDragonRespawn
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ayo
ayq
字段
构造函数
方法
1.12
名称
avj
ayo
net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn
net.minecraft.server.v1_12_R1.EnumDragonRespawn
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
avh
avj
字段
构造函数
方法
1.11
名称
atp
avh
net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn
net.minecraft.server.v1_11_R1.EnumDragonRespawn
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
asz
atp
net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn
net.minecraft.server.v1_10_R1.EnumDragonRespawn
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
asy
asz
net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn
net.minecraft.server.v1_9_R2.EnumDragonRespawn
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
asz
asy
字段
构造函数
方法
1.9
名称
asz
net.minecraft.world.end.DragonSpawnManager
net.minecraft.server.v1_9_R1.EnumDragonRespawn
字段
EnumDragonRespawn: a, START, START
EnumDragonRespawn: b, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS, PREPARING_TO_SUMMON_PILLARS
EnumDragonRespawn: c, SUMMONING_PILLARS, SUMMONING_PILLARS
EnumDragonRespawn: d, SUMMONING_DRAGON, SUMMONING_DRAGON
EnumDragonRespawn: e, END, END
构造函数
()
方法
EnumDragonRespawn[] (): values, values, values
EnumDragonRespawn (String): valueOf, valueOf, valueOf
void (WorldServer, EnderDragonBattle, List<EntityEnderCrystal>, int, BlockPosition): a, func_186079_a