历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StopAttackingIfTargetInvalid$StopAttackCondition

1.21.11

名称

cjc$a

clw$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ces$a

cjc$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ccl$a

ces$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bzq$a

ccl$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cao$a

bzq$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cao$a

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StopAttackingIfTargetInvalid$StopAttackCondition

net.minecraft.class_4828$class_10252

net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetAttackTargetTask$AlternativeCondition

net.minecraft.src.C_635_$C_345807_

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorAttackTargetForget$a

字段

构造函数

方法

boolean (ServerLevel, LivingEntity): test, test, test, test, m_355561_