历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StopAttackingIfTargetInvalid$StopAttackCondition
1.21.11
名称
cjc$a
clw$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ces$a
cjc$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ccl$a
ces$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bzq$a
ccl$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cao$a
bzq$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cao$a
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.StopAttackingIfTargetInvalid$StopAttackCondition
net.minecraft.class_4828$class_10252
net.minecraft.entity.ai.brain.task.ForgetAttackTargetTask$AlternativeCondition
net.minecraft.src.C_635_$C_345807_
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.BehaviorAttackTargetForget$a
字段
构造函数
方法
boolean (ServerLevel, LivingEntity): test, test, test, test, m_355561_