历史 - net.minecraft.client.renderer.special.StandingSignSpecialRenderer$Unbaked

1.21.11

名称

ibj$a

ikk$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hqx$a

ibj$a

字段

构造函数

方法

SpecialModelRenderer<?> (EntityModelSet): a, bake, method_65698, bake, m_372174_

SpecialModelRenderer<?> (SpecialModelRenderer$BakingContext): a, bake, method_65698, bake, m_372174_

1.21.8

名称

hqw$a

hqx$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hqv$a

hqw$a

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hjw$a

hqv$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hdz$a

hjw$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

hdz$a

net.minecraft.client.renderer.special.StandingSignSpecialRenderer$Unbaked

net.minecraft.class_10535$class_10536

net.minecraft.client.render.item.model.special.SignModelRenderer$Unbaked

net.minecraft.src.C_370434_$C_370338_

字段

WoodType: b, woodType, comp_3443, woodType, f_371050_

Optional<ResourceLocation>: c, texture, comp_3444, texture, f_371479_

com.mojang.serialization.MapCodec<StandingSignSpecialRenderer$Unbaked>: a, MAP_CODEC, field_55528, CODEC, f_371601_

构造函数

(WoodType)

(WoodType, Optional<ResourceLocation>)

方法

com.mojang.serialization.MapCodec<StandingSignSpecialRenderer$Unbaked> (): a, type, method_65696, getCodec, m_372040_

SpecialModelRenderer<?> (EntityModelSet): a, bake, method_65698, bake, m_372174_

WoodType (): b, woodType, comp_3443, woodType, f_371050_

Optional<ResourceLocation> (): c, texture, comp_3444, texture, f_371479_