历史 - net.minecraft.world.item.component.FireworkExplosion$Shape

1.21.11

名称

dke$a

dok$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dfj$a

dke$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dcy$a

dfj$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

czf$a

dcy$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dae$a

czf$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

cxl$a

dae$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

cxk$a

cxl$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

cxk$a

net.minecraft.world.item.component.FireworkExplosion$Shape

net.minecraft.class_9283$class_1782

net.minecraft.component.type.FireworkExplosionComponent$Type

net.minecraft.src.C_313884_$C_313276_

net.minecraft.world.item.component.FireworkExplosion$a

字段

FireworkExplosion$Shape: a, SMALL_BALL, field_7976, SMALL_BALL, SMALL_BALL

FireworkExplosion$Shape: b, LARGE_BALL, field_7977, LARGE_BALL, LARGE_BALL

FireworkExplosion$Shape: c, STAR, field_7973, STAR, STAR

FireworkExplosion$Shape: d, CREEPER, field_7974, CREEPER, CREEPER

FireworkExplosion$Shape: e, BURST, field_7970, BURST, BURST

IntFunction<FireworkExplosion$Shape>: h, BY_ID, field_7975, BY_ID, f_315493_

StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, FireworkExplosion$Shape>: f, STREAM_CODEC, field_49321, PACKET_CODEC, f_315490_

com.mojang.serialization.Codec<FireworkExplosion$Shape>: g, CODEC, field_49322, CODEC, f_314578_

int: i, id, field_7972, id, f_314641_

String: j, name, field_7971, name, f_314912_

构造函数

(int, String)

方法

FireworkExplosion$Shape[] (): values, values, values, values, values, values

FireworkExplosion$Shape (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

MutableComponent (): a, getName, method_7812, getName, m_321671_

int (): b, getId, method_7816, getId, m_323337_

FireworkExplosion$Shape (int): a, byId, method_7813, byId, m_319551_

String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_