历史 - net.minecraft.world.item.component.FireworkExplosion$Shape
1.21.11
名称
dke$a
dok$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dfj$a
dke$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dcy$a
dfj$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
czf$a
dcy$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dae$a
czf$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
cxl$a
dae$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
cxk$a
cxl$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
cxk$a
net.minecraft.world.item.component.FireworkExplosion$Shape
net.minecraft.class_9283$class_1782
net.minecraft.component.type.FireworkExplosionComponent$Type
net.minecraft.src.C_313884_$C_313276_
net.minecraft.world.item.component.FireworkExplosion$a
字段
FireworkExplosion$Shape: a, SMALL_BALL, field_7976, SMALL_BALL, SMALL_BALL
FireworkExplosion$Shape: b, LARGE_BALL, field_7977, LARGE_BALL, LARGE_BALL
FireworkExplosion$Shape: c, STAR, field_7973, STAR, STAR
FireworkExplosion$Shape: d, CREEPER, field_7974, CREEPER, CREEPER
FireworkExplosion$Shape: e, BURST, field_7970, BURST, BURST
IntFunction<FireworkExplosion$Shape>: h, BY_ID, field_7975, BY_ID, f_315493_
StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, FireworkExplosion$Shape>: f, STREAM_CODEC, field_49321, PACKET_CODEC, f_315490_
com.mojang.serialization.Codec<FireworkExplosion$Shape>: g, CODEC, field_49322, CODEC, f_314578_
int: i, id, field_7972, id, f_314641_
String: j, name, field_7971, name, f_314912_
构造函数
(int, String)
方法
FireworkExplosion$Shape[] (): values, values, values, values, values, values
FireworkExplosion$Shape (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf
MutableComponent (): a, getName, method_7812, getName, m_321671_
int (): b, getId, method_7816, getId, m_323337_
FireworkExplosion$Shape (int): a, byId, method_7813, byId, m_319551_
String (): c, getSerializedName, method_15434, asString, m_7912_