历史 - net.minecraft.world.entity.raid.Raider$ObtainRaidLeaderBannerGoal
1.21.11
名称
dbe$b
dfi$b
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cwk$b
dbe$b
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ctz$b
cwk$b
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
cqm$b
ctz$b
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
crl$b
cqm$b
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
coj$b
crl$b
net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity$PickupBannerAsLeaderGoal
net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity$PickUpBannerAsLeaderGoal
字段
T: a, mob, field_16603, actor, f_37914_
T: b, mob, field_16603, actor, f_37914_
it.unimi.dsi.fastutil.ints.Int2LongOpenHashMap: c, unreachableBannerCache, field_52513, bannerItemCache, f_348740_
Path: d, pathToBanner, field_52514, path, f_347961_
ItemEntity: e, pursuedBannerItemEntity, field_52515, bannerItemEntity, f_347299_
构造函数
方法
boolean (): c, canContinueToUse, method_6266, shouldContinue, m_8045_
boolean (): h, cannotPickUpBanner, method_61559, shouldStop, m_353291_
void (): d, start, method_6269, start, m_8056_
void (): e, stop, method_6270, stop, m_8041_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
col$b
coj$b
字段
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
boolean (): b, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
void (): a, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.20.6
名称
cgr$b
col$b
字段
T: b, mob, field_16603, actor, f_37914_
T: a, mob, field_16603, actor, f_37914_
构造函数
方法
1.20.4
名称
cdc$b
cgr$b
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bzw$b
cdc$b
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bzu$b
bzw$b
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bxx$b
bzu$b
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bvk$b
bxx$b
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_1191_
net.minecraft.src.C_1189_$C_1191_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
bun$b
bvk$b
字段
构造函数
方法
1.19
名称
bpp$b
bun$b
net.minecraft.src.C_1189_$C_1191_
net.minecraft.src.C_1191_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
box$b
bpp$b
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
blk$b
box$b
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
blj$b
blk$b
字段
构造函数
方法
1.17
名称
bhc$b
blj$b
net.minecraft.entity.monster.AbstractRaiderEntity$PromoteLeaderGoal
net.minecraft.src.C_1189_$C_1191_
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityRaider$b
net.minecraft.world.entity.raid.EntityRaider$b
字段
T: b, mob, field_16603, actor, field_220856_b
T: b, mob, field_16603, actor, f_37914_
构造函数
方法
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, m_8036_
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, m_8037_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
bgz$b
bhc$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityRaider$b
net.minecraft.server.v1_16_R3.EntityRaider$b
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
bfi$b
bgz$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityRaider$b
net.minecraft.server.v1_16_R2.EntityRaider$b
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
azo$b
bfi$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityRaider$b
net.minecraft.server.v1_16_R1.EntityRaider$b
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
azl$b
azo$b
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
axl$b
azl$b
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityRaider$b
net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityRaider$b
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
axg$b
axl$b
net.minecraft.world.entity.raid.Raider$ObtainRaidLeaderBannerGoal
字段
T: b, field_16603, actor, field_220856_b
T: b, mob, field_16603, actor, field_220856_b
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
boolean (): a, canUse, method_6264, canStart, func_75250_a
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
void (): e, tick, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.3
名称
axd$b
axg$b
net.minecraft.entity.raid.RaiderEntity$PickupBannerAsLeaderGoal
字段
T: b, field_16603, field_220856_b
T: b, field_16603, actor, field_220856_b
构造函数
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
boolean (): a, method_6264, canStart, func_75250_a
void (): e, method_6268, func_75246_d
void (): e, method_6268, tick, func_75246_d
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
axc$b
axd$b
字段
构造函数
方法
1.14
名称
axc$b
net.minecraft.class_3763$class_3764
net.minecraft.entity.monster.AbstractRaiderEntity$PromoteLeaderGoal
net.minecraft.server.v1_14_R1.EntityRaider$b
字段
T: b, field_16603, field_220856_b
构造函数
(T)
方法
boolean (): a, method_6264, func_75250_a
void (): e, method_6268, func_75246_d