历史 - net.minecraft.world.damagesource.CombatEntry

1.21.11

名称

ccd

ces

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

bxw

ccd

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

bvo

bxw

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bsx

bvo

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

btv

bsx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

brf

btv

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

brk

brf

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bko

brk

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bhj

bko

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bei

bhj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

beh

bei

字段

DamageSource: a, source, field_5837, damageSource, f_19250_

DamageSource: a, source, comp_1535, damageSource, f_19250_

int: b, time, field_5836, entityAge, f_19251_

float: c, damage, field_5835, damage, f_19252_

float: b, damage, comp_1536, damage, f_19252_

float: d, health, field_5834, entityHealth, f_19253_

String: e, location, field_5838, fallDeathSuffix, f_19254_

float: f, fallDistance, field_5833, fallDistance, f_19255_

float: d, fallDistance, comp_1538, fallDistance, f_19255_

FallLocation: c, fallLocation, comp_1537, fallLocation, f_289042_

构造函数

(DamageSource, int, float, float, String, float)

(DamageSource, float, FallLocation, float)

方法

DamageSource (): a, getSource, method_5499, getDamageSource, m_19263_

float (): c, getDamage, method_5503, getDamage, m_19264_

boolean (): f, isCombatRelated, method_5502, isAttackerLiving, m_19265_

String (): g, getLocation, method_5500, getFallDeathSuffix, m_19266_

Component (): h, getAttackerName, method_5498, getAttackerName, m_19267_

float (): j, getFallDistance, method_5501, getFallDistance, m_19268_

int (): b, getTime, method_35035, getEntityAge, m_146684_

float (): d, getHealthBeforeDamage, method_35036, getEntityHealth, m_146685_

float (): e, getHealthAfterDamage, method_35037, getNewEntityHealth, m_146686_

Entity (): i, getAttacker, method_35038, getAttacker, m_146687_

DamageSource (): a, source, comp_1535, damageSource, f_19250_

float (): b, damage, comp_1536, damage, f_19252_

FallLocation (): c, fallLocation, comp_1537, fallLocation, f_289042_

float (): d, fallDistance, comp_1538, fallDistance, f_19255_

1.19.4

名称

bcw

beh

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bat

bcw

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

azw

bat

字段

构造函数

方法

1.19

名称

awr

azw

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

awa

awr

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

asn

awa

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

asm

asn

字段

构造函数

方法

1.17

名称

aph

asm

net.minecraft.util.CombatEntry

net.minecraft.src.C_486_

net.minecraft.server.v1_16_R3.CombatEntry

net.minecraft.world.damagesource.CombatEntry

字段

DamageSource: a, source, field_5837, damageSource, field_94569_a

DamageSource: a, source, field_5837, damageSource, f_19250_

int: b, time, field_5836, entityAge, field_94567_b

int: b, time, field_5836, entityAge, f_19251_

float: c, damage, field_5835, damage, field_94568_c

float: c, damage, field_5835, damage, f_19252_

float: d, health, field_5834, entityHealth, field_94565_d

float: d, health, field_5834, entityHealth, f_19253_

String: e, location, field_5838, fallDeathSuffix, field_94566_e

String: e, location, field_5838, fallDeathSuffix, f_19254_

float: f, fallDistance, field_5833, fallDistance, field_94564_f

float: f, fallDistance, field_5833, fallDistance, f_19255_

构造函数

方法

DamageSource (): a, getSource, method_5499, getDamageSource, func_94560_a

DamageSource (): a, getSource, method_5499, getDamageSource, m_19263_

float (): c, getDamage, method_5503, getDamage, func_94563_c

float (): c, getDamage, method_5503, getDamage, m_19264_

boolean (): f, isCombatRelated, method_5502, isAttackerLiving, func_94559_f

boolean (): f, isCombatRelated, method_5502, isAttackerLiving, m_19265_

String (): g, getLocation, method_5500, getFallDeathSuffix, func_94562_g

String (): g, getLocation, method_5500, getFallDeathSuffix, m_19266_

Component (): h, getAttackerName, method_5498, getAttackerName, func_151522_h

Component (): h, getAttackerName, method_5498, getAttackerName, m_19267_

float (): j, getFallDistance, method_5501, getFallDistance, func_94561_i

float (): j, getFallDistance, method_5501, getFallDistance, m_19268_

int (): b, getTime, method_35035, getEntityAge, m_146684_

float (): d, getHealthBeforeDamage, method_35036, getEntityHealth, m_146685_

float (): e, getHealthAfterDamage, method_35037, getNewEntityHealth, m_146686_

Entity (): i, getAttacker, method_35038, getAttacker, m_146687_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ape

aph

net.minecraft.server.v1_16_R2.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_16_R3.CombatEntry

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ant

ape

net.minecraft.server.v1_16_R1.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_16_R2.CombatEntry

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

ajw

ant

net.minecraft.server.v1_15_R1.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_16_R1.CombatEntry

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

ajt

ajw

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

ahu

ajt

net.minecraft.server.v1_14_R1.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_15_R1.CombatEntry

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ahr

ahu

net.minecraft.world.damagesource.CombatEntry

字段

DamageSource: a, field_5837, damageSource, field_94569_a

DamageSource: a, source, field_5837, damageSource, field_94569_a

int: b, field_5836, entityAge, field_94567_b

int: b, time, field_5836, entityAge, field_94567_b

float: c, field_5835, damage, field_94568_c

float: c, damage, field_5835, damage, field_94568_c

float: d, field_5834, entityHealth, field_94565_d

float: d, health, field_5834, entityHealth, field_94565_d

String: e, field_5838, fallDeathSuffix, field_94566_e

String: e, location, field_5838, fallDeathSuffix, field_94566_e

float: f, field_5833, fallDistance, field_94564_f

float: f, fallDistance, field_5833, fallDistance, field_94564_f

构造函数

方法

DamageSource (): a, method_5499, getDamageSource, func_94560_a

DamageSource (): a, getSource, method_5499, getDamageSource, func_94560_a

float (): c, method_5503, getDamage, func_94563_c

float (): c, getDamage, method_5503, getDamage, func_94563_c

boolean (): f, method_5502, isAttackerLiving, func_94559_f

boolean (): f, isCombatRelated, method_5502, isAttackerLiving, func_94559_f

String (): g, method_5500, getFallDeathSuffix, func_94562_g

String (): g, getLocation, method_5500, getFallDeathSuffix, func_94562_g

IChatBaseComponent (): h, method_5498, getAttackerName, func_151522_h

Component (): h, getAttackerName, method_5498, getAttackerName, func_151522_h

float (): j, method_5501, getFallDistance, func_94561_i

float (): j, getFallDistance, method_5501, getFallDistance, func_94561_i

1.14.3

名称

aho

ahr

net.minecraft.entity.damage.DamageRecord

字段

DamageSource: a, field_5837, field_94569_a

DamageSource: a, field_5837, damageSource, field_94569_a

int: b, field_5836, field_94567_b

int: b, field_5836, entityAge, field_94567_b

float: c, field_5835, field_94568_c

float: c, field_5835, damage, field_94568_c

float: d, field_5834, field_94565_d

float: d, field_5834, entityHealth, field_94565_d

String: e, field_5838, field_94566_e

String: e, field_5838, fallDeathSuffix, field_94566_e

float: f, field_5833, field_94564_f

float: f, field_5833, fallDistance, field_94564_f

构造函数

方法

DamageSource (): a, method_5499, func_94560_a

DamageSource (): a, method_5499, getDamageSource, func_94560_a

float (): c, method_5503, func_94563_c

float (): c, method_5503, getDamage, func_94563_c

boolean (): f, method_5502, func_94559_f

boolean (): f, method_5502, isAttackerLiving, func_94559_f

String (): g, method_5500, func_94562_g

String (): g, method_5500, getFallDeathSuffix, func_94562_g

IChatBaseComponent (): h, method_5498, func_151522_h

IChatBaseComponent (): h, method_5498, getAttackerName, func_151522_h

float (): j, method_5501, func_94561_i

float (): j, method_5501, getFallDistance, func_94561_i

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

ahl

aho

字段

构造函数

方法

1.14

名称

adx

ahl

net.minecraft.class_1281

net.minecraft.server.v1_13_R2.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_14_R1.CombatEntry

字段

DamageSource: a, field_94569_a

DamageSource: a, field_5837, field_94569_a

int: b, field_94567_b

int: b, field_5836, field_94567_b

float: c, field_94568_c

float: c, field_5835, field_94568_c

float: d, field_94565_d

float: d, field_5834, field_94565_d

String: e, field_94566_e

String: e, field_5838, field_94566_e

float: f, field_94564_f

float: f, field_5833, field_94564_f

构造函数

方法

DamageSource (): a, func_94560_a

DamageSource (): a, method_5499, func_94560_a

float (): c, func_94563_c

float (): c, method_5503, func_94563_c

boolean (): f, func_94559_f

boolean (): f, method_5502, func_94559_f

String (): g, func_94562_g

String (): g, method_5500, func_94562_g

IChatBaseComponent (): h, func_151522_h

IChatBaseComponent (): h, method_5498, func_151522_h

float (): j, func_94561_i

float (): j, method_5501, func_94561_i

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

adu

adx

net.minecraft.server.v1_13_R1.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_13_R2.CombatEntry

字段

构造函数

方法

1.13

名称

uo

adu

net.minecraft.server.v1_12_R1.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_13_R1.CombatEntry

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

um

uo

字段

构造函数

方法

1.12

名称

rv

um

net.minecraft.server.v1_11_R1.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_12_R1.CombatEntry

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

ru

rv

字段

构造函数

方法

1.11

名称

re

ru

net.minecraft.server.v1_10_R1.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_11_R1.CombatEntry

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

qz

re

net.minecraft.server.v1_9_R2.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_10_R1.CombatEntry

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

net.minecraft.server.v1_9_R1.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_9_R2.CombatEntry

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

ou

qz

net.minecraft.server.v1_8_R3.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_9_R1.CombatEntry

字段

构造函数

方法

float (): i, func_94561_i

float (): j, func_94561_i

1.8.8

名称

ou

net.minecraft.util.CombatEntry

net.minecraft.server.v1_8_R3.CombatEntry

字段

DamageSource: a, field_94569_a

int: b, field_94567_b

float: c, field_94568_c

float: d, field_94565_d

String: e, field_94566_e

float: f, field_94564_f

构造函数

(DamageSource, int, float, float, String, float)

方法

DamageSource (): a, func_94560_a

float (): c, func_94563_c

boolean (): f, func_94559_f

String (): g, func_94562_g

IChatBaseComponent (): h, func_151522_h

float (): i, func_94561_i