历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.TriggerGate

1.21.11

名称

cjk

cme

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

cez

cjk

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ccs

cez

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

bzx

ccs

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

cav

bzx

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

byd

cav

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

byg

byd

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

bqy

byg

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

bns

bqy

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

bkm

bns

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

bkk

bkm

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

bip

bkk

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

bip

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.TriggerGate

net.minecraft.class_7897

net.minecraft.entity.ai.brain.task.Tasks

net.minecraft.src.C_256699_

net.minecraft.world.entity.ai.behavior.TriggerGate

字段

构造函数

()

方法

<E extends LivingEntity> OneShot<E> (List<com.mojang.datafixers.util.Pair<? extends Trigger<? super E>, Integer>>): a, triggerOneShuffled, method_47166, pickRandomly, m_257503_

<E extends LivingEntity> OneShot<E> (List<com.mojang.datafixers.util.Pair<? extends Trigger<? super E>, Integer>>, GateBehavior$OrderPolicy, GateBehavior$RunningPolicy): a, triggerGate, method_47167, weighted, m_258009_