历史 - net.minecraft.world.entity.ai.behavior.TriggerGate
1.21.11
名称
cjk
cme
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
cez
cjk
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ccs
cez
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
bzx
ccs
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
cav
bzx
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
byd
cav
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
byg
byd
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
bqy
byg
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
bns
bqy
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
bkm
bns
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
bkk
bkm
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
bip
bkk
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
bip
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.TriggerGate
net.minecraft.class_7897
net.minecraft.entity.ai.brain.task.Tasks
net.minecraft.src.C_256699_
net.minecraft.world.entity.ai.behavior.TriggerGate
字段
构造函数
()
方法
<E extends LivingEntity> OneShot<E> (List<com.mojang.datafixers.util.Pair<? extends Trigger<? super E>, Integer>>): a, triggerOneShuffled, method_47166, pickRandomly, m_257503_
<E extends LivingEntity> OneShot<E> (List<com.mojang.datafixers.util.Pair<? extends Trigger<? super E>, Integer>>, GateBehavior$OrderPolicy, GateBehavior$RunningPolicy): a, triggerGate, method_47167, weighted, m_258009_