历史 - net.minecraft.client.model.animal.dolphin.DolphinModel

1.21.11

名称

gvb

han

net.minecraft.client.model.DolphinModel

net.minecraft.client.model.animal.dolphin.DolphinModel

net.minecraft.src.C_3813_

net.minecraft.src.C_432606_

字段

ModelPart: b, body, field_4658, body, f_102469_

ModelPart: c, body, field_4658, body, f_434011_

ModelPart: c, tail, field_4657, tail, f_102470_

ModelPart: d, tail, field_4657, tail, f_433579_

ModelPart: d, tailFin, field_4655, tailFin, f_102471_

ModelPart: e, tailFin, field_4655, tailFin, f_434730_

MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52894, BABY_TRANSFORMER, f_347895_

MeshTransformer: b, BABY_TRANSFORMER, field_52894, BABY_TRANSFORMER, f_433731_

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31992, getTexturedModelData, m_170531_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31992, getTexturedModelData, m_443234_

void (DolphinRenderState): a, setupAnim, method_62076, setAngles, m_6251_

void (DolphinRenderState): a, setupAnim, method_62076, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gna

gvb

字段

构造函数

方法

void (DolphinRenderState): a, setupAnim, method_62076, setAngles, m_6973_

void (DolphinRenderState): a, setupAnim, method_62076, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gmz

gna

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ghg

gmz

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gbv

ghg

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gbf

gbv

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fvf

gbf

字段

ModelPart: f, tail, field_4657, tail, f_102470_

ModelPart: c, tail, field_4657, tail, f_102470_

ModelPart: g, tailFin, field_4655, tailFin, f_102471_

ModelPart: d, tailFin, field_4655, tailFin, f_102471_

ModelPart: a, root, field_27411, root, f_170528_

MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52894, BABY_TRANSFORMER, f_347895_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_31992, getTexturedModelData, m_170531_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31992, getTexturedModelData, m_170531_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

void (DolphinRenderState): a, setupAnim, method_62076, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

ftx

fvf

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fjs

ftx

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fey

fjs

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fba

fey

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ezn

fba

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

evf

ezn

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

erf

evf

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

epw

erf

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ejf

epw

字段

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31992, getTexturedModelData, m_170531_

LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_31992, getTexturedModelData, m_170531_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.18.2

名称

ehy

ejf

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

efv

ehy

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

efu

efv

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dtx

efu

net.minecraft.client.renderer.entity.model.DolphinModel

net.minecraft.src.C_3813_

字段

ModelPart: a, body, field_4658, body, field_205082_b

ModelPart: b, body, field_4658, body, f_102469_

ModelPart: b, tail, field_4657, tail, field_205083_c

ModelPart: f, tail, field_4657, tail, f_102470_

ModelPart: f, tailFin, field_4655, tailFin, field_205084_d

ModelPart: g, tailFin, field_4655, tailFin, f_102471_

ModelPart: a, root, field_27411, root, f_170528_

构造函数

()

(ModelPart)

方法

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31992, getTexturedModelData, m_170531_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.16.5

名称

字段

ModelPart: f, tailFin, field_4655, flukes, field_205084_d

ModelPart: f, tailFin, field_4655, tailFin, field_205084_d

构造函数

方法

1.16.4

名称

dtp

dtx

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dvq

dtp

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dkv

dvq

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dks

dkv

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

drr

dks

net.minecraft.client.renderer.entity.DolphinModel

net.minecraft.client.model.DolphinModel

字段

ModelPart: a, head, field_4656, field_205081_a

ModelPart: b, body, field_4658, field_205082_b

ModelPart: a, body, field_4658, body, field_205082_b

ModelPart: f, tail, field_4657, field_205083_c

ModelPart: b, tail, field_4657, tail, field_205083_c

ModelPart: g, tailFin, field_4655, field_205084_d

ModelPart: f, tailFin, field_4655, flukes, field_205084_d

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

1.14.4

名称

dpd

drr

net.minecraft.client.renderer.entity.DolphinModel

字段

Cuboid: a, field_4656, field_4656, field_205081_a

ModelPart: a, head, field_4656, field_205081_a

Cuboid: b, field_4658, field_4658, field_205082_b

ModelPart: b, body, field_4658, field_205082_b

Cuboid: f, field_4657, field_4657, field_205083_c

ModelPart: f, tail, field_4657, field_205083_c

Cuboid: g, field_4655, field_4655, field_205084_d

ModelPart: g, tailFin, field_4655, field_205084_d

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

1.14.3

名称

doz

dpd

net.minecraft.client.render.entity.model.DolphinEntityModel

字段

RendererModel: a, field_4656, field_205081_a

Cuboid: a, field_4656, field_4656, field_205081_a

RendererModel: b, field_4658, field_205082_b

Cuboid: b, field_4658, field_4658, field_205082_b

RendererModel: f, field_4657, field_205083_c

Cuboid: f, field_4657, field_4657, field_205083_c

RendererModel: g, field_4655, field_205084_d

Cuboid: g, field_4655, field_4655, field_205084_d

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dow

doz

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dow

net.minecraft.class_889

net.minecraft.client.renderer.entity.model.DolphinModel

字段

RendererModel: a, field_4656, field_205081_a

RendererModel: b, field_4658, field_205082_b

RendererModel: f, field_4657, field_205083_c

RendererModel: g, field_4655, field_205084_d

构造函数

()

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_