历史 - net.minecraft.client.gui.screens.achievement.StatsScreen$MobsStatisticsList$MobRow

1.21.11

名称

gmn$c$a

gsf$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gex$c$a

gmn$c$a

字段

构造函数

方法

void (GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_

void (GuiGraphics, int, int, boolean, float): a, renderContent, method_25343, render, m_6311_

1.21.8

名称

gew$c$a

gex$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

fzu$c$a

gew$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fuq$c$a

fzu$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fuc$c$a

fuq$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

foh$c$a

fuc$c$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fno$c$a

foh$c$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fdk$c$a

fno$c$a

字段

boolean: d, hasKills, field_26550, killedAny, f_97107_

boolean: e, hasKills, field_26550, killedAny, f_97107_

Component: e, killedBy, field_26551, killedByText, f_97108_

Component: d, killedBy, field_26551, killedByText, f_97108_

构造函数

方法

1.20.4

名称

eys$c$a

fdk$c$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

euz$c$a

eys$c$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

etl$c$a

euz$c$a

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_

void (GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_

1.19.4

名称

epj$c$a

etl$c$a

字段

构造函数

方法

Component (): b, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

1.19.3

名称

elu$c$a

epj$c$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3602_

net.minecraft.src.C_3594_$C_3601_$C_3602_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ekr$c$a

elu$c$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eee$c$a

ekr$c$a

net.minecraft.src.C_3594_$C_3601_$C_3602_

net.minecraft.src.C_3602_

字段

boolean: g, wasKilledBy, field_26552, killedByAny, f_97109_

boolean: f, wasKilledBy, field_26552, killedByAny, f_97109_

构造函数

方法

1.18.2

名称

ecz$c$a

eee$c$a

字段

boolean: f, wasKilledBy, field_26552, killedByAny, f_97109_

boolean: g, wasKilledBy, field_26552, killedByAny, f_97109_

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eay$c$a

ecz$c$a

字段

构造函数

方法

Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

Component (): b, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

1.17.1

名称

eax$c$a

eay$c$a

字段

构造函数

方法

Component (): a, getNarration, method_37006, method_37006, m_142172_

Component (): a, getNarration, method_37006, getNarration, m_142172_

1.17

名称

dpb$c$a

eax$c$a

net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$MobStatsList$Entry

net.minecraft.src.C_3594_$C_3601_$C_3602_

字段

EntityType<?>: b, type, field_18762, entityType, field_214411_b

Component: c, mobName, field_26548, entityTypeName, field_243322_c

Component: b, mobName, field_26548, entityTypeName, f_97105_

Component: d, kills, field_26549, killedText, field_243323_d

Component: c, kills, field_26549, killedText, f_97106_

boolean: e, hasKills, field_26550, killedAny, field_243324_e

boolean: d, hasKills, field_26550, killedAny, f_97107_

Component: f, killedBy, field_26551, killedByText, field_243325_f

Component: e, killedBy, field_26551, killedByText, f_97108_

boolean: g, wasKilledBy, field_26552, killedByAny, field_243326_g

boolean: f, wasKilledBy, field_26552, killedByAny, f_97109_

构造函数

方法

void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, func_230432_a_

void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, m_6311_

Component (): a, getNarration, method_37006, method_37006, m_142172_

1.16.5

名称

字段

Component: c, mobName, field_26548, field_26548, field_243322_c

Component: c, mobName, field_26548, entityTypeName, field_243322_c

Component: d, kills, field_26549, field_26549, field_243323_d

Component: d, kills, field_26549, killedText, field_243323_d

boolean: e, hasKills, field_26550, field_26550, field_243324_e

boolean: e, hasKills, field_26550, killedAny, field_243324_e

Component: f, killedBy, field_26551, field_26551, field_243325_f

Component: f, killedBy, field_26551, killedByText, field_243325_f

boolean: g, wasKilledBy, field_26552, field_26552, field_243326_g

boolean: g, wasKilledBy, field_26552, killedByAny, field_243326_g

构造函数

方法

1.16.4

名称

doy$c$a

dpb$c$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dqz$c$a

doy$c$a

字段

Component: c, mobName, field_26548, field_26548, field_243322_c

Component: d, kills, field_26549, field_26549, field_243323_d

boolean: e, hasKills, field_26550, field_26550, field_243324_e

Component: f, killedBy, field_26551, field_26551, field_243325_f

boolean: g, wasKilledBy, field_26552, field_26552, field_243326_g

构造函数

方法

String (String, int): a, killsMessage, method_19411, getKilledString, func_214409_a

String (String, int): b, killedByMessage, method_19412, getKilledByString, func_214408_b

1.16.1

名称

dgi$c$a

dqz$c$a

字段

构造函数

方法

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render, render

void (PoseStack, int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): a, render, method_25343, render, func_230432_a_

1.15.2

名称

dgg$c$a

dgi$c$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dcs$c$a

dgg$c$a

net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$EntityStatsListWidget$EntityStatItem

net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$EntityStatsListWidget$Entry

字段

EntityType<?>: b, type, field_18762, field_214411_b

EntityType<?>: b, type, field_18762, entityType, field_214411_b

构造函数

方法

String (String, int): a, killsMessage, method_19411, func_214409_a

String (String, int): a, killsMessage, method_19411, getKilledString, func_214409_a

String (String, int): b, killedByMessage, method_19412, func_214408_b

String (String, int): b, killedByMessage, method_19412, getKilledByString, func_214408_b

1.14.4

名称

dae$c$a

dcs$c$a

net.minecraft.client.gui.screens.achievement.StatsScreen$MobsStatisticsList$MobRow

字段

EntityTypes<?>: b, field_18762, field_18762, field_214411_b

EntityType<?>: b, type, field_18762, field_214411_b

构造函数

方法

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render, render

String (String, int): a, method_19411, method_19411, func_214409_a

String (String, int): a, killsMessage, method_19411, func_214409_a

String (String, int): b, method_19412, method_19412, func_214408_b

String (String, int): b, killedByMessage, method_19412, func_214408_b

1.14.3

名称

daa$c$a

dae$c$a

net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$EntityStatsListWidget$EntityStatItem

字段

EntityTypes<?>: b, field_18762, field_214411_b

EntityTypes<?>: b, field_18762, field_18762, field_214411_b

构造函数

方法

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render, render, render

String (String, int): a, method_19411, func_214409_a

String (String, int): a, method_19411, method_19411, func_214409_a

String (String, int): b, method_19412, func_214408_b

String (String, int): b, method_19412, method_19412, func_214408_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

czy$c$a

daa$c$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

czy$c$a

net.minecraft.class_447$class_4202$class_4201

net.minecraft.client.gui.screen.StatsScreen$MobStatsList$Entry

字段

EntityTypes<?>: b, field_18762, field_214411_b

构造函数

(EntityTypes<?>)

方法

void (int, int, int, int, int, int, int, boolean, float): render, render

String (String, int): a, method_19411, func_214409_a

String (String, int): b, method_19412, func_214408_b