历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WingsLayer
1.21.11
名称
htb
ibw
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hjg
htb
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, S, float, float): a, render, method_17161, render, m_6494_
void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, S, float, float): a, submit, method_17161, render, m_6494_
1.21.8
名称
hjf
hjg
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hcv
hjf
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gxf
hcv
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gwq
gxf
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
goe
gwq
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.ElytraLayer
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WingsLayer
net.minecraft.src.C_4430_
net.minecraft.src.C_345993_
字段
ResourceLocation: a, WINGS_LOCATION, field_4850, SKIN, f_116934_
ElytraModel<T>: b, elytraModel, field_4852, elytra, f_116935_
ElytraModel: a, elytraModel, field_4852, model, f_348614_
ElytraModel: b, elytraBabyModel, field_53215, babyModel, f_349251_
EquipmentLayerRenderer: c, equipmentRenderer, field_54185, equipmentRenderer, f_346920_
构造函数
(RenderLayerParent<T, M>, EntityModelSet)
(RenderLayerParent<S, M>, EntityModelSet, EquipmentLayerRenderer)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17161, render, m_6494_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, S, float, float): a, render, method_17161, render, m_6494_
ResourceLocation (HumanoidRenderState): a, getPlayerElytraTexture, method_64084, getTexture, m_356494_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gmu
goe
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
gch
gmu
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fwy
gch
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fsp
fwy
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fqw
fsp
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fmg
fqw
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fib
fmg
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fgd
fib
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eyx
fgd
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
exq
eyx
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
evl
exq
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
evk
evl
字段
构造函数
方法
1.17
名称
eid
evk
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.ElytraLayer
net.minecraft.src.C_4430_
字段
ResourceLocation: a, WINGS_LOCATION, field_4850, SKIN, field_188355_a
ResourceLocation: a, WINGS_LOCATION, field_4850, SKIN, f_116934_
ElytraModel<T>: b, elytraModel, field_4852, elytra, field_188357_c
ElytraModel<T>: b, elytraModel, field_4852, elytra, f_116935_
构造函数
(RenderLayerParent<T, M>)
(RenderLayerParent<T, M>, EntityModelSet)
方法
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17161, render, func_225628_a_
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17161, render, m_6494_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
ehv
eid
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
ejw
ehv
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dyn
ejw
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
dyk
dyn
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dvj
dyk
字段
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17161, render, func_212842_a_
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17161, render, func_225628_a_
1.14.4
名称
dsv
dvj
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.ElytraLayer
字段
MinecraftKey: a, field_4850, SKIN, field_188355_a
ResourceLocation: a, WINGS_LOCATION, field_4850, SKIN, field_188355_a
ElytraEntityModel<T>: b, field_4852, elytra, field_188357_c
ElytraModel<T>: b, elytraModel, field_4852, elytra, field_188357_c
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17161, method_17161, func_212842_a_
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17161, render, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.3
名称
dsr
dsv
net.minecraft.client.render.entity.feature.ElytraFeatureRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4850, field_188355_a
MinecraftKey: a, field_4850, SKIN, field_188355_a
ElytraModel<T>: b, field_4852, field_188357_c
ElytraEntityModel<T>: b, field_4852, elytra, field_188357_c
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17161, func_212842_a_
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17161, method_17161, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b
boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dso
dsr
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dso
net.minecraft.class_979
net.minecraft.client.renderer.entity.layers.ElytraLayer
字段
MinecraftKey: a, field_4850, field_188355_a
ElytraModel<T>: b, field_4852, field_188357_c
构造函数
(IEntityRenderer<T, M>)
方法
void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17161, func_212842_a_
boolean (): a, method_4200, func_177142_b