历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WingsLayer

1.21.11

名称

htb

ibw

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hjg

htb

字段

构造函数

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, S, float, float): a, render, method_17161, render, m_6494_

void (PoseStack, SubmitNodeCollector, int, S, float, float): a, submit, method_17161, render, m_6494_

1.21.8

名称

hjf

hjg

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hcv

hjf

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gxf

hcv

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gwq

gxf

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

goe

gwq

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.ElytraLayer

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.WingsLayer

net.minecraft.src.C_4430_

net.minecraft.src.C_345993_

字段

ResourceLocation: a, WINGS_LOCATION, field_4850, SKIN, f_116934_

ElytraModel<T>: b, elytraModel, field_4852, elytra, f_116935_

ElytraModel: a, elytraModel, field_4852, model, f_348614_

ElytraModel: b, elytraBabyModel, field_53215, babyModel, f_349251_

EquipmentLayerRenderer: c, equipmentRenderer, field_54185, equipmentRenderer, f_346920_

构造函数

(RenderLayerParent<T, M>, EntityModelSet)

(RenderLayerParent<S, M>, EntityModelSet, EquipmentLayerRenderer)

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17161, render, m_6494_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, S, float, float): a, render, method_17161, render, m_6494_

ResourceLocation (HumanoidRenderState): a, getPlayerElytraTexture, method_64084, getTexture, m_356494_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gmu

goe

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

gch

gmu

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fwy

gch

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fsp

fwy

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fqw

fsp

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fmg

fqw

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fib

fmg

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fgd

fib

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eyx

fgd

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

exq

eyx

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

evl

exq

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

evk

evl

字段

构造函数

方法

1.17

名称

eid

evk

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.ElytraLayer

net.minecraft.src.C_4430_

字段

ResourceLocation: a, WINGS_LOCATION, field_4850, SKIN, field_188355_a

ResourceLocation: a, WINGS_LOCATION, field_4850, SKIN, f_116934_

ElytraModel<T>: b, elytraModel, field_4852, elytra, field_188357_c

ElytraModel<T>: b, elytraModel, field_4852, elytra, f_116935_

构造函数

(RenderLayerParent<T, M>)

(RenderLayerParent<T, M>, EntityModelSet)

方法

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17161, render, func_225628_a_

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17161, render, m_6494_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

ehv

eid

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ejw

ehv

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dyn

ejw

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

dyk

dyn

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dvj

dyk

字段

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17161, render, func_212842_a_

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

void (PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17161, render, func_225628_a_

1.14.4

名称

dsv

dvj

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.ElytraLayer

字段

MinecraftKey: a, field_4850, SKIN, field_188355_a

ResourceLocation: a, WINGS_LOCATION, field_4850, SKIN, field_188355_a

ElytraEntityModel<T>: b, field_4852, elytra, field_188357_c

ElytraModel<T>: b, elytraModel, field_4852, elytra, field_188357_c

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17161, method_17161, func_212842_a_

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, render, method_17161, render, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

boolean (): a, colorsOnDamage, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.3

名称

dsr

dsv

net.minecraft.client.render.entity.feature.ElytraFeatureRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4850, field_188355_a

MinecraftKey: a, field_4850, SKIN, field_188355_a

ElytraModel<T>: b, field_4852, field_188357_c

ElytraEntityModel<T>: b, field_4852, elytra, field_188357_c

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17161, func_212842_a_

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17161, method_17161, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b

boolean (): a, method_4200, hasHurtOverlay, func_177142_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dso

dsr

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dso

net.minecraft.class_979

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.ElytraLayer

字段

MinecraftKey: a, field_4850, field_188355_a

ElytraModel<T>: b, field_4852, field_188357_c

构造函数

(IEntityRenderer<T, M>)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float, float): a, method_17161, func_212842_a_

boolean (): a, method_4200, func_177142_b