历史 - net.minecraft.client.particle.SculkChargeParticle

1.21.11

名称

hdk

hmc

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gvc

hdk

字段

构造函数

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_

1.21.8

名称

gvb

gvc

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gpg

gvb

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gjr

gpg

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gjb

gjr

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gcw

gjb

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gbn

gcw

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fre

gbn

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fmd

fre

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fhv

fmd

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fgh

fhv

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fbw

fgh

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ext

fbw

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

evv

ext

字段

构造函数

方法

1.19

名称

evv

net.minecraft.client.particle.SculkChargeParticle

net.minecraft.class_7206

net.minecraft.client.particle.SculkChargeParticle

net.minecraft.src.C_213409_

字段

SpriteSet: a, sprites, field_37959, spriteProvider, f_233890_

构造函数

(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)

方法

int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_

void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_