历史 - net.minecraft.client.particle.SculkChargeParticle
1.21.11
名称
hdk
hmc
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gvc
hdk
字段
构造函数
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
SingleQuadParticle$Layer (): b, getLayer, method_74255, getRenderType, m_414961_
1.21.8
名称
gvb
gvc
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gpg
gvb
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gjr
gpg
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gjb
gjr
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gcw
gjb
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gbn
gcw
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fre
gbn
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fmd
fre
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fhv
fmd
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgh
fhv
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fbw
fgh
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ext
fbw
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
evv
ext
字段
构造函数
方法
1.19
名称
evv
net.minecraft.client.particle.SculkChargeParticle
net.minecraft.class_7206
net.minecraft.client.particle.SculkChargeParticle
net.minecraft.src.C_213409_
字段
SpriteSet: a, sprites, field_37959, spriteProvider, f_233890_
构造函数
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, SpriteSet)
方法
int (float): a, getLightColor, method_3068, getBrightness, m_6355_
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, m_7556_
void (): a, tick, method_3070, tick, m_5989_