历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.GhastRenderer

1.21.11

名称

hoi

hxa

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

heo

hoi

字段

ResourceLocation: k, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, SHOOTING_TEXTURE, f_114744_

ResourceLocation: i, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, SHOOTING_TEXTURE, f_114744_

构造函数

方法

1.21.8

名称

hen

heo

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gyf

hen

字段

ResourceLocation: j, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, SHOOTING_TEXTURE, f_114744_

ResourceLocation: k, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, SHOOTING_TEXTURE, f_114744_

构造函数

方法

1.21.5

名称

gsp

gyf

字段

ResourceLocation: b, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, SHOOTING_TEXTURE, f_114744_

ResourceLocation: j, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, SHOOTING_TEXTURE, f_114744_

构造函数

方法

1.21.4

名称

gsa

gsp

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gkt

gsa

字段

ResourceLocation: i, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, ANGRY_TEXTURE, f_114744_

ResourceLocation: b, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, SHOOTING_TEXTURE, f_114744_

构造函数

方法

ResourceLocation (Ghast): a, getTextureLocation, method_3972, getTexture, m_5478_

void (Ghast, PoseStack, float): a, scale, method_3973, scale, m_7546_

ResourceLocation (GhastRenderState): a, getTextureLocation, method_3972, getTexture, m_113764_

GhastRenderState (): b, createRenderState, method_62449, createRenderState, m_5478_

void (Ghast, GhastRenderState, float): a, extractRenderState, method_62448, updateRenderState, m_351578_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gjj

gkt

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fyx

gjj

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ftr

fyx

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fpi

ftr

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fno

fpi

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fja

fno

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fev

fja

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fcx

fev

字段

构造函数

方法

1.19

名称

evt

fcx

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eum

evt

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

esh

eum

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

esg

esh

字段

构造函数

方法

1.17

名称

efc

esg

net.minecraft.client.renderer.entity.GhastRenderer

net.minecraft.src.C_4341_

字段

ResourceLocation: a, GHAST_LOCATION, field_4705, TEXTURE, field_110869_a

ResourceLocation: a, GHAST_LOCATION, field_4705, TEXTURE, f_114743_

ResourceLocation: g, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, ANGRY_TEXTURE, field_110868_f

ResourceLocation: i, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, ANGRY_TEXTURE, f_114744_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (Ghast): a, getTextureLocation, method_3972, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (Ghast): a, getTextureLocation, method_3972, getTexture, m_5478_

void (Ghast, PoseStack, float): a, scale, method_3973, scale, func_225620_a_

void (Ghast, PoseStack, float): a, scale, method_3973, scale, m_7546_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

eeu

efc

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

egv

eeu

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dvo

egv

字段

ResourceLocation: a, GHAST_LOCATION, field_4705, SKIN, field_110869_a

ResourceLocation: a, GHAST_LOCATION, field_4705, TEXTURE, field_110869_a

ResourceLocation: g, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, ANGRY_SKIN, field_110868_f

ResourceLocation: g, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, ANGRY_TEXTURE, field_110868_f

构造函数

方法

1.15.2

名称

dvl

dvo

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dsj

dvl

字段

ResourceLocation: j, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, ANGRY_SKIN, field_110868_f

ResourceLocation: g, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, ANGRY_SKIN, field_110868_f

构造函数

方法

void (Ghast, float): a, scale, method_3973, scale, func_77041_b

void (Ghast, PoseStack, float): a, scale, method_3973, scale, func_225620_a_

1.14.4

名称

dpv

dsj

net.minecraft.client.renderer.entity.GhastRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4705, SKIN, field_110869_a

ResourceLocation: a, GHAST_LOCATION, field_4705, SKIN, field_110869_a

MinecraftKey: j, field_4706, ANGRY_SKIN, field_110868_f

ResourceLocation: j, GHAST_SHOOTING_LOCATION, field_4706, ANGRY_SKIN, field_110868_f

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityGhast): a, method_3972, method_3972, func_110775_a

ResourceLocation (Ghast): a, getTextureLocation, method_3972, getTexture, func_110775_a

void (EntityGhast, float): a, method_3973, method_3973, func_77041_b

void (Ghast, float): a, scale, method_3973, scale, func_77041_b

1.14.3

名称

dpr

dpv

net.minecraft.client.render.entity.GhastEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4705, field_110869_a

MinecraftKey: a, field_4705, SKIN, field_110869_a

MinecraftKey: j, field_4706, field_110868_f

MinecraftKey: j, field_4706, ANGRY_SKIN, field_110868_f

构造函数

方法

MinecraftKey (EntityGhast): a, method_3972, func_110775_a

MinecraftKey (EntityGhast): a, method_3972, method_3972, func_110775_a

void (EntityGhast, float): a, method_3973, func_77041_b

void (EntityGhast, float): a, method_3973, method_3973, func_77041_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dpo

dpr

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dpo

net.minecraft.class_905

net.minecraft.client.renderer.entity.GhastRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4705, field_110869_a

MinecraftKey: j, field_4706, field_110868_f

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

MinecraftKey (EntityGhast): a, method_3972, func_110775_a

void (EntityGhast, float): a, method_3973, func_77041_b