历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultSharedData
1.21.11
名称
eiw
enr
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
edm
eiw
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ebb
edm
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
dwk
ebb
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
dxh
dwk
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dso
dxh
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
drq
dso
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
drq
net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultSharedData
net.minecraft.class_9205
net.minecraft.block.vault.VaultSharedData
net.minecraft.src.C_313454_
net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultSharedData
字段
String: a, TAG_NAME, field_48893, SHARED_DATA_KEY, f_315249_
com.mojang.serialization.Codec<VaultSharedData>: b, CODEC, field_48894, codec, f_314733_
ItemStack: d, displayItem, field_48896, displayItem, f_316301_
Set<UUID>: e, connectedPlayers, field_48897, connectedPlayers, f_316286_
double: f, connectedParticlesRange, field_48898, connectedParticlesRange, f_314556_
boolean: c, isDirty, field_48895, dirty, f_315421_
构造函数
(ItemStack, Set<UUID>, double)
()
方法
ItemStack (): a, getDisplayItem, method_56787, getDisplayItem, m_321880_
boolean (): b, hasDisplayItem, method_56793, hasDisplayItem, m_323977_
void (ItemStack): a, setDisplayItem, method_56790, setDisplayItem, m_319450_
boolean (): c, hasConnectedPlayers, method_56795, hasConnectedPlayers, m_321463_
Set<UUID> (): d, getConnectedPlayers, method_56797, getConnectedPlayers, m_324860_
double (): e, connectedParticlesRange, method_56799, getConnectedParticlesRange, m_322015_
void (ServerLevel, BlockPos, VaultServerData, VaultConfig, double): a, updateConnectedPlayersWithinRange, method_56788, updateConnectedPlayers, m_321245_
void (): f, markDirty, method_56800, markDirty, m_318900_
void (VaultSharedData): a, set, method_56792, copyFrom, m_319383_