历史 - net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultSharedData

1.21.11

名称

eiw

enr

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

edm

eiw

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ebb

edm

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dwk

ebb

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dxh

dwk

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dso

dxh

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

drq

dso

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

drq

net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultSharedData

net.minecraft.class_9205

net.minecraft.block.vault.VaultSharedData

net.minecraft.src.C_313454_

net.minecraft.world.level.block.entity.vault.VaultSharedData

字段

String: a, TAG_NAME, field_48893, SHARED_DATA_KEY, f_315249_

com.mojang.serialization.Codec<VaultSharedData>: b, CODEC, field_48894, codec, f_314733_

ItemStack: d, displayItem, field_48896, displayItem, f_316301_

Set<UUID>: e, connectedPlayers, field_48897, connectedPlayers, f_316286_

double: f, connectedParticlesRange, field_48898, connectedParticlesRange, f_314556_

boolean: c, isDirty, field_48895, dirty, f_315421_

构造函数

(ItemStack, Set<UUID>, double)

()

方法

ItemStack (): a, getDisplayItem, method_56787, getDisplayItem, m_321880_

boolean (): b, hasDisplayItem, method_56793, hasDisplayItem, m_323977_

void (ItemStack): a, setDisplayItem, method_56790, setDisplayItem, m_319450_

boolean (): c, hasConnectedPlayers, method_56795, hasConnectedPlayers, m_321463_

Set<UUID> (): d, getConnectedPlayers, method_56797, getConnectedPlayers, m_324860_

double (): e, connectedParticlesRange, method_56799, getConnectedParticlesRange, m_322015_

void (ServerLevel, BlockPos, VaultServerData, VaultConfig, double): a, updateConnectedPlayersWithinRange, method_56788, updateConnectedPlayers, m_321245_

void (): f, markDirty, method_56800, markDirty, m_318900_

void (VaultSharedData): a, set, method_56792, copyFrom, m_319383_