历史 - net.minecraft.sounds.SoundEvent

1.21.11

名称

bcd

bcz

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

ayy

bcd

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

awx

ayy

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

avz

awx

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

axe

avz

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

avo

axe

字段

ResourceLocation: f, location, field_14533, id, f_11656_

ResourceLocation: e, location, comp_3319, id, f_11656_

float: g, range, field_38690, distanceToTravel, f_215659_

boolean: h, newSystem, field_38691, staticDistance, f_215660_

float: e, DEFAULT_RANGE, field_41661, DEFAULT_DISTANCE_TO_TRAVEL, f_262723_

Optional<Float>: f, fixedRange, comp_3320, fixedRange, f_348083_

构造函数

(ResourceLocation, float, boolean)

(ResourceLocation, Optional<Float>)

方法

ResourceLocation (): a, getLocation, method_14833, getId, m_11660_

Optional<Float> (): b, fixedRange, method_47959, getStaticDistanceToTravel, m_263201_

Optional<Float> (): b, fixedRange, comp_3320, fixedRange, f_348083_

ResourceLocation (): a, location, comp_3319, id, f_11656_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

avz

avo

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

arr

avz

字段

ResourceLocation: d, location, field_14533, id, f_11656_

ResourceLocation: f, location, field_14533, id, f_11656_

float: e, range, field_38690, distanceToTravel, f_215659_

float: g, range, field_38690, distanceToTravel, f_215659_

boolean: f, newSystem, field_38691, staticDistance, f_215660_

boolean: h, newSystem, field_38691, staticDistance, f_215660_

float: c, DEFAULT_RANGE, field_41661, DEFAULT_DISTANCE_TO_TRAVEL, f_262723_

float: e, DEFAULT_RANGE, field_41661, DEFAULT_DISTANCE_TO_TRAVEL, f_262723_

StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, SoundEvent>: c, DIRECT_STREAM_CODEC, field_48278, PACKET_CODEC, f_314575_

StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, Holder<SoundEvent>>: d, STREAM_CODEC, field_48279, ENTRY_PACKET_CODEC, f_314687_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, writeToNetwork, method_47958, writeBuf, m_263231_

SoundEvent (FriendlyByteBuf): b, readFromNetwork, method_47961, fromBuf, m_263214_

1.20.4

名称

apc

arr

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

amg

apc

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

amq

amg

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

aln

amq

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

ajv

aln

字段

ResourceLocation: b, location, field_14533, id, f_11656_

ResourceLocation: d, location, field_14533, id, f_11656_

com.mojang.serialization.Codec<SoundEvent>: a, CODEC, field_24628, CODEC, f_11655_

com.mojang.serialization.Codec<Holder<SoundEvent>>: b, CODEC, field_41699, ENTRY_CODEC, f_263130_

float: c, range, field_38690, distanceToTravel, f_215659_

float: e, range, field_38690, distanceToTravel, f_215659_

boolean: d, newSystem, field_38691, staticDistance, f_215660_

boolean: f, newSystem, field_38691, staticDistance, f_215660_

com.mojang.serialization.Codec<SoundEvent>: a, DIRECT_CODEC, field_41698, CODEC, f_263124_

float: c, DEFAULT_RANGE, field_41661, DEFAULT_DISTANCE_TO_TRAVEL, f_262723_

构造函数

(ResourceLocation)

(ResourceLocation, float)

方法

SoundEvent (ResourceLocation, Optional<Float>): a, create, method_47956, of, m_263227_

SoundEvent (ResourceLocation): a, createVariableRangeEvent, method_47908, of, m_262824_

SoundEvent (ResourceLocation, float): a, createFixedRangeEvent, method_47909, of, m_262856_

Optional<Float> (): b, fixedRange, method_47959, getStaticDistanceToTravel, m_263201_

void (FriendlyByteBuf): a, writeToNetwork, method_47958, writeBuf, m_263231_

SoundEvent (FriendlyByteBuf): b, readFromNetwork, method_47961, fromBuf, m_263214_

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ajd

ajv

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ahj

ajd

字段

float: c, range, field_38690, distanceToTravel, f_215659_

boolean: d, newSystem, field_38691, staticDistance, f_215660_

构造函数

(ResourceLocation, float)

(ResourceLocation, float, boolean)

方法

float (float): a, getRange, method_43044, getDistanceToTravel, m_215668_

1.18.2

名称

agu

ahj

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

afd

agu

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

adp

afd

net.minecraft.util.SoundEvent

net.minecraft.src.C_123_

net.minecraft.server.v1_16_R3.SoundEffect

net.minecraft.sounds.SoundEffect

字段

ResourceLocation: b, location, field_14533, id, field_187506_b

ResourceLocation: b, location, field_14533, id, f_11656_

com.mojang.serialization.Codec<SoundEvent>: a, CODEC, field_24628, CODEC, field_232678_a_

com.mojang.serialization.Codec<SoundEvent>: a, CODEC, field_24628, CODEC, f_11655_

构造函数

方法

ResourceLocation (): a, getLocation, method_14833, getId, func_187503_a

ResourceLocation (): a, getLocation, method_14833, getId, m_11660_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

adn

adp

net.minecraft.server.v1_16_R2.SoundEffect

net.minecraft.server.v1_16_R3.SoundEffect

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

ack

adn

net.minecraft.server.v1_16_R1.SoundEffect

net.minecraft.server.v1_16_R2.SoundEffect

字段

com.mojang.serialization.Codec<SoundEvent>: a, CODEC, field_24628, field_24628, field_232678_a_

com.mojang.serialization.Codec<SoundEvent>: a, CODEC, field_24628, CODEC, field_232678_a_

构造函数

方法

1.16.1

名称

aah

ack

net.minecraft.server.v1_15_R1.SoundEffect

net.minecraft.server.v1_16_R1.SoundEffect

字段

ResourceLocation: a, location, field_14533, id, field_187506_b

ResourceLocation: b, location, field_14533, id, field_187506_b

com.mojang.serialization.Codec<SoundEvent>: a, CODEC, field_24628, field_24628, field_232678_a_

构造函数

方法

1.15.2

名称

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

yo

aah

net.minecraft.server.v1_14_R1.SoundEffect

net.minecraft.server.v1_15_R1.SoundEffect

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

ym

yo

net.minecraft.sounds.SoundEvent

字段

MinecraftKey: a, field_14533, id, field_187506_b

ResourceLocation: a, location, field_14533, id, field_187506_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, method_14833, getId, func_187503_a

ResourceLocation (): a, getLocation, method_14833, getId, func_187503_a

1.14.3

名称

yj

ym

net.minecraft.sound.SoundEvent

字段

MinecraftKey: a, field_14533, field_187506_b

MinecraftKey: a, field_14533, id, field_187506_b

构造函数

方法

MinecraftKey (): a, method_14833, func_187503_a

MinecraftKey (): a, method_14833, getId, func_187503_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

wi

yj

net.minecraft.class_3414

net.minecraft.server.v1_13_R2.SoundEffect

net.minecraft.server.v1_14_R1.SoundEffect

字段

MinecraftKey: a, field_187506_b

MinecraftKey: a, field_14533, field_187506_b

构造函数

方法

void (): b, func_187504_b

void (String): a, func_187502_a

MinecraftKey (): a, func_187503_a

MinecraftKey (): a, method_14833, func_187503_a

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

wh

wi

net.minecraft.server.v1_13_R1.SoundEffect

net.minecraft.server.v1_13_R2.SoundEffect

字段

RegistryMaterials<MinecraftKey, SoundEffect>: a, field_187505_a

MinecraftKey: b, field_187506_b

MinecraftKey: a, field_187506_b

构造函数

方法

1.13

名称

qe

wh

net.minecraft.server.v1_12_R1.SoundEffect

net.minecraft.server.v1_13_R1.SoundEffect

字段

int: c, field_187507_c

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

qc

qe

字段

构造函数

方法

1.12

名称

nm

qc

net.minecraft.server.v1_11_R1.SoundEffect

net.minecraft.server.v1_12_R1.SoundEffect

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

ni

nm

net.minecraft.server.v1_10_R1.SoundEffect

net.minecraft.server.v1_11_R1.SoundEffect

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

ng

ni

net.minecraft.server.v1_9_R2.SoundEffect

net.minecraft.server.v1_10_R1.SoundEffect

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

nf

ng

net.minecraft.server.v1_9_R1.SoundEffect

net.minecraft.server.v1_9_R2.SoundEffect

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

nf

net.minecraft.util.SoundEvent

net.minecraft.server.v1_9_R1.SoundEffect

字段

RegistryMaterials<MinecraftKey, SoundEffect>: a, field_187505_a

MinecraftKey: b, field_187506_b

int: c, field_187507_c

构造函数

(MinecraftKey)

方法

void (): b, func_187504_b

void (String): a, func_187502_a

MinecraftKey (): a, func_187503_a