历史 - net.minecraft.world.level.GameRules$Category

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

dmq$b

drm$b

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

dkf$b

dmq$b

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

dgf$b

dkf$b

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

dhe$b

dgf$b

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dcs$b

dhe$b

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dbw$b

dcs$b

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

ctl$b

dbw$b

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

cpr$b

ctl$b

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

cmi$b

cpr$b

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

cme$b

cmi$b

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

cjs$b

cme$b

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

cgt$b

cjs$b

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_1586_

net.minecraft.src.C_1583_$C_1586_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

cfw$b

cgt$b

net.minecraft.world.level.GameRules$GameRuleCategory

字段

构造函数

方法

1.19

名称

car$b

cfw$b

net.minecraft.src.C_1583_$C_1586_

net.minecraft.src.C_1586_

net.minecraft.world.level.GameRules$GameRuleCategory

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

bzz$b

car$b

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

bwm$b

bzz$b

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

bwl$b

bwm$b

字段

构造函数

方法

1.17

名称

brt$b

bwl$b

net.minecraft.world.GameRules$Category

net.minecraft.src.C_1583_$C_1586_

net.minecraft.server.v1_16_R3.GameRules$GameRuleCategory

net.minecraft.world.level.GameRules$GameRuleCategory

字段

GameRules$Category: a, PLAYER, field_24094, PLAYER, PLAYER, PLAYER

GameRules$Category: a, PLAYER, field_24094, PLAYER, PLAYER

GameRules$Category: b, MOBS, field_24095, MOBS, MOBS, MOBS

GameRules$Category: b, MOBS, field_24095, MOBS, MOBS

GameRules$Category: c, SPAWNING, field_24096, SPAWNING, SPAWNING, SPAWNING

GameRules$Category: c, SPAWNING, field_24096, SPAWNING, SPAWNING

GameRules$Category: d, DROPS, field_24097, DROPS, DROPS, DROPS

GameRules$Category: d, DROPS, field_24097, DROPS, DROPS

GameRules$Category: e, UPDATES, field_24098, UPDATES, UPDATES, UPDATES

GameRules$Category: e, UPDATES, field_24098, UPDATES, UPDATES

GameRules$Category: f, CHAT, field_24099, CHAT, CHAT, CHAT

GameRules$Category: f, CHAT, field_24099, CHAT, CHAT

GameRules$Category: g, MISC, field_24100, MISC, MISC, MISC

GameRules$Category: g, MISC, field_24100, MISC, MISC

String: h, descriptionId, field_24101, category, field_234907_h_

String: h, descriptionId, field_24101, category, f_46267_

构造函数

方法

String (): a, getDescriptionId, method_27328, getCategory, func_234908_a_

String (): a, getDescriptionId, method_27328, getCategory, m_46274_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

brq$b

brt$b

net.minecraft.server.v1_16_R2.GameRules$GameRuleCategory

net.minecraft.server.v1_16_R3.GameRules$GameRuleCategory

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

bpx$b

brq$b

net.minecraft.server.v1_16_R1.GameRules$GameRuleCategory

net.minecraft.server.v1_16_R2.GameRules$GameRuleCategory

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

bpx$b

net.minecraft.world.level.GameRules$Category

net.minecraft.class_1928$class_5198

net.minecraft.world.GameRules$Category

net.minecraft.world.GameRules$Category

net.minecraft.server.v1_16_R1.GameRules$GameRuleCategory

字段

GameRules$Category: a, PLAYER, field_24094, PLAYER, PLAYER, PLAYER

GameRules$Category: b, MOBS, field_24095, MOBS, MOBS, MOBS

GameRules$Category: c, SPAWNING, field_24096, SPAWNING, SPAWNING, SPAWNING

GameRules$Category: d, DROPS, field_24097, DROPS, DROPS, DROPS

GameRules$Category: e, UPDATES, field_24098, UPDATES, UPDATES, UPDATES

GameRules$Category: f, CHAT, field_24099, CHAT, CHAT, CHAT

GameRules$Category: g, MISC, field_24100, MISC, MISC, MISC

String: h, descriptionId, field_24101, category, field_234907_h_

构造函数

(String)

方法

GameRules$Category[] (): values, values, values, values, values, values

GameRules$Category (String): valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf, valueOf

String (): a, getDescriptionId, method_27328, getCategory, func_234908_a_