历史 - net.minecraft.server.Bootstrap$1
1.21.11
名称
aml$1
amv$1
字段
构造函数
方法
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, m_6889_
<T> void (GameRule<T>): a, visit, method_20762, visit, m_135896_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
amg$1
aml$1
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
alt$1
amg$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
akx$1
alt$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
amb$1
akx$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
akt$1
amb$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
alh$1
akt$1
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
ahi$1
alh$1
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
aey$1
ahi$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
acs$1
aey$1
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
adf$1
acs$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ach$1
adf$1
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
abd$1
ach$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_5268_
net.minecraft.src.C_5267_$C_5268_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
aal$1
abd$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
yv$1
aal$1
net.minecraft.src.C_5267_$1
net.minecraft.src.C_5268_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
yj$1
yv$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
wy$1
yj$1
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
vm$1
wy$1
net.minecraft.util.registry.Bootstrap$1
net.minecraft.src.C_5267_$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.DispenserRegistry$1
net.minecraft.server.DispenserRegistry$1
字段
构造函数
方法
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, func_223481_a
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, m_6889_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.DispenserRegistry$1
net.minecraft.server.v1_16_R3.DispenserRegistry$1
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
uj$1
vm$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.DispenserRegistry$1
net.minecraft.server.v1_16_R2.DispenserRegistry$1
字段
构造函数
方法
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, accept, func_223481_a
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, visit, func_223481_a
1.16.1
名称
pf$1
uj$1
net.minecraft.server.Bootstrap$1
net.minecraft.class_2966$1
net.minecraft.Bootstrap$1
net.minecraft.init.Bootstrap$1
net.minecraft.util.registry.Bootstrap$1
net.minecraft.server.v1_13_R2.DispenserRegistry$1
net.minecraft.server.v1_16_R1.DispenserRegistry$1
字段
构造函数
()
方法
IProjectile (World, IPosition, ItemStack): a, func_82499_a
<T extends GameRules$Value<T>> void (GameRules$Key<T>, GameRules$Type<T>): a, visit, method_20762, accept, func_223481_a
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.DispenserRegistry$1
net.minecraft.server.v1_13_R2.DispenserRegistry$1
字段
构造函数
方法
1.13
名称
ni$1
pf$1
net.minecraft.server.v1_12_R1.DispenserRegistry$1
net.minecraft.server.v1_13_R1.DispenserRegistry$1
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ng$1
ni$1
字段
构造函数
方法
1.12
名称
kt$1
ng$1
net.minecraft.server.v1_11_R1.DispenserRegistry$1
net.minecraft.server.v1_12_R1.DispenserRegistry$1
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
kq$1
kt$1
net.minecraft.server.v1_10_R1.DispenserRegistry$1
net.minecraft.server.v1_11_R1.DispenserRegistry$1
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
ko$1
kq$1
net.minecraft.server.v1_9_R2.DispenserRegistry$1
net.minecraft.server.v1_10_R1.DispenserRegistry$1
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
kn$1
ko$1
net.minecraft.server.v1_9_R1.DispenserRegistry$1
net.minecraft.server.v1_9_R2.DispenserRegistry$1
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
kb$1
kn$1
net.minecraft.server.v1_8_R3.DispenserRegistry$1
net.minecraft.server.v1_9_R1.DispenserRegistry$1
字段
构造函数
方法
IProjectile (World, IPosition): a, func_82499_a
IProjectile (World, IPosition, ItemStack): a, func_82499_a
1.8.8
名称
kb$1
net.minecraft.init.Bootstrap$1
net.minecraft.server.v1_8_R3.DispenserRegistry$1
字段
构造函数
()
方法
IProjectile (World, IPosition): a, func_82499_a