历史 - net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$QuickPlayEntry
1.21.11
名称
hey$a
hnq$a
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gwq$a
hey$a
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gwp$a
gwq$a
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gqu$a
gwp$a
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
glf$a
gqu$a
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gkp$a
glf$a
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gej$a
gkp$a
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gda$a
gej$a
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fsr$a
gda$a
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fno$a
fsr$a
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fjg$a
fno$a
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fjg$a
net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$QuickPlayEntry
net.minecraft.class_8497$class_8498
net.minecraft.client.QuickPlayLogger$Log
net.minecraft.src.C_278365_$C_278360_
字段
QuickPlayLog$QuickPlayWorld: b, quickPlayWorld, comp_1480, quickPlayWorld, f_278426_
Instant: c, lastPlayedTime, comp_1481, lastPlayedTime, f_278512_
GameType: d, gamemode, comp_1482, gameMode, f_278456_
com.mojang.serialization.Codec<QuickPlayLog$QuickPlayEntry>: a, CODEC, field_44566, CODEC, f_278431_
构造函数
(QuickPlayLog$QuickPlayWorld, Instant, GameType)
方法
QuickPlayLog$QuickPlayWorld (): a, quickPlayWorld, comp_1480, quickPlayWorld, f_278426_
Instant (): b, lastPlayedTime, comp_1481, lastPlayedTime, f_278512_
GameType (): c, gamemode, comp_1482, gameMode, f_278456_