历史 - net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$QuickPlayEntry

1.21.11

名称

hey$a

hnq$a

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gwq$a

hey$a

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gwp$a

gwq$a

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gqu$a

gwp$a

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

glf$a

gqu$a

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gkp$a

glf$a

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gej$a

gkp$a

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gda$a

gej$a

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fsr$a

gda$a

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fno$a

fsr$a

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fjg$a

fno$a

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fjg$a

net.minecraft.client.quickplay.QuickPlayLog$QuickPlayEntry

net.minecraft.class_8497$class_8498

net.minecraft.client.QuickPlayLogger$Log

net.minecraft.src.C_278365_$C_278360_

字段

QuickPlayLog$QuickPlayWorld: b, quickPlayWorld, comp_1480, quickPlayWorld, f_278426_

Instant: c, lastPlayedTime, comp_1481, lastPlayedTime, f_278512_

GameType: d, gamemode, comp_1482, gameMode, f_278456_

com.mojang.serialization.Codec<QuickPlayLog$QuickPlayEntry>: a, CODEC, field_44566, CODEC, f_278431_

构造函数

(QuickPlayLog$QuickPlayWorld, Instant, GameType)

方法

QuickPlayLog$QuickPlayWorld (): a, quickPlayWorld, comp_1480, quickPlayWorld, f_278426_

Instant (): b, lastPlayedTime, comp_1481, lastPlayedTime, f_278512_

GameType (): c, gamemode, comp_1482, gameMode, f_278456_