历史 - net.minecraft.client.gui.screens.social.PlayerEntry$3

1.21.11

名称

grt$3

gxn$3

字段

构造函数

方法

MutableComponent (): e, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

MutableComponent (): f, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gkb$3

grt$3

字段

构造函数

方法

MutableComponent (): d, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

MutableComponent (): e, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

1.21.8

名称

gka$3

gkb$3

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

geh$3

gka$3

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

fzb$3

geh$3

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

fyn$3

fzb$3

字段

构造函数

方法

MutableComponent (): aR_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

MutableComponent (): d, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

1.21.3

名称

fst$3

fyn$3

字段

构造函数

方法

MutableComponent (): aQ_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

MutableComponent (): aR_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

frl$3

fst$3

字段

构造函数

方法

MutableComponent (): aJ_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

MutableComponent (): aQ_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

1.20.6

名称

fhi$3

frl$3

字段

构造函数

方法

MutableComponent (): aK_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

MutableComponent (): aJ_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

1.20.4

名称

fcp$3

fhi$3

字段

构造函数

方法

MutableComponent (): aE_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

MutableComponent (): aK_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

1.20.2

名称

eyr$3

fcp$3

字段

构造函数

(PlayerEntry, int, int, int, int, int, int, int, ResourceLocation, int, int, Button$OnPress, Component)

(PlayerEntry, int, int, int, int, WidgetSprites, Button$OnPress, Component)

方法

1.20.1

名称

exe$3

eyr$3

字段

构造函数

方法

MutableComponent (): aH_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

MutableComponent (): aE_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

1.19.4

名称

esz$3

exe$3

字段

构造函数

方法

MutableComponent (): an_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

MutableComponent (): aH_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

1.19.3

名称

epg$3

esz$3

字段

构造函数

()

(PlayerEntry, int, int, int, int, int, int, int, ResourceLocation, int, int, Button$OnPress, Component)

方法

void (Button, PoseStack, int, int): onTooltip, onTooltip, onTooltip, onTooltip, m_93752_

void (Consumer<Component>): a, narrateTooltip, method_37023, supply, m_142753_

MutableComponent (): an_, createNarrationMessage, method_25360, getNarrationMessage, m_5646_

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_141639_

net.minecraft.src.C_3727_$C_141639_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

enx$3

epg$3

字段

构造函数

()

()

方法

1.19

名称

ehj$3

enx$3

net.minecraft.src.C_3727_$3

net.minecraft.src.C_141639_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

egc$3

ehj$3

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

edz$3

egc$3

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

edy$3

edz$3

字段

构造函数

方法

void (Consumer<Component>): a, narrateTooltip, method_37023, method_37023, m_142753_

void (Consumer<Component>): a, narrateTooltip, method_37023, supply, m_142753_

1.17

名称

edy$3

net.minecraft.client.gui.screens.social.PlayerEntry$3

net.minecraft.class_5519$3

net.minecraft.client.gui.screen.multiplayer.SocialInteractionsPlayerListEntry$3

net.minecraft.src.C_3727_$3

字段

构造函数

()

方法

void (Button, PoseStack, int, int): onTooltip, onTooltip, onTooltip, onTooltip, m_93752_

void (Consumer<Component>): a, narrateTooltip, method_37023, method_37023, m_142753_