历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundChunkBatchStartPacket
1.21.11
名称
adf
adp
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
ade
adf
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
act
ade
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
aca
act
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
adg
aca
字段
构造函数
方法
PacketType<ClientboundChunkBatchStartPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundChunkBatchStartPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
1.21.3
名称
acj
adg
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
acx
acj
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
zo
acx
字段
ClientboundChunkBatchStartPacket: a, INSTANCE, field_47909, INSTANCE, f_314811_
StreamCodec<io.netty.buffer.ByteBuf, ClientboundChunkBatchStartPacket>: b, STREAM_CODEC, field_47910, CODEC, f_316871_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
PacketType<ClientboundChunkBatchStartPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
xk
zo
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
xk
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundChunkBatchStartPacket
net.minecraft.class_8739
net.minecraft.network.packet.s2c.play.StartChunkSendS2CPacket
net.minecraft.src.C_290294_
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundChunkBatchStartPacket
字段
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_53045, apply, m_5797_