历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSlimeGel

1.13.2

名称

dcb

dcc

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dbs

dcb

字段

构造函数

方法

1.13

名称

cci

dbs

字段

ModelBase: b, field_177160_b

ModelBase: b, field_177160_b

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ccg

cci

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bxr

ccg

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bxo

bxr

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bux

bxo

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

btx

bux

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bua

btx

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bld

bua

字段

构造函数

方法

boolean (): b, func_177142_b

boolean (): a, func_177142_b

1.8.8

名称

bld

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSlimeGel

字段

RenderSlime: a, field_177161_a

ModelBase: b, field_177160_b

构造函数

(RenderSlime)

方法

void (EntitySlime, float, float, float, float, float, float, float): a, func_177141_a

boolean (): b, func_177142_b