历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootTableReference$Serializer
1.20.1
名称
dzm$a
eai$a
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
dwm$a
dzm$a
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
dsy$a
dwm$a
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_2869_
net.minecraft.src.C_2867_$C_2869_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
dsb$a
dsy$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorLootTable$a
字段
构造函数
方法
1.19
名称
dlx$a
dsb$a
net.minecraft.src.C_2867_$C_2869_
net.minecraft.src.C_2869_
net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorLootTable$a
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
dkv$a
dlx$a
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
djk$a
dkv$a
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
czt$a
djk$a
net.minecraft.loot.TableLootEntry$Serializer
net.minecraft.src.C_2867_$C_2869_
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootSelectorLootTable$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorLootTable$a
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootTableReference, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeCustom, method_431, addEntryFields, func_230422_a_
void (com.google.gson.JsonObject, LootTableReference, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeCustom, method_431, addEntryFields, m_7219_
LootTableReference (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, deserialize, method_432, fromJson, func_212829_b_
LootTableReference (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, deserialize, method_432, fromJson, m_7267_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
czq$a
czt$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootSelectorLootTable$a
net.minecraft.server.v1_16_R3.LootSelectorLootTable$a
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dbr$a
czq$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootSelectorLootTable$a
net.minecraft.server.v1_16_R2.LootSelectorLootTable$a
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
css$a
dbr$a
net.minecraft.world.storage.loot.TableLootEntry$Serializer
net.minecraft.loot.TableLootEntry$Serializer
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootSelectorLootTable$a
net.minecraft.server.v1_16_R1.LootSelectorLootTable$a
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootTableReference, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_431, toJson, func_212830_a_
void (com.google.gson.JsonObject, LootTableReference, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeCustom, method_431, addEntryFields, func_230422_a_
1.15.2
名称
csp$a
css$a
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
cps$a
csp$a
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootSelectorLootTable$a
net.minecraft.server.v1_15_R1.LootSelectorLootTable$a
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
cpm$a
cps$a
net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootTableReference$Serializer
net.minecraft.world.loot.entry.LootTableEntry$Serializer
net.minecraft.loot.entry.LootTableEntry$Serializer
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootSelectorLootTable, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_431, method_431, func_212830_a_
void (com.google.gson.JsonObject, LootTableReference, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_431, toJson, func_212830_a_
LootSelectorLootTable (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, method_432, method_432, func_212829_b_
LootTableReference (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, deserialize, method_432, fromJson, func_212829_b_
1.14.3
名称
cpi$a
cpm$a
net.minecraft.world.loot.entry.LootTableEntry$Serializer
字段
构造函数
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootSelectorLootTable, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_431, func_212830_a_
void (com.google.gson.JsonObject, LootSelectorLootTable, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_431, method_431, func_212830_a_
LootSelectorLootTable (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, method_432, func_212829_b_
LootSelectorLootTable (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, method_432, method_432, func_212829_b_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
cpg$a
cpi$a
字段
构造函数
方法
1.14
名称
cpg$a
net.minecraft.class_83$class_84
net.minecraft.world.storage.loot.TableLootEntry$Serializer
net.minecraft.server.v1_14_R1.LootSelectorLootTable$a
字段
构造函数
()
方法
void (com.google.gson.JsonObject, LootSelectorLootTable, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_431, func_212830_a_
LootSelectorLootTable (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, method_432, func_212829_b_