历史 - net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootTableReference$Serializer

1.20.1

名称

dzm$a

eai$a

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

dwm$a

dzm$a

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dsy$a

dwm$a

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_2869_

net.minecraft.src.C_2867_$C_2869_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

dsb$a

dsy$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorLootTable$a

字段

构造函数

方法

1.19

名称

dlx$a

dsb$a

net.minecraft.src.C_2867_$C_2869_

net.minecraft.src.C_2869_

net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorLootTable$a

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

dkv$a

dlx$a

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

djk$a

dkv$a

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

czt$a

djk$a

net.minecraft.loot.TableLootEntry$Serializer

net.minecraft.src.C_2867_$C_2869_

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootSelectorLootTable$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootSelectorLootTable$a

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootTableReference, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeCustom, method_431, addEntryFields, func_230422_a_

void (com.google.gson.JsonObject, LootTableReference, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeCustom, method_431, addEntryFields, m_7219_

LootTableReference (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, deserialize, method_432, fromJson, func_212829_b_

LootTableReference (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, deserialize, method_432, fromJson, m_7267_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

czq$a

czt$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootSelectorLootTable$a

net.minecraft.server.v1_16_R3.LootSelectorLootTable$a

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dbr$a

czq$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootSelectorLootTable$a

net.minecraft.server.v1_16_R2.LootSelectorLootTable$a

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

css$a

dbr$a

net.minecraft.world.storage.loot.TableLootEntry$Serializer

net.minecraft.loot.TableLootEntry$Serializer

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootSelectorLootTable$a

net.minecraft.server.v1_16_R1.LootSelectorLootTable$a

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootTableReference, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_431, toJson, func_212830_a_

void (com.google.gson.JsonObject, LootTableReference, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serializeCustom, method_431, addEntryFields, func_230422_a_

1.15.2

名称

csp$a

css$a

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

cps$a

csp$a

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootSelectorLootTable$a

net.minecraft.server.v1_15_R1.LootSelectorLootTable$a

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

cpm$a

cps$a

net.minecraft.world.level.storage.loot.entries.LootTableReference$Serializer

net.minecraft.world.loot.entry.LootTableEntry$Serializer

net.minecraft.loot.entry.LootTableEntry$Serializer

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootSelectorLootTable, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_431, method_431, func_212830_a_

void (com.google.gson.JsonObject, LootTableReference, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, serialize, method_431, toJson, func_212830_a_

LootSelectorLootTable (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, method_432, method_432, func_212829_b_

LootTableReference (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, deserialize, method_432, fromJson, func_212829_b_

1.14.3

名称

cpi$a

cpm$a

net.minecraft.world.loot.entry.LootTableEntry$Serializer

字段

构造函数

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootSelectorLootTable, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_431, func_212830_a_

void (com.google.gson.JsonObject, LootSelectorLootTable, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_431, method_431, func_212830_a_

LootSelectorLootTable (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, method_432, func_212829_b_

LootSelectorLootTable (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, method_432, method_432, func_212829_b_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

cpg$a

cpi$a

字段

构造函数

方法

1.14

名称

cpg$a

net.minecraft.class_83$class_84

net.minecraft.world.storage.loot.TableLootEntry$Serializer

net.minecraft.server.v1_14_R1.LootSelectorLootTable$a

字段

构造函数

()

方法

void (com.google.gson.JsonObject, LootSelectorLootTable, com.google.gson.JsonSerializationContext): a, method_431, func_212830_a_

LootSelectorLootTable (com.google.gson.JsonObject, com.google.gson.JsonDeserializationContext, int, int, LootItemCondition[], LootItemFunction[]): a, method_432, func_212829_b_