历史 - net.minecraft.client.model.object.skull.PiglinHeadModel
1.21.11
名称
gwm
hhk
net.minecraft.client.model.PiglinHeadModel
net.minecraft.client.model.object.skull.PiglinHeadModel
net.minecraft.src.C_260365_
net.minecraft.src.C_432526_
字段
ModelPart: a, head, field_41379, head, f_260496_
ModelPart: a, head, field_41379, head, f_434451_
ModelPart: b, leftEar, field_41380, leftEar, f_260542_
ModelPart: b, leftEar, field_41380, leftEar, f_433209_
ModelPart: c, rightEar, field_41381, rightEar, f_260517_
ModelPart: c, rightEar, field_41381, rightEar, f_435554_
构造函数
方法
MeshDefinition (): a, createHeadModel, method_47655, getModelData, m_261259_
MeshDefinition (): a, createHeadModel, method_47655, getModelData, m_440750_
void (SkullModelBase$State): a, setupAnim, method_2821, setAngles, m_6251_
void (SkullModelBase$State): a, setupAnim, method_2821, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gol
gwm
字段
构造函数
方法
void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, setHeadRotation, m_6251_
void (SkullModelBase$State): a, setupAnim, method_2821, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gok
gol
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gip
gok
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gdd
gip
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gcn
gdd
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fwn
gcn
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, int): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fvf
fwn
字段
构造函数
方法
void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_
void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, int): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_
1.20.6
名称
fla
fvf
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fgg
fla
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fci
fgg
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fav
fci
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ewm
fav
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
ewm
net.minecraft.client.model.PiglinHeadModel
net.minecraft.class_7946
net.minecraft.client.render.entity.model.PiglinHeadEntityModel
net.minecraft.src.C_260365_
字段
ModelPart: a, head, field_41379, head, f_260496_
ModelPart: b, leftEar, field_41380, leftEar, f_260542_
ModelPart: c, rightEar, field_41381, rightEar, f_260517_
构造函数
方法
MeshDefinition (): a, createHeadModel, method_47655, getModelData, m_261259_
void (float, float, float): a, setupAnim, method_2821, setHeadRotation, m_6251_
void (PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float): a, renderToBuffer, method_2828, render, m_7695_