历史 - net.minecraft.client.model.animal.goat.GoatModel

1.21.11

名称

gvq

hbo

net.minecraft.client.model.GoatModel

net.minecraft.client.model.animal.goat.GoatModel

net.minecraft.src.C_141649_

net.minecraft.src.C_432612_

字段

MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52914, BABY_TRANSFORMER, f_347804_

MeshTransformer: h, BABY_TRANSFORMER, field_52914, BABY_TRANSFORMER, f_436553_

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_35742, getTexturedModelData, m_170593_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_35742, getTexturedModelData, m_441151_

void (GoatRenderState): a, setupAnim, method_35741, setAngles, m_6251_

void (GoatRenderState): a, setupAnim, method_35741, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gnp

gvq

字段

构造函数

方法

void (GoatRenderState): a, setupAnim, method_35741, setAngles, m_6973_

void (GoatRenderState): a, setupAnim, method_35741, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gno

gnp

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ghv

gno

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gcj

ghv

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gbt

gcj

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fvq

gbt

字段

MeshTransformer: a, BABY_TRANSFORMER, field_52914, BABY_TRANSFORMER, f_347804_

构造函数

方法

LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_35742, getTexturedModelData, m_170593_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_35742, getTexturedModelData, m_170593_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_35741, setAngles, m_6973_

void (GoatRenderState): a, setupAnim, method_35741, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fui

fvq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fkd

fui

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ffj

fkd

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fbl

ffj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ezy

fbl

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

evq

ezy

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

erq

evq

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eqh

erq

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ejp

eqh

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

eii

ejp

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

egf

eii

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ege

egf

字段

构造函数

方法

1.17

名称

ege

net.minecraft.client.model.GoatModel

net.minecraft.class_6227

net.minecraft.client.render.entity.model.GoatEntityModel

net.minecraft.src.C_141649_

字段

构造函数

(ModelPart)

方法

LayerDefinition (): c, createBodyLayer, method_35742, getTexturedModelData, m_170593_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_35741, setAngles, m_6973_