历史 - net.minecraft.client.multiplayer.ServerStatusPinger$1

1.21.11

名称

had$1

hiv$1

字段

boolean: h, success, field_3775, sentQuery, f_105475_

boolean: i, success, field_3775, sentQuery, f_105475_

boolean: i, receivedPing, field_3773, received, f_105476_

boolean: j, receivedPing, field_3773, received, f_105476_

long: j, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_

long: k, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_

构造函数

()

()

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gsb$1

had$1

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gsa$1

gsb$1

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gmf$1

gsa$1

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ggr$1

gmf$1

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

ggb$1

ggr$1

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fzv$1

ggb$1

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fyn$1

fzv$1

字段

构造函数

方法

void (Component): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, m_7026_

void (DisconnectionDetails): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, m_7026_

1.20.6

名称

fof$1

fyn$1

字段

boolean: g, success, field_3775, sentQuery, f_105475_

boolean: h, success, field_3775, sentQuery, f_105475_

boolean: h, receivedPing, field_3773, received, f_105476_

boolean: i, receivedPing, field_3773, received, f_105476_

long: i, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_

long: j, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_

构造函数

()

()

方法

1.20.4

名称

fjj$1

fof$1

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fff$1

fjj$1

字段

boolean: f, success, field_3775, sentQuery, f_105475_

boolean: g, success, field_3775, sentQuery, f_105475_

boolean: g, receivedPing, field_3773, received, f_105476_

boolean: h, receivedPing, field_3773, received, f_105476_

long: h, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_

long: i, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_

构造函数

()

()

方法

void (ClientboundPongResponsePacket): a, handlePongResponse, method_12666, onPong, m_7017_

void (ClientboundPongResponsePacket): a, handlePongResponse, method_12666, onPingResult, m_105486_

boolean (): a, isAcceptingMessages, method_48106, isConnectionOpen, m_6198_

boolean (): c, isAcceptingMessages, method_48106, isConnectionOpen, m_6198_

1.20.1

名称

fds$1

fff$1

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ezi$1

fds$1

字段

构造函数

方法

Connection (): a, getConnection, method_2872, getConnection, m_6198_

boolean (): a, isAcceptingMessages, method_48106, isConnectionOpen, m_6198_

1.19.3

名称

evd$1

ezi$1

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_3915_

net.minecraft.src.C_3914_$C_3915_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

etu$1

evd$1

字段

构造函数

方法

1.19

名称

emz$1

etu$1

net.minecraft.src.C_3914_$1

net.minecraft.src.C_3915_

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

els$1

emz$1

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

ejp$1

els$1

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ejo$1

ejp$1

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dxb$1

ejo$1

net.minecraft.client.network.ServerPinger$1

net.minecraft.src.C_3914_$1

字段

boolean: e, success, field_3775, sentQuery, field_147403_d

boolean: f, success, field_3775, sentQuery, f_105475_

boolean: f, receivedPing, field_3773, received, field_183009_e

boolean: g, receivedPing, field_3773, received, f_105476_

long: g, pingStart, field_3772, startTime, field_175092_e

long: h, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_

构造函数

(ServerStatusPinger, Connection, ServerData, Runnable)

()

方法

void (ClientboundStatusResponsePacket): a, handleStatusResponse, method_12667, onResponse, func_147397_a

void (ClientboundStatusResponsePacket): a, handleStatusResponse, method_12667, onResponse, m_6440_

void (ClientboundPongResponsePacket): a, handlePongResponse, method_12666, onPong, func_147398_a

void (ClientboundPongResponsePacket): a, handlePongResponse, method_12666, onPong, m_7017_

void (Component): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, func_147231_a

void (Component): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, m_7026_

Connection (): a, getConnection, method_2872, getConnection, func_147298_b

Connection (): a, getConnection, method_2872, getConnection, m_6198_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dwt$1

dxb$1

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dyu$1

dwt$1

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dnw$1

dyu$1

字段

boolean: d, success, field_3775, sentQuery, field_147403_d

boolean: e, success, field_3775, sentQuery, field_147403_d

boolean: e, receivedPing, field_3773, received, field_183009_e

boolean: f, receivedPing, field_3773, received, field_183009_e

long: f, pingStart, field_3772, startTime, field_175092_e

long: g, pingStart, field_3772, startTime, field_175092_e

构造函数

(ServerStatusPinger, Connection, ServerData)

(ServerStatusPinger, Connection, ServerData, Runnable)

方法

1.15.2

名称

dnt$1

dnw$1

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dkk$1

dnt$1

net.minecraft.client.network.MultiplayerServerListPinger$1

字段

boolean: d, success, field_3775, field_147403_d

boolean: d, success, field_3775, sentQuery, field_147403_d

boolean: e, receivedPing, field_3773, field_183009_e

boolean: e, receivedPing, field_3773, received, field_183009_e

long: f, pingStart, field_3772, field_175092_e

long: f, pingStart, field_3772, startTime, field_175092_e

构造函数

方法

1.14.4

名称

dhw$1

dkk$1

net.minecraft.client.multiplayer.ServerStatusPinger$1

net.minecraft.client.network.ServerEntryNetworkPart$1

字段

boolean: d, field_3775, field_3775, field_147403_d

boolean: d, success, field_3775, field_147403_d

boolean: e, field_3773, field_3773, field_183009_e

boolean: e, receivedPing, field_3773, field_183009_e

long: f, field_3772, field_3772, field_175092_e

long: f, pingStart, field_3772, field_175092_e

构造函数

方法

void (PacketStatusOutServerInfo): a, method_12667, onResponse, func_147397_a

void (ClientboundStatusResponsePacket): a, handleStatusResponse, method_12667, onResponse, func_147397_a

void (PacketStatusOutPong): a, method_12666, onPong, func_147398_a

void (ClientboundPongResponsePacket): a, handlePongResponse, method_12666, onPong, func_147398_a

void (IChatBaseComponent): a, method_10839, onDisconnected, func_147231_a

void (Component): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, func_147231_a

Connection (): a, getConnection, method_2872, getConnection, func_147298_b

1.14.3

名称

dhs$1

dhw$1

net.minecraft.client.network.ServerEntryNetworkPart$1

字段

boolean: d, field_3775, field_147403_d

boolean: d, field_3775, field_3775, field_147403_d

boolean: e, field_3773, field_183009_e

boolean: e, field_3773, field_3773, field_183009_e

long: f, field_3772, field_175092_e

long: f, field_3772, field_3772, field_175092_e

构造函数

方法

void (PacketStatusOutServerInfo): a, method_12667, func_147397_a

void (PacketStatusOutServerInfo): a, method_12667, onResponse, func_147397_a

void (PacketStatusOutPong): a, method_12666, func_147398_a

void (PacketStatusOutPong): a, method_12666, onPong, func_147398_a

void (IChatBaseComponent): a, method_10839, func_147231_a

void (IChatBaseComponent): a, method_10839, onDisconnected, func_147231_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dhq$1

dhs$1

字段

构造函数

方法

1.14

名称

crl$1

dhq$1

net.minecraft.class_644$1

字段

boolean: d, field_147403_d

boolean: d, field_3775, field_147403_d

boolean: e, field_183009_e

boolean: e, field_3773, field_183009_e

long: f, field_175092_e

long: f, field_3772, field_175092_e

构造函数

方法

void (PacketStatusOutServerInfo): a, func_147397_a

void (PacketStatusOutServerInfo): a, method_12667, func_147397_a

void (PacketStatusOutPong): a, func_147398_a

void (PacketStatusOutPong): a, method_12666, func_147398_a

void (IChatBaseComponent): a, func_147231_a

void (IChatBaseComponent): a, method_10839, func_147231_a

1.13.2

名称

crk$1

crl$1

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cra$1

crk$1

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bsg$1

cra$1

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bse$1

bsg$1

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bnv$1

bse$1

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bnt$1

bnv$1

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bls$1

bnt$1

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

bkx$1

bls$1

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

bkw$1

bkx$1

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bkz$1

bkw$1

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bkz$1

net.minecraft.client.network.ServerPinger$1

字段

boolean: d, field_147403_d

boolean: e, field_183009_e

long: f, field_175092_e

构造函数

(ServerPinger, NetworkManager, ServerData)

方法

void (PacketStatusOutServerInfo): a, func_147397_a

void (PacketStatusOutPong): a, func_147398_a

void (IChatBaseComponent): a, func_147231_a