历史 - net.minecraft.client.multiplayer.ServerStatusPinger$1
1.21.11
名称
had$1
hiv$1
字段
boolean: h, success, field_3775, sentQuery, f_105475_
boolean: i, success, field_3775, sentQuery, f_105475_
boolean: i, receivedPing, field_3773, received, f_105476_
boolean: j, receivedPing, field_3773, received, f_105476_
long: j, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_
long: k, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_
构造函数
()
()
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gsb$1
had$1
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gsa$1
gsb$1
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gmf$1
gsa$1
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
ggr$1
gmf$1
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
ggb$1
ggr$1
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fzv$1
ggb$1
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fyn$1
fzv$1
字段
构造函数
方法
void (Component): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, m_7026_
void (DisconnectionDetails): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, m_7026_
1.20.6
名称
fof$1
fyn$1
字段
boolean: g, success, field_3775, sentQuery, f_105475_
boolean: h, success, field_3775, sentQuery, f_105475_
boolean: h, receivedPing, field_3773, received, f_105476_
boolean: i, receivedPing, field_3773, received, f_105476_
long: i, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_
long: j, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_
构造函数
()
()
方法
1.20.4
名称
fjj$1
fof$1
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fff$1
fjj$1
字段
boolean: f, success, field_3775, sentQuery, f_105475_
boolean: g, success, field_3775, sentQuery, f_105475_
boolean: g, receivedPing, field_3773, received, f_105476_
boolean: h, receivedPing, field_3773, received, f_105476_
long: h, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_
long: i, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_
构造函数
()
()
方法
void (ClientboundPongResponsePacket): a, handlePongResponse, method_12666, onPong, m_7017_
void (ClientboundPongResponsePacket): a, handlePongResponse, method_12666, onPingResult, m_105486_
boolean (): a, isAcceptingMessages, method_48106, isConnectionOpen, m_6198_
boolean (): c, isAcceptingMessages, method_48106, isConnectionOpen, m_6198_
1.20.1
名称
fds$1
fff$1
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
ezi$1
fds$1
字段
构造函数
方法
Connection (): a, getConnection, method_2872, getConnection, m_6198_
boolean (): a, isAcceptingMessages, method_48106, isConnectionOpen, m_6198_
1.19.3
名称
evd$1
ezi$1
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
net.minecraft.src.C_3915_
net.minecraft.src.C_3914_$C_3915_
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
etu$1
evd$1
字段
构造函数
方法
1.19
名称
emz$1
etu$1
net.minecraft.src.C_3914_$1
net.minecraft.src.C_3915_
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
els$1
emz$1
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
ejp$1
els$1
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ejo$1
ejp$1
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dxb$1
ejo$1
net.minecraft.client.network.ServerPinger$1
net.minecraft.src.C_3914_$1
字段
boolean: e, success, field_3775, sentQuery, field_147403_d
boolean: f, success, field_3775, sentQuery, f_105475_
boolean: f, receivedPing, field_3773, received, field_183009_e
boolean: g, receivedPing, field_3773, received, f_105476_
long: g, pingStart, field_3772, startTime, field_175092_e
long: h, pingStart, field_3772, startTime, f_105477_
构造函数
(ServerStatusPinger, Connection, ServerData, Runnable)
()
方法
void (ClientboundStatusResponsePacket): a, handleStatusResponse, method_12667, onResponse, func_147397_a
void (ClientboundStatusResponsePacket): a, handleStatusResponse, method_12667, onResponse, m_6440_
void (ClientboundPongResponsePacket): a, handlePongResponse, method_12666, onPong, func_147398_a
void (ClientboundPongResponsePacket): a, handlePongResponse, method_12666, onPong, m_7017_
void (Component): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, func_147231_a
void (Component): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, m_7026_
Connection (): a, getConnection, method_2872, getConnection, func_147298_b
Connection (): a, getConnection, method_2872, getConnection, m_6198_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dwt$1
dxb$1
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dyu$1
dwt$1
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dnw$1
dyu$1
字段
boolean: d, success, field_3775, sentQuery, field_147403_d
boolean: e, success, field_3775, sentQuery, field_147403_d
boolean: e, receivedPing, field_3773, received, field_183009_e
boolean: f, receivedPing, field_3773, received, field_183009_e
long: f, pingStart, field_3772, startTime, field_175092_e
long: g, pingStart, field_3772, startTime, field_175092_e
构造函数
(ServerStatusPinger, Connection, ServerData)
(ServerStatusPinger, Connection, ServerData, Runnable)
方法
1.15.2
名称
dnt$1
dnw$1
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dkk$1
dnt$1
net.minecraft.client.network.MultiplayerServerListPinger$1
字段
boolean: d, success, field_3775, field_147403_d
boolean: d, success, field_3775, sentQuery, field_147403_d
boolean: e, receivedPing, field_3773, field_183009_e
boolean: e, receivedPing, field_3773, received, field_183009_e
long: f, pingStart, field_3772, field_175092_e
long: f, pingStart, field_3772, startTime, field_175092_e
构造函数
方法
1.14.4
名称
dhw$1
dkk$1
net.minecraft.client.multiplayer.ServerStatusPinger$1
net.minecraft.client.network.ServerEntryNetworkPart$1
字段
boolean: d, field_3775, field_3775, field_147403_d
boolean: d, success, field_3775, field_147403_d
boolean: e, field_3773, field_3773, field_183009_e
boolean: e, receivedPing, field_3773, field_183009_e
long: f, field_3772, field_3772, field_175092_e
long: f, pingStart, field_3772, field_175092_e
构造函数
方法
void (PacketStatusOutServerInfo): a, method_12667, onResponse, func_147397_a
void (ClientboundStatusResponsePacket): a, handleStatusResponse, method_12667, onResponse, func_147397_a
void (PacketStatusOutPong): a, method_12666, onPong, func_147398_a
void (ClientboundPongResponsePacket): a, handlePongResponse, method_12666, onPong, func_147398_a
void (IChatBaseComponent): a, method_10839, onDisconnected, func_147231_a
void (Component): a, onDisconnect, method_10839, onDisconnected, func_147231_a
Connection (): a, getConnection, method_2872, getConnection, func_147298_b
1.14.3
名称
dhs$1
dhw$1
net.minecraft.client.network.ServerEntryNetworkPart$1
字段
boolean: d, field_3775, field_147403_d
boolean: d, field_3775, field_3775, field_147403_d
boolean: e, field_3773, field_183009_e
boolean: e, field_3773, field_3773, field_183009_e
long: f, field_3772, field_175092_e
long: f, field_3772, field_3772, field_175092_e
构造函数
方法
void (PacketStatusOutServerInfo): a, method_12667, func_147397_a
void (PacketStatusOutServerInfo): a, method_12667, onResponse, func_147397_a
void (PacketStatusOutPong): a, method_12666, func_147398_a
void (PacketStatusOutPong): a, method_12666, onPong, func_147398_a
void (IChatBaseComponent): a, method_10839, func_147231_a
void (IChatBaseComponent): a, method_10839, onDisconnected, func_147231_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dhq$1
dhs$1
字段
构造函数
方法
1.14
名称
crl$1
dhq$1
net.minecraft.class_644$1
字段
boolean: d, field_147403_d
boolean: d, field_3775, field_147403_d
boolean: e, field_183009_e
boolean: e, field_3773, field_183009_e
long: f, field_175092_e
long: f, field_3772, field_175092_e
构造函数
方法
void (PacketStatusOutServerInfo): a, func_147397_a
void (PacketStatusOutServerInfo): a, method_12667, func_147397_a
void (PacketStatusOutPong): a, func_147398_a
void (PacketStatusOutPong): a, method_12666, func_147398_a
void (IChatBaseComponent): a, func_147231_a
void (IChatBaseComponent): a, method_10839, func_147231_a
1.13.2
名称
crk$1
crl$1
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cra$1
crk$1
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bsg$1
cra$1
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bse$1
bsg$1
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bnv$1
bse$1
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
bnt$1
bnv$1
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bls$1
bnt$1
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
bkx$1
bls$1
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
bkw$1
bkx$1
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bkz$1
bkw$1
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bkz$1
net.minecraft.client.network.ServerPinger$1
字段
boolean: d, field_147403_d
boolean: e, field_183009_e
long: f, field_175092_e
构造函数
(ServerPinger, NetworkManager, ServerData)
方法
void (PacketStatusOutServerInfo): a, func_147397_a
void (PacketStatusOutPong): a, func_147398_a
void (IChatBaseComponent): a, func_147231_a