历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetHeldSlotPacket

1.21.11

名称

agl

agv

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

agf

agl

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

afu

agf

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

afb

afu

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

agh

afb

字段

int: b, slot, field_12463, slot, f_349126_

int: b, slot, comp_3325, slot, f_349126_

构造函数

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55921, write, m_355544_

int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, m_357206_

PacketType<ClientboundSetHeldSlotPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

PacketType<ClientboundSetHeldSlotPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_

int (): b, slot, comp_3325, slot, f_349126_

1.21.3

名称

aeu

agh

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetCarriedItemPacket

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetHeldSlotPacket

net.minecraft.src.C_5111_

net.minecraft.src.C_345591_

字段

int: b, slot, field_12463, slot, f_133069_

int: b, slot, field_12463, slot, f_349126_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetCarriedItemPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47974, CODEC, f_315552_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetHeldSlotPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47974, CODEC, f_348109_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55921, write, m_133080_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55921, write, m_355544_

int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, m_133079_

int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, m_357206_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

afi

aeu

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

abx

afi

字段

int: a, slot, field_12463, slot, f_133069_

int: b, slot, field_12463, slot, f_133069_

StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetCarriedItemPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47974, CODEC, f_315552_

构造函数

方法

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55921, write, m_133080_

int (): a, getSlot, method_11803, getSlot, m_133079_

int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, m_133079_

PacketType<ClientboundSetCarriedItemPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_

1.20.4

名称

zs

abx

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

xr

zs

字段

int: a, slot, field_12463, selectedSlot, f_133069_

int: a, slot, field_12463, slot, f_133069_

构造函数

方法

1.20.1

名称

ye

xr

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

xg

ye

字段

构造函数

方法

int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, m_133079_

int (): a, getSlot, method_11803, getSlot, m_133079_

1.19.3

名称

wc

xg

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

vl

wc

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ua

vl

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

tp

ua

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

sg

tp

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

字段

构造函数

方法

1.17

名称

qv

sg

net.minecraft.network.play.server.SHeldItemChangePacket

net.minecraft.src.C_5111_

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

int: a, slot, field_12463, selectedSlot, field_149387_a

int: a, slot, field_12463, selectedSlot, f_133069_

构造函数

()

(FriendlyByteBuf)

方法

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11802, apply, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11802, apply, m_5797_

int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, func_149385_c

int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, m_133079_

1.16.5

名称

net.minecraft.network.packet.s2c.play.HeldItemChangeS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.UpdateSelectedSlotS2CPacket

字段

int: a, slot, field_12463, slot, field_149387_a

int: a, slot, field_12463, selectedSlot, field_149387_a

构造函数

方法

1.16.4

名称

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

pu

qv

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

og

pu

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.15.2

名称

net.minecraft.client.network.packet.HeldItemChangeS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.HeldItemChangeS2CPacket

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

mp

og

net.minecraft.network.packet.s2c.play.HeldItemChangeS2CPacket

net.minecraft.client.network.packet.HeldItemChangeS2CPacket

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.14.4

名称

mn

mp

net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetCarriedItemPacket

net.minecraft.client.network.packet.HeldItemChangeS2CPacket

net.minecraft.network.packet.s2c.play.HeldItemChangeS2CPacket

字段

int: a, field_12463, slot, field_149387_a

int: a, slot, field_12463, slot, field_149387_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11802, method_11802, func_148833_a

void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11802, apply, func_148833_a

int (): b, method_11803, getSlot, func_149385_c

int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, func_149385_c

1.14.3

名称

mm

mn

net.minecraft.client.network.packet.HeldItemChangeS2CPacket

字段

int: a, field_12463, field_149387_a

int: a, field_12463, slot, field_149387_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11802, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11802, method_11802, func_148833_a

int (): b, method_11803, func_149385_c

int (): b, method_11803, getSlot, func_149385_c

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

字段

构造函数

方法

1.14

名称

le

mm

net.minecraft.class_2735

net.minecraft.network.play.server.SPacketHeldItemChange

net.minecraft.network.play.server.SHeldItemChangePacket

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

int: a, field_149387_a

int: a, field_12463, field_149387_a

构造函数

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

void (PacketListenerPlayOut): a, method_11802, func_148833_a

int (): b, func_149385_c

int (): b, method_11803, func_149385_c

1.13.2

名称

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.13

名称

kb

le

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

int (): a, func_149385_c

int (): b, func_149385_c

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ka

kb

字段

构造函数

方法

1.12

名称

hq

ka

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

字段

构造函数

方法

1.11

名称

hn

hq

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

hl

hn

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

hj

hl

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

字段

构造函数

方法

1.9

名称

hi

hj

net.minecraft.network.play.server.S09PacketHeldItemChange

net.minecraft.network.play.server.SPacketHeldItemChange

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutHeldItemSlot

net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

构造函数

方法

1.8.8

名称

hi

net.minecraft.network.play.server.S09PacketHeldItemChange

net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutHeldItemSlot

字段

int: a, field_149387_a

构造函数

()

(int)

方法

void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a

void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b

void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a

int (): a, func_149385_c