历史 - net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetHeldSlotPacket
1.21.11
名称
agl
agv
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
agf
agl
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
afu
agf
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
afb
afu
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
agh
afb
字段
int: b, slot, field_12463, slot, f_349126_
int: b, slot, comp_3325, slot, f_349126_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55921, write, m_355544_
int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, m_357206_
PacketType<ClientboundSetHeldSlotPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
PacketType<ClientboundSetHeldSlotPacket> (): a, type, method_65080, getPacketType, m_5779_
int (): b, slot, comp_3325, slot, f_349126_
1.21.3
名称
aeu
agh
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetCarriedItemPacket
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetHeldSlotPacket
net.minecraft.src.C_5111_
net.minecraft.src.C_345591_
字段
int: b, slot, field_12463, slot, f_133069_
int: b, slot, field_12463, slot, f_349126_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetCarriedItemPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47974, CODEC, f_315552_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetHeldSlotPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47974, CODEC, f_348109_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55921, write, m_133080_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55921, write, m_355544_
int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, m_133079_
int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, m_357206_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
afi
aeu
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
abx
afi
字段
int: a, slot, field_12463, slot, f_133069_
int: b, slot, field_12463, slot, f_133069_
StreamCodec<FriendlyByteBuf, ClientboundSetCarriedItemPacket>: a, STREAM_CODEC, field_47974, CODEC, f_315552_
构造函数
方法
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_55921, write, m_133080_
int (): a, getSlot, method_11803, getSlot, m_133079_
int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, m_133079_
PacketType<ClientboundSetCarriedItemPacket> (): a, type, method_55846, getPacketId, m_5779_
1.20.4
名称
zs
abx
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
xr
zs
字段
int: a, slot, field_12463, selectedSlot, f_133069_
int: a, slot, field_12463, slot, f_133069_
构造函数
方法
1.20.1
名称
ye
xr
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
xg
ye
字段
构造函数
方法
int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, m_133079_
int (): a, getSlot, method_11803, getSlot, m_133079_
1.19.3
名称
wc
xg
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
vl
wc
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ua
vl
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
tp
ua
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
sg
tp
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
字段
构造函数
方法
1.17
名称
qv
sg
net.minecraft.network.play.server.SHeldItemChangePacket
net.minecraft.src.C_5111_
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.network.protocol.game.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
int: a, slot, field_12463, selectedSlot, field_149387_a
int: a, slot, field_12463, selectedSlot, f_133069_
构造函数
()
方法
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): a, write, method_11052, write, m_5779_
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11802, apply, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11802, apply, m_5797_
int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, func_149385_c
int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, m_133079_
1.16.5
名称
net.minecraft.network.packet.s2c.play.HeldItemChangeS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.UpdateSelectedSlotS2CPacket
字段
int: a, slot, field_12463, slot, field_149387_a
int: a, slot, field_12463, selectedSlot, field_149387_a
构造函数
方法
1.16.4
名称
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.server.v1_16_R3.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
pu
qv
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.server.v1_16_R2.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
og
pu
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.server.v1_16_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
1.15.2
名称
net.minecraft.client.network.packet.HeldItemChangeS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.HeldItemChangeS2CPacket
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
mp
og
net.minecraft.network.packet.s2c.play.HeldItemChangeS2CPacket
net.minecraft.client.network.packet.HeldItemChangeS2CPacket
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
1.14.4
名称
mn
mp
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundSetCarriedItemPacket
net.minecraft.client.network.packet.HeldItemChangeS2CPacket
net.minecraft.network.packet.s2c.play.HeldItemChangeS2CPacket
字段
int: a, field_12463, slot, field_149387_a
int: a, slot, field_12463, slot, field_149387_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (FriendlyByteBuf): a, read, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (FriendlyByteBuf): b, write, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11802, method_11802, func_148833_a
void (ClientGamePacketListener): a, handle, method_11802, apply, func_148833_a
int (): b, method_11803, getSlot, func_149385_c
int (): b, getSlot, method_11803, getSlot, func_149385_c
1.14.3
名称
mm
mn
net.minecraft.client.network.packet.HeldItemChangeS2CPacket
字段
int: a, field_12463, field_149387_a
int: a, field_12463, slot, field_149387_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, read, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, write, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11802, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11802, method_11802, func_148833_a
int (): b, method_11803, func_149385_c
int (): b, method_11803, getSlot, func_149385_c
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
字段
构造函数
方法
1.14
名称
le
mm
net.minecraft.class_2735
net.minecraft.network.play.server.SPacketHeldItemChange
net.minecraft.network.play.server.SHeldItemChangePacket
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.server.v1_14_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
int: a, field_149387_a
int: a, field_12463, field_149387_a
构造函数
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): a, method_11053, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketDataSerializer): b, method_11052, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
void (PacketListenerPlayOut): a, method_11802, func_148833_a
int (): b, func_149385_c
int (): b, method_11803, func_149385_c
1.13.2
名称
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.server.v1_13_R2.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
1.13
名称
kb
le
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.server.v1_13_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
int (): a, func_149385_c
int (): b, func_149385_c
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
ka
kb
字段
构造函数
方法
1.12
名称
hq
ka
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.server.v1_12_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
字段
构造函数
方法
1.11
名称
hn
hq
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.server.v1_11_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
hl
hn
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.server.v1_10_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
hj
hl
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.server.v1_9_R2.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
字段
构造函数
方法
1.9
名称
hi
hj
net.minecraft.network.play.server.S09PacketHeldItemChange
net.minecraft.network.play.server.SPacketHeldItemChange
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutHeldItemSlot
net.minecraft.server.v1_9_R1.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
构造函数
方法
1.8.8
名称
hi
net.minecraft.network.play.server.S09PacketHeldItemChange
net.minecraft.server.v1_8_R3.PacketPlayOutHeldItemSlot
字段
int: a, field_149387_a
构造函数
()
(int)
方法
void (PacketDataSerializer): a, func_148837_a
void (PacketDataSerializer): b, func_148840_b
void (PacketListenerPlayOut): a, func_148833_a
int (): a, func_149385_c