历史 - net.minecraft.client.particle.SmokeParticle
1.21.11
名称
hdp
hmh
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gvh
hdp
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
gvg
gvh
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gpl
gvg
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gjw
gpl
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gjg
gjw
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gdb
gjg
字段
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
gbs
gdb
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
frj
gbs
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fmi
frj
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fia
fmi
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fgm
fia
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
fcb
fgm
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
exy
fcb
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
ewa
exy
字段
构造函数
方法
1.19
名称
eoz
ewa
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ens
eoz
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
elo
ens
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eln
elo
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dyr
eln
net.minecraft.client.particle.SmokeParticle
net.minecraft.src.C_4048_
字段
构造函数
方法
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dyj
dyr
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eak
dyj
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dpi
eak
字段
SpriteSet: a, sprites, field_17868, field_217585_C
构造函数
(Level, double, double, double, double, double, double, float, SpriteSet)
(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, float, SpriteSet)
方法
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
1.15.2
名称
dpf
dpi
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dlw
dpf
字段
SpriteSet: C, sprites, field_17868, field_217585_C
SpriteSet: a, sprites, field_17868, field_217585_C
构造函数
方法
1.14.4
名称
dji
dlw
net.minecraft.client.particle.SmokeParticle
字段
SpriteProvider: C, field_17868, field_17868, field_217585_C
SpriteSet: C, sprites, field_17868, field_217585_C
构造函数
方法
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b
float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b
float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.3
名称
dje
dji
net.minecraft.client.particle.FireSmokeParticle
字段
IAnimatedSprite: C, field_17868, field_217585_C
SpriteProvider: C, field_17868, field_17868, field_217585_C
构造函数
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b
float (float): b, method_18132, func_217561_b
float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b
void (): a, method_3070, func_189213_a
void (): a, method_3070, tick, func_189213_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
djc
dje
字段
构造函数
方法
1.14
名称
djc
net.minecraft.class_717
net.minecraft.client.particle.SmokeParticle
字段
IAnimatedSprite: C, field_17868, field_217585_C
构造函数
(World, double, double, double, double, double, double, float, IAnimatedSprite)
方法
IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b
float (float): b, method_18132, func_217561_b
void (): a, method_3070, func_189213_a