历史 - net.minecraft.client.particle.SmokeParticle

1.21.11

名称

hdp

hmh

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gvh

hdp

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

gvg

gvh

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gpl

gvg

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gjw

gpl

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gjg

gjw

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gdb

gjg

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

gbs

gdb

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

frj

gbs

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fmi

frj

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fia

fmi

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fgm

fia

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

fcb

fgm

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

exy

fcb

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

ewa

exy

字段

构造函数

方法

1.19

名称

eoz

ewa

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ens

eoz

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

elo

ens

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eln

elo

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dyr

eln

net.minecraft.client.particle.SmokeParticle

net.minecraft.src.C_4048_

字段

构造函数

方法

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dyj

dyr

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eak

dyj

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dpi

eak

字段

SpriteSet: a, sprites, field_17868, field_217585_C

构造函数

(Level, double, double, double, double, double, double, float, SpriteSet)

(ClientLevel, double, double, double, double, double, double, float, SpriteSet)

方法

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

1.15.2

名称

dpf

dpi

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dlw

dpf

字段

SpriteSet: C, sprites, field_17868, field_217585_C

SpriteSet: a, sprites, field_17868, field_217585_C

构造函数

方法

1.14.4

名称

dji

dlw

net.minecraft.client.particle.SmokeParticle

字段

SpriteProvider: C, field_17868, field_17868, field_217585_C

SpriteSet: C, sprites, field_17868, field_217585_C

构造函数

方法

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

ParticleRenderType (): b, getRenderType, method_18122, getType, func_217558_b

float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b

float (float): b, getQuadSize, method_18132, getSize, func_217561_b

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

void (): a, tick, method_3070, tick, func_189213_a

1.14.3

名称

dje

dji

net.minecraft.client.particle.FireSmokeParticle

字段

IAnimatedSprite: C, field_17868, field_217585_C

SpriteProvider: C, field_17868, field_17868, field_217585_C

构造函数

方法

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

ParticleTextureSheet (): b, method_18122, getType, func_217558_b

float (float): b, method_18132, func_217561_b

float (float): b, method_18132, getSize, func_217561_b

void (): a, method_3070, func_189213_a

void (): a, method_3070, tick, func_189213_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

djc

dje

字段

构造函数

方法

1.14

名称

djc

net.minecraft.class_717

net.minecraft.client.particle.SmokeParticle

字段

IAnimatedSprite: C, field_17868, field_217585_C

构造函数

(World, double, double, double, double, double, double, float, IAnimatedSprite)

方法

IParticleRenderType (): b, method_18122, func_217558_b

float (float): b, method_18132, func_217561_b

void (): a, method_3070, func_189213_a