历史 - net.minecraft.client.model.animal.fish.TropicalFishSmallModel
1.21.11
名称
gxs
hbe
net.minecraft.client.model.TropicalFishModelA
net.minecraft.client.model.animal.fish.TropicalFishSmallModel
net.minecraft.src.C_3877_
net.minecraft.src.C_432782_
字段
ModelPart: a, tail, field_27523, tail, f_103953_
ModelPart: b, tail, field_27523, tail, f_433405_
构造函数
方法
LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32060, getTexturedModelData, m_171021_
LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32060, getTexturedModelData, m_443595_
void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62121, setAngles, m_6251_
void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62121, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gpr
gxs
字段
构造函数
方法
void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62121, setAngles, m_6973_
void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62121, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gpq
gpr
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
gjv
gpq
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gej
gjv
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gdt
gej
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fxq
gdt
字段
ModelPart: b, tail, field_27523, tail, f_103953_
ModelPart: a, tail, field_27523, tail, f_103953_
ModelPart: a, root, field_27522, root, f_171018_
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62121, setAngles, m_6973_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fwi
fxq
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fmd
fwi
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fhj
fmd
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fdl
fhj
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fby
fdl
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
exo
fby
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
etm
exo
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
esd
etm
字段
构造函数
方法
1.19
名称
elk
esd
字段
构造函数
方法
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.18.2
名称
ekd
elk
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
eia
ekd
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ehz
eia
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dwa
ehz
net.minecraft.client.renderer.entity.model.TropicalFishAModel
net.minecraft.src.C_3877_
字段
ModelPart: a, body, field_3589, body, field_204235_a
ModelPart: b, tail, field_3591, field_3591, field_204236_b
ModelPart: b, tail, field_27523, tail, f_103953_
ModelPart: f, leftFin, field_3590, field_3590, field_204237_c
ModelPart: g, rightFin, field_3588, field_3588, field_204238_d
ModelPart: h, topFin, field_3587, field_3587, field_204239_e
ModelPart: a, root, field_27522, root, f_171018_
构造函数
(float)
方法
Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32060, getTexturedModelData, m_171021_
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dvs
dwa
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
ModelPart: a, body, field_3589, field_3589, field_204235_a
ModelPart: a, body, field_3589, body, field_204235_a
构造函数
方法
1.16.2
名称
dxt
dvs
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dmv
dxt
net.minecraft.client.render.entity.model.TropicalFishEntityModelA
net.minecraft.client.render.entity.model.SmallTropicalFishEntityModel
字段
ModelPart: a, body, field_3589, field_204235_a
ModelPart: a, body, field_3589, field_3589, field_204235_a
ModelPart: b, tail, field_3591, field_204236_b
ModelPart: b, tail, field_3591, field_3591, field_204236_b
ModelPart: f, leftFin, field_3590, field_204237_c
ModelPart: f, leftFin, field_3590, field_3590, field_204237_c
ModelPart: g, rightFin, field_3588, field_204238_d
ModelPart: g, rightFin, field_3588, field_3588, field_204238_d
ModelPart: h, topFin, field_3587, field_204239_e
ModelPart: h, topFin, field_3587, field_3587, field_204239_e
构造函数
方法
1.15.2
名称
dms
dmv
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
djd
dms
字段
构造函数
()
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_
Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_
1.14.4
名称
dgp
djd
net.minecraft.client.model.TropicalFishModelA
字段
Cuboid: a, field_3589, field_3589, field_204235_a
ModelPart: a, body, field_3589, field_204235_a
Cuboid: b, field_3591, field_3591, field_204236_b
ModelPart: b, tail, field_3591, field_204236_b
Cuboid: f, field_3590, field_3590, field_204237_c
ModelPart: f, leftFin, field_3590, field_204237_c
Cuboid: g, field_3588, field_3588, field_204238_d
ModelPart: g, rightFin, field_3588, field_204238_d
Cuboid: h, field_3587, field_3587, field_204239_e
ModelPart: h, topFin, field_3587, field_204239_e
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_
1.14.3
名称
dgl
dgp
net.minecraft.client.render.entity.model.TropicalFishEntityModelA
字段
RendererModel: a, field_3589, field_204235_a
Cuboid: a, field_3589, field_3589, field_204235_a
RendererModel: b, field_3591, field_204236_b
Cuboid: b, field_3591, field_3591, field_204236_b
RendererModel: f, field_3590, field_204237_c
Cuboid: f, field_3590, field_3590, field_204237_c
RendererModel: g, field_3588, field_204238_d
Cuboid: g, field_3588, field_3588, field_204238_d
RendererModel: h, field_3587, field_204239_e
Cuboid: h, field_3587, field_3587, field_204239_e
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
dgj
dgl
字段
构造函数
方法
1.14
名称
dgj
net.minecraft.class_612
net.minecraft.client.renderer.entity.model.TropicalFishAModel
字段
RendererModel: a, field_3589, field_204235_a
RendererModel: b, field_3591, field_204236_b
RendererModel: f, field_3590, field_204237_c
RendererModel: g, field_3588, field_204238_d
RendererModel: h, field_3587, field_204239_e
构造函数
()
(float)
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_