历史 - net.minecraft.client.model.animal.fish.TropicalFishSmallModel

1.21.11

名称

gxs

hbe

net.minecraft.client.model.TropicalFishModelA

net.minecraft.client.model.animal.fish.TropicalFishSmallModel

net.minecraft.src.C_3877_

net.minecraft.src.C_432782_

字段

ModelPart: a, tail, field_27523, tail, f_103953_

ModelPart: b, tail, field_27523, tail, f_433405_

构造函数

方法

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32060, getTexturedModelData, m_171021_

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32060, getTexturedModelData, m_443595_

void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62121, setAngles, m_6251_

void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62121, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gpr

gxs

字段

构造函数

方法

void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62121, setAngles, m_6973_

void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62121, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gpq

gpr

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

gjv

gpq

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gej

gjv

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gdt

gej

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fxq

gdt

字段

ModelPart: b, tail, field_27523, tail, f_103953_

ModelPart: a, tail, field_27523, tail, f_103953_

ModelPart: a, root, field_27522, root, f_171018_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

void (TropicalFishRenderState): a, setupAnim, method_62121, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fwi

fxq

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fmd

fwi

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fhj

fmd

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fdl

fhj

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fby

fdl

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

exo

fby

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

etm

exo

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

esd

etm

字段

构造函数

方法

1.19

名称

elk

esd

字段

构造函数

方法

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.18.2

名称

ekd

elk

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

eia

ekd

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ehz

eia

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dwa

ehz

net.minecraft.client.renderer.entity.model.TropicalFishAModel

net.minecraft.src.C_3877_

字段

ModelPart: a, body, field_3589, body, field_204235_a

ModelPart: b, tail, field_3591, field_3591, field_204236_b

ModelPart: b, tail, field_27523, tail, f_103953_

ModelPart: f, leftFin, field_3590, field_3590, field_204237_c

ModelPart: g, rightFin, field_3588, field_3588, field_204238_d

ModelPart: h, topFin, field_3587, field_3587, field_204239_e

ModelPart: a, root, field_27522, root, f_171018_

构造函数

(float)

(ModelPart)

方法

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (CubeDeformation): a, createBodyLayer, method_32060, getTexturedModelData, m_171021_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dvs

dwa

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

ModelPart: a, body, field_3589, field_3589, field_204235_a

ModelPart: a, body, field_3589, body, field_204235_a

构造函数

方法

1.16.2

名称

dxt

dvs

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dmv

dxt

net.minecraft.client.render.entity.model.TropicalFishEntityModelA

net.minecraft.client.render.entity.model.SmallTropicalFishEntityModel

字段

ModelPart: a, body, field_3589, field_204235_a

ModelPart: a, body, field_3589, field_3589, field_204235_a

ModelPart: b, tail, field_3591, field_204236_b

ModelPart: b, tail, field_3591, field_3591, field_204236_b

ModelPart: f, leftFin, field_3590, field_204237_c

ModelPart: f, leftFin, field_3590, field_3590, field_204237_c

ModelPart: g, rightFin, field_3588, field_204238_d

ModelPart: g, rightFin, field_3588, field_3588, field_204238_d

ModelPart: h, topFin, field_3587, field_204239_e

ModelPart: h, topFin, field_3587, field_3587, field_204239_e

构造函数

方法

1.15.2

名称

dms

dmv

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

djd

dms

字段

构造函数

()

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

1.14.4

名称

dgp

djd

net.minecraft.client.model.TropicalFishModelA

字段

Cuboid: a, field_3589, field_3589, field_204235_a

ModelPart: a, body, field_3589, field_204235_a

Cuboid: b, field_3591, field_3591, field_204236_b

ModelPart: b, tail, field_3591, field_204236_b

Cuboid: f, field_3590, field_3590, field_204237_c

ModelPart: f, leftFin, field_3590, field_204237_c

Cuboid: g, field_3588, field_3588, field_204238_d

ModelPart: g, rightFin, field_3588, field_204238_d

Cuboid: h, field_3587, field_3587, field_204239_e

ModelPart: h, topFin, field_3587, field_204239_e

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_17080, setAngles, func_212844_a_

1.14.3

名称

dgl

dgp

net.minecraft.client.render.entity.model.TropicalFishEntityModelA

字段

RendererModel: a, field_3589, field_204235_a

Cuboid: a, field_3589, field_3589, field_204235_a

RendererModel: b, field_3591, field_204236_b

Cuboid: b, field_3591, field_3591, field_204236_b

RendererModel: f, field_3590, field_204237_c

Cuboid: f, field_3590, field_3590, field_204237_c

RendererModel: g, field_3588, field_204238_d

Cuboid: g, field_3588, field_3588, field_204238_d

RendererModel: h, field_3587, field_204239_e

Cuboid: h, field_3587, field_3587, field_204239_e

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, setAngles, func_212844_a_

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

dgj

dgl

字段

构造函数

方法

1.14

名称

dgj

net.minecraft.class_612

net.minecraft.client.renderer.entity.model.TropicalFishAModel

字段

RendererModel: a, field_3589, field_204235_a

RendererModel: b, field_3591, field_204236_b

RendererModel: f, field_3590, field_204237_c

RendererModel: g, field_3588, field_204238_d

RendererModel: h, field_3587, field_204239_e

构造函数

()

(float)

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): a, method_17080, func_212844_a_