历史 - net.minecraft.client.model.effects.EvokerFangsModel

1.21.11

名称

gvk

hcy

net.minecraft.client.model.EvokerFangsModel

net.minecraft.client.model.effects.EvokerFangsModel

net.minecraft.src.C_3820_

net.minecraft.src.C_432714_

字段

ModelPart: d, base, field_3374, base, f_102626_

ModelPart: e, base, field_3374, base, f_434418_

ModelPart: e, upperJaw, field_3376, upperJaw, f_102627_

ModelPart: f, upperJaw, field_3376, upperJaw, f_434806_

ModelPart: f, lowerJaw, field_3375, lowerJaw, f_102628_

ModelPart: g, lowerJaw, field_3375, lowerJaw, f_437224_

String: a, BASE, field_32474, BASE, f_170550_

String: b, BASE, field_32474, BASE, f_433150_

String: b, UPPER_JAW, field_32475, UPPER_JAW, f_170551_

String: c, UPPER_JAW, field_32475, UPPER_JAW, f_437411_

String: c, LOWER_JAW, field_32476, LOWER_JAW, f_170552_

String: d, LOWER_JAW, field_32476, LOWER_JAW, f_436981_

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_170556_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_442135_

void (EvokerFangsRenderState): a, setupAnim, method_62086, setAngles, m_6251_

void (EvokerFangsRenderState): a, setupAnim, method_62086, setAngles, m_102844_

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

gnj

gvk

字段

构造函数

方法

void (EvokerFangsRenderState): a, setupAnim, method_62086, setAngles, m_6973_

void (EvokerFangsRenderState): a, setupAnim, method_62086, setAngles, m_6251_

1.21.8

名称

gni

gnj

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ghp

gni

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

gcd

ghp

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

gbn

gcd

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

fvl

gbn

字段

ModelPart: h, base, field_3374, base, f_102626_

ModelPart: d, base, field_3374, base, f_102626_

ModelPart: i, upperJaw, field_3376, upperJaw, f_102627_

ModelPart: e, upperJaw, field_3376, upperJaw, f_102627_

ModelPart: j, lowerJaw, field_3375, lowerJaw, f_102628_

ModelPart: f, lowerJaw, field_3375, lowerJaw, f_102628_

String: f, LOWER_JAW, field_32476, LOWER_JAW, f_170552_

String: c, LOWER_JAW, field_32476, LOWER_JAW, f_170552_

ModelPart: g, root, field_27414, root, f_170553_

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_170556_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_170556_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

void (EvokerFangsRenderState): a, setupAnim, method_62086, setAngles, m_6973_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

fud

fvl

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

fjy

fud

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

ffe

fjy

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

fbg

ffe

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

ezt

fbg

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

evl

ezt

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

erl

evl

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

eqc

erl

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ejl

eqc

字段

构造函数

方法

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_170556_

LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_170556_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.18.2

名称

eie

ejl

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

egb

eie

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

ega

egb

字段

构造函数

方法

1.17

名称

dud

ega

net.minecraft.client.renderer.entity.model.EvokerFangsModel

net.minecraft.src.C_3820_

字段

ModelPart: a, base, field_3374, field_3374, field_191213_a

ModelPart: h, base, field_3374, base, f_102626_

ModelPart: b, upperJaw, field_3376, field_3376, field_191214_b

ModelPart: i, upperJaw, field_3376, upperJaw, f_102627_

ModelPart: f, lowerJaw, field_3375, field_3375, field_191215_c

ModelPart: j, lowerJaw, field_3375, lowerJaw, f_102628_

String: a, BASE, field_32474, BASE, f_170550_

String: b, UPPER_JAW, field_32475, UPPER_JAW, f_170551_

String: f, LOWER_JAW, field_32476, LOWER_JAW, f_170552_

ModelPart: g, root, field_27414, root, f_170553_

构造函数

()

(ModelPart)

方法

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_170556_

ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

dtv

dud

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

dvw

dtv

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dlb

dvw

字段

ModelPart: a, base, field_3374, field_191213_a

ModelPart: a, base, field_3374, field_3374, field_191213_a

ModelPart: b, upperJaw, field_3376, field_191214_b

ModelPart: b, upperJaw, field_3376, field_3376, field_191214_b

ModelPart: f, lowerJaw, field_3375, field_191215_c

ModelPart: f, lowerJaw, field_3375, field_3375, field_191215_c

构造函数

方法

1.15.2

名称

dky

dlb

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

dhi

dky

字段

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_

Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_

1.14.4

名称

deu

dhi

net.minecraft.client.model.EvokerFangsModel

字段

Cuboid: a, field_3374, field_3374, field_191213_a

ModelPart: a, base, field_3374, field_191213_a

Cuboid: b, field_3376, field_3376, field_191214_b

ModelPart: b, upperJaw, field_3376, field_191214_b

Cuboid: f, field_3375, field_3375, field_191215_c

ModelPart: f, lowerJaw, field_3375, field_191215_c

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a

1.14.3

名称

deq

deu

net.minecraft.client.render.entity.model.EvokerFangsEntityModel

字段

RendererModel: a, field_3374, field_191213_a

Cuboid: a, field_3374, field_3374, field_191213_a

RendererModel: b, field_3376, field_191214_b

Cuboid: b, field_3376, field_3376, field_191214_b

RendererModel: f, field_3375, field_191215_c

Cuboid: f, field_3375, field_3375, field_191215_c

构造函数

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

deo

deq

字段

构造函数

方法

1.14

名称

deo

net.minecraft.class_568

net.minecraft.client.renderer.entity.model.EvokerFangsModel

字段

RendererModel: a, field_3374, field_191213_a

RendererModel: b, field_3376, field_191214_b

RendererModel: f, field_3375, field_191215_c

构造函数

()

方法

void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a