历史 - net.minecraft.client.model.effects.EvokerFangsModel
1.21.11
名称
gvk
hcy
net.minecraft.client.model.EvokerFangsModel
net.minecraft.client.model.effects.EvokerFangsModel
net.minecraft.src.C_3820_
net.minecraft.src.C_432714_
字段
ModelPart: d, base, field_3374, base, f_102626_
ModelPart: e, base, field_3374, base, f_434418_
ModelPart: e, upperJaw, field_3376, upperJaw, f_102627_
ModelPart: f, upperJaw, field_3376, upperJaw, f_434806_
ModelPart: f, lowerJaw, field_3375, lowerJaw, f_102628_
ModelPart: g, lowerJaw, field_3375, lowerJaw, f_437224_
String: a, BASE, field_32474, BASE, f_170550_
String: b, BASE, field_32474, BASE, f_433150_
String: b, UPPER_JAW, field_32475, UPPER_JAW, f_170551_
String: c, UPPER_JAW, field_32475, UPPER_JAW, f_437411_
String: c, LOWER_JAW, field_32476, LOWER_JAW, f_170552_
String: d, LOWER_JAW, field_32476, LOWER_JAW, f_436981_
构造函数
方法
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_170556_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_442135_
void (EvokerFangsRenderState): a, setupAnim, method_62086, setAngles, m_6251_
void (EvokerFangsRenderState): a, setupAnim, method_62086, setAngles, m_102844_
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
gnj
gvk
字段
构造函数
方法
void (EvokerFangsRenderState): a, setupAnim, method_62086, setAngles, m_6973_
void (EvokerFangsRenderState): a, setupAnim, method_62086, setAngles, m_6251_
1.21.8
名称
gni
gnj
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
ghp
gni
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gcd
ghp
字段
构造函数
方法
1.21.4
名称
gbn
gcd
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
fvl
gbn
字段
ModelPart: h, base, field_3374, base, f_102626_
ModelPart: d, base, field_3374, base, f_102626_
ModelPart: i, upperJaw, field_3376, upperJaw, f_102627_
ModelPart: e, upperJaw, field_3376, upperJaw, f_102627_
ModelPart: j, lowerJaw, field_3375, lowerJaw, f_102628_
ModelPart: f, lowerJaw, field_3375, lowerJaw, f_102628_
String: f, LOWER_JAW, field_32476, LOWER_JAW, f_170552_
String: c, LOWER_JAW, field_32476, LOWER_JAW, f_170552_
ModelPart: g, root, field_27414, root, f_170553_
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_
LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_170556_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_170556_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
void (EvokerFangsRenderState): a, setupAnim, method_62086, setAngles, m_6973_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
fud
fvl
字段
构造函数
方法
1.20.6
名称
fjy
fud
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
ffe
fjy
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
fbg
ffe
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
ezt
fbg
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
evl
ezt
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
erl
evl
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
eqc
erl
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ejl
eqc
字段
构造函数
方法
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_170556_
LayerDefinition (): b, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_170556_
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
ModelPart (): a, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.18.2
名称
eie
ejl
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
egb
eie
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
ega
egb
字段
构造函数
方法
1.17
名称
dud
ega
net.minecraft.client.renderer.entity.model.EvokerFangsModel
net.minecraft.src.C_3820_
字段
ModelPart: a, base, field_3374, field_3374, field_191213_a
ModelPart: h, base, field_3374, base, f_102626_
ModelPart: b, upperJaw, field_3376, field_3376, field_191214_b
ModelPart: i, upperJaw, field_3376, upperJaw, f_102627_
ModelPart: f, lowerJaw, field_3375, field_3375, field_191215_c
ModelPart: j, lowerJaw, field_3375, lowerJaw, f_102628_
String: a, BASE, field_32474, BASE, f_170550_
String: b, UPPER_JAW, field_32475, UPPER_JAW, f_170551_
String: f, LOWER_JAW, field_32476, LOWER_JAW, f_170552_
ModelPart: g, root, field_27414, root, f_170553_
构造函数
()
方法
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, m_6973_
Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_
LayerDefinition (): a, createBodyLayer, method_31998, getTexturedModelData, m_170556_
ModelPart (): b, root, method_32008, getPart, m_142109_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
dtv
dud
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
dvw
dtv
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dlb
dvw
字段
ModelPart: a, base, field_3374, field_191213_a
ModelPart: a, base, field_3374, field_3374, field_191213_a
ModelPart: b, upperJaw, field_3376, field_191214_b
ModelPart: b, upperJaw, field_3376, field_3376, field_191214_b
ModelPart: f, lowerJaw, field_3375, field_191215_c
ModelPart: f, lowerJaw, field_3375, field_3375, field_191215_c
构造函数
方法
1.15.2
名称
dky
dlb
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
dhi
dky
字段
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float): a, setupAnim, method_2819, setAngles, func_225597_a_
Iterable<ModelPart> (): a, parts, method_22960, getParts, func_225601_a_
1.14.4
名称
deu
dhi
net.minecraft.client.model.EvokerFangsModel
字段
Cuboid: a, field_3374, field_3374, field_191213_a
ModelPart: a, base, field_3374, field_191213_a
Cuboid: b, field_3376, field_3376, field_191214_b
ModelPart: b, upperJaw, field_3376, field_191214_b
Cuboid: f, field_3375, field_3375, field_191215_c
ModelPart: f, lowerJaw, field_3375, field_191215_c
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, render, method_2819, render, func_78088_a
1.14.3
名称
deq
deu
net.minecraft.client.render.entity.model.EvokerFangsEntityModel
字段
RendererModel: a, field_3374, field_191213_a
Cuboid: a, field_3374, field_3374, field_191213_a
RendererModel: b, field_3376, field_191214_b
Cuboid: b, field_3376, field_3376, field_191214_b
RendererModel: f, field_3375, field_191215_c
Cuboid: f, field_3375, field_3375, field_191215_c
构造函数
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, render, func_78088_a
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
deo
deq
字段
构造函数
方法
1.14
名称
deo
net.minecraft.class_568
net.minecraft.client.renderer.entity.model.EvokerFangsModel
字段
RendererModel: a, field_3374, field_191213_a
RendererModel: b, field_3376, field_191214_b
RendererModel: f, field_3375, field_191215_c
构造函数
()
方法
void (T, float, float, float, float, float, float): b, method_2819, func_78088_a