历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGuardian
1.13.2
名称
cyx
cyy
字段
构造函数
方法
1.13.1
名称
cyo
cyx
字段
构造函数
方法
1.13
名称
bzp
cyo
字段
构造函数
方法
1.12.2
名称
字段
构造函数
方法
1.12.1
名称
bzn
bzp
字段
构造函数
方法
1.12
名称
bvb
bzn
字段
构造函数
方法
1.11.2
名称
字段
构造函数
方法
1.11.1
名称
buy
bvb
字段
构造函数
方法
1.11
名称
bsp
buy
字段
MinecraftKey: b, field_177114_e
MinecraftKey: a, field_177114_e
MinecraftKey: k, field_177116_j
MinecraftKey: l, field_177117_k
MinecraftKey: j, field_177117_k
int: a, field_177115_a
构造函数
方法
void (EntityGuardian, float): a, func_77041_b
1.10.2
名称
字段
构造函数
方法
1.10
名称
brr
bsp
字段
构造函数
方法
1.9.4
名称
字段
构造函数
方法
1.9.2
名称
bru
brr
字段
构造函数
方法
1.9
名称
bjc
bru
字段
MinecraftKey: e, field_177114_e
MinecraftKey: b, field_177114_e
MinecraftKey: j, field_177116_j
MinecraftKey: k, field_177116_j
MinecraftKey: k, field_177117_k
MinecraftKey: l, field_177117_k
构造函数
方法
1.8.8
名称
bjc
net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGuardian
字段
MinecraftKey: e, field_177114_e
MinecraftKey: j, field_177116_j
MinecraftKey: k, field_177117_k
int: a, field_177115_a
构造函数
方法
boolean (EntityGuardian, ICamera, double, double, double): a, func_177071_a
Vec3D (EntityLiving, double, float): a, func_177110_a
void (EntityGuardian, double, double, double, float, float): a, func_76986_a
void (EntityGuardian, float): a, func_77041_b
MinecraftKey (EntityGuardian): a, func_110775_a