历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGuardian

1.13.2

名称

cyx

cyy

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

cyo

cyx

字段

构造函数

方法

1.13

名称

bzp

cyo

字段

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

bzn

bzp

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bvb

bzn

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

buy

bvb

字段

构造函数

方法

1.11

名称

bsp

buy

字段

MinecraftKey: b, field_177114_e

MinecraftKey: a, field_177114_e

MinecraftKey: k, field_177116_j

MinecraftKey: l, field_177117_k

MinecraftKey: j, field_177117_k

int: a, field_177115_a

构造函数

方法

void (EntityGuardian, float): a, func_77041_b

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

brr

bsp

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

bru

brr

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bjc

bru

字段

MinecraftKey: e, field_177114_e

MinecraftKey: b, field_177114_e

MinecraftKey: j, field_177116_j

MinecraftKey: k, field_177116_j

MinecraftKey: k, field_177117_k

MinecraftKey: l, field_177117_k

构造函数

方法

1.8.8

名称

bjc

net.minecraft.client.renderer.entity.RenderGuardian

字段

MinecraftKey: e, field_177114_e

MinecraftKey: j, field_177116_j

MinecraftKey: k, field_177117_k

int: a, field_177115_a

构造函数

(RenderManager)

方法

boolean (EntityGuardian, ICamera, double, double, double): a, func_177071_a

Vec3D (EntityLiving, double, float): a, func_177110_a

void (EntityGuardian, double, double, double, float, float): a, func_76986_a

void (EntityGuardian, float): a, func_77041_b

MinecraftKey (EntityGuardian): a, func_110775_a