历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.ThrownTridentRenderer

1.21.11

名称

hqn

hzh

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hgt

hqn

字段

TridentModel: h, model, field_4797, model, f_116095_

TridentModel: f, model, field_4797, model, f_116095_

构造函数

方法

void (ThrownTridentRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4133, render, m_7392_

void (ThrownTridentRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_4133, render, m_324479_

1.21.8

名称

hgs

hgt

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

haj

hgs

字段

TridentModel: g, model, field_4797, model, f_116095_

TridentModel: h, model, field_4797, model, f_116095_

构造函数

方法

1.21.5

名称

gut

haj

字段

TridentModel: b, model, field_4797, model, f_116095_

TridentModel: g, model, field_4797, model, f_116095_

构造函数

方法

1.21.4

名称

gue

gut

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

gmw

gue

字段

TridentModel: g, model, field_4797, model, f_116095_

TridentModel: b, model, field_4797, model, f_116095_

构造函数

方法

ResourceLocation (ThrownTrident): a, getTextureLocation, method_4134, getTexture, m_5478_

void (ThrownTrident, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4133, render, m_7392_

void (ThrownTridentRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4133, render, m_7392_

ThrownTridentRenderState (): a, createRenderState, method_62551, createRenderState, m_5478_

void (ThrownTrident, ThrownTridentRenderState, float): a, extractRenderState, method_62552, updateRenderState, m_351578_

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

glm

gmw

字段

TridentModel: f, model, field_4797, model, f_116095_

TridentModel: g, model, field_4797, model, f_116095_

构造函数

方法

1.20.6

名称

gaz

glm

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

fvt

gaz

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

frk

fvt

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

fpr

frk

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

flb

fpr

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

fgw

flb

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

fey

fgw

字段

构造函数

方法

1.19

名称

ext

fey

字段

构造函数

方法

1.18.2

名称

ewm

ext

字段

构造函数

方法

1.18.1

名称

字段

构造函数

方法

1.18

名称

euh

ewm

字段

构造函数

方法

1.17.1

名称

eug

euh

字段

构造函数

方法

1.17

名称

egz

eug

net.minecraft.client.renderer.entity.TridentRenderer

net.minecraft.src.C_4397_

字段

ResourceLocation: a, TRIDENT_LOCATION, field_4796, TEXTURE, field_203087_a

ResourceLocation: a, TRIDENT_LOCATION, field_4796, TEXTURE, f_116094_

TridentModel: e, model, field_4797, model, field_203088_f

TridentModel: f, model, field_4797, model, f_116095_

构造函数

(EntityRenderDispatcher)

(EntityRendererProvider$Context)

方法

ResourceLocation (ThrownTrident): a, getTextureLocation, method_4134, getTexture, func_110775_a

ResourceLocation (ThrownTrident): a, getTextureLocation, method_4134, getTexture, m_5478_

void (ThrownTrident, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4133, render, func_225623_a_

void (ThrownTrident, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4133, render, m_7392_

1.16.5

名称

字段

构造函数

方法

1.16.4

名称

egr

egz

字段

构造函数

方法

1.16.3

名称

字段

构造函数

方法

1.16.2

名称

eis

egr

字段

构造函数

方法

1.16.1

名称

dxj

eis

字段

ResourceLocation: a, TRIDENT_LOCATION, field_4796, SKIN, field_203087_a

ResourceLocation: a, TRIDENT_LOCATION, field_4796, TEXTURE, field_203087_a

构造函数

方法

1.15.2

名称

dxg

dxj

字段

构造函数

方法

1.15.1

名称

字段

构造函数

方法

1.15

名称

duf

dxg

字段

TridentModel: f, model, field_4797, model, field_203088_f

TridentModel: e, model, field_4797, model, field_203088_f

构造函数

方法

void (ThrownTrident, double, double, double, float, float): a, render, method_4133, render, func_76986_a

void (ThrownTrident, double, double, double, float, float): b, renderLeash, method_4131, func_203085_b

void (ThrownTrident, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4133, render, func_225623_a_

1.14.4

名称

drr

duf

net.minecraft.client.renderer.entity.ThrownTridentRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4796, SKIN, field_203087_a

ResourceLocation: a, TRIDENT_LOCATION, field_4796, SKIN, field_203087_a

TridentEntityModel: f, field_4797, model, field_203088_f

TridentModel: f, model, field_4797, model, field_203088_f

构造函数

方法

void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): a, method_4133, method_4133, func_76986_a

void (ThrownTrident, double, double, double, float, float): a, render, method_4133, render, func_76986_a

MinecraftKey (EntityThrownTrident): a, method_4134, method_4134, func_110775_a

ResourceLocation (ThrownTrident): a, getTextureLocation, method_4134, getTexture, func_110775_a

void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): b, method_4131, method_4131, func_203085_b

void (ThrownTrident, double, double, double, float, float): b, renderLeash, method_4131, func_203085_b

1.14.3

名称

drn

drr

net.minecraft.client.render.entity.TridentEntityRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4796, field_203087_a

MinecraftKey: a, field_4796, SKIN, field_203087_a

TridentModel: f, field_4797, field_203088_f

TridentEntityModel: f, field_4797, model, field_203088_f

构造函数

方法

void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): a, method_4133, func_76986_a

void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): a, method_4133, method_4133, func_76986_a

MinecraftKey (EntityThrownTrident): a, method_4134, func_110775_a

MinecraftKey (EntityThrownTrident): a, method_4134, method_4134, func_110775_a

void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): b, method_4131, func_203085_b

void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): b, method_4131, method_4131, func_203085_b

1.14.2

名称

字段

构造函数

方法

1.14.1

名称

drk

drn

字段

构造函数

方法

1.14

名称

drk

net.minecraft.class_955

net.minecraft.client.renderer.entity.TridentRenderer

字段

MinecraftKey: a, field_4796, field_203087_a

TridentModel: f, field_4797, field_203088_f

构造函数

(EntityRendererManager)

方法

void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): a, method_4133, func_76986_a

MinecraftKey (EntityThrownTrident): a, method_4134, func_110775_a

void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): b, method_4131, func_203085_b