历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.ThrownTridentRenderer
1.21.11
名称
hqn
hzh
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hgt
hqn
字段
TridentModel: h, model, field_4797, model, f_116095_
TridentModel: f, model, field_4797, model, f_116095_
构造函数
方法
void (ThrownTridentRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4133, render, m_7392_
void (ThrownTridentRenderState, PoseStack, SubmitNodeCollector, CameraRenderState): a, submit, method_4133, render, m_324479_
1.21.8
名称
hgs
hgt
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
haj
hgs
字段
TridentModel: g, model, field_4797, model, f_116095_
TridentModel: h, model, field_4797, model, f_116095_
构造函数
方法
1.21.5
名称
gut
haj
字段
TridentModel: b, model, field_4797, model, f_116095_
TridentModel: g, model, field_4797, model, f_116095_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gue
gut
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gmw
gue
字段
TridentModel: g, model, field_4797, model, f_116095_
TridentModel: b, model, field_4797, model, f_116095_
构造函数
方法
ResourceLocation (ThrownTrident): a, getTextureLocation, method_4134, getTexture, m_5478_
void (ThrownTrident, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4133, render, m_7392_
void (ThrownTridentRenderState, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4133, render, m_7392_
ThrownTridentRenderState (): a, createRenderState, method_62551, createRenderState, m_5478_
void (ThrownTrident, ThrownTridentRenderState, float): a, extractRenderState, method_62552, updateRenderState, m_351578_
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
glm
gmw
字段
TridentModel: f, model, field_4797, model, f_116095_
TridentModel: g, model, field_4797, model, f_116095_
构造函数
方法
1.20.6
名称
gaz
glm
字段
构造函数
方法
1.20.4
名称
fvt
gaz
字段
构造函数
方法
1.20.2
名称
frk
fvt
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
fpr
frk
字段
构造函数
方法
1.19.4
名称
flb
fpr
字段
构造函数
方法
1.19.3
名称
fgw
flb
字段
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
fey
fgw
字段
构造函数
方法
1.19
名称
ext
fey
字段
构造函数
方法
1.18.2
名称
ewm
ext
字段
构造函数
方法
1.18.1
名称
字段
构造函数
方法
1.18
名称
euh
ewm
字段
构造函数
方法
1.17.1
名称
eug
euh
字段
构造函数
方法
1.17
名称
egz
eug
net.minecraft.client.renderer.entity.TridentRenderer
net.minecraft.src.C_4397_
字段
ResourceLocation: a, TRIDENT_LOCATION, field_4796, TEXTURE, field_203087_a
ResourceLocation: a, TRIDENT_LOCATION, field_4796, TEXTURE, f_116094_
TridentModel: e, model, field_4797, model, field_203088_f
TridentModel: f, model, field_4797, model, f_116095_
构造函数
(EntityRendererProvider$Context)
方法
ResourceLocation (ThrownTrident): a, getTextureLocation, method_4134, getTexture, func_110775_a
ResourceLocation (ThrownTrident): a, getTextureLocation, method_4134, getTexture, m_5478_
void (ThrownTrident, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4133, render, func_225623_a_
void (ThrownTrident, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4133, render, m_7392_
1.16.5
名称
字段
构造函数
方法
1.16.4
名称
egr
egz
字段
构造函数
方法
1.16.3
名称
字段
构造函数
方法
1.16.2
名称
eis
egr
字段
构造函数
方法
1.16.1
名称
dxj
eis
字段
ResourceLocation: a, TRIDENT_LOCATION, field_4796, SKIN, field_203087_a
ResourceLocation: a, TRIDENT_LOCATION, field_4796, TEXTURE, field_203087_a
构造函数
方法
1.15.2
名称
dxg
dxj
字段
构造函数
方法
1.15.1
名称
字段
构造函数
方法
1.15
名称
duf
dxg
字段
TridentModel: f, model, field_4797, model, field_203088_f
TridentModel: e, model, field_4797, model, field_203088_f
构造函数
方法
void (ThrownTrident, double, double, double, float, float): a, render, method_4133, render, func_76986_a
void (ThrownTrident, double, double, double, float, float): b, renderLeash, method_4131, func_203085_b
void (ThrownTrident, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int): a, render, method_4133, render, func_225623_a_
1.14.4
名称
drr
duf
net.minecraft.client.renderer.entity.ThrownTridentRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4796, SKIN, field_203087_a
ResourceLocation: a, TRIDENT_LOCATION, field_4796, SKIN, field_203087_a
TridentEntityModel: f, field_4797, model, field_203088_f
TridentModel: f, model, field_4797, model, field_203088_f
构造函数
方法
void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): a, method_4133, method_4133, func_76986_a
void (ThrownTrident, double, double, double, float, float): a, render, method_4133, render, func_76986_a
MinecraftKey (EntityThrownTrident): a, method_4134, method_4134, func_110775_a
ResourceLocation (ThrownTrident): a, getTextureLocation, method_4134, getTexture, func_110775_a
void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): b, method_4131, method_4131, func_203085_b
void (ThrownTrident, double, double, double, float, float): b, renderLeash, method_4131, func_203085_b
1.14.3
名称
drn
drr
net.minecraft.client.render.entity.TridentEntityRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4796, field_203087_a
MinecraftKey: a, field_4796, SKIN, field_203087_a
TridentModel: f, field_4797, field_203088_f
TridentEntityModel: f, field_4797, model, field_203088_f
构造函数
方法
void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): a, method_4133, func_76986_a
void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): a, method_4133, method_4133, func_76986_a
MinecraftKey (EntityThrownTrident): a, method_4134, func_110775_a
MinecraftKey (EntityThrownTrident): a, method_4134, method_4134, func_110775_a
void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): b, method_4131, func_203085_b
void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): b, method_4131, method_4131, func_203085_b
1.14.2
名称
字段
构造函数
方法
1.14.1
名称
drk
drn
字段
构造函数
方法
1.14
名称
drk
net.minecraft.class_955
net.minecraft.client.renderer.entity.TridentRenderer
字段
MinecraftKey: a, field_4796, field_203087_a
TridentModel: f, field_4797, field_203088_f
构造函数
方法
void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): a, method_4133, func_76986_a
MinecraftKey (EntityThrownTrident): a, method_4134, func_110775_a
void (EntityThrownTrident, double, double, double, float, float): b, method_4131, func_203085_b