历史 - net.minecraft.world.level.block.SculkBehaviour
1.21.11
名称
ebv
egq
字段
SculkBehaviour: v_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
SculkBehaviour: w_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
dwy
ebv
字段
SculkBehaviour: B_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
SculkBehaviour: v_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
构造函数
方法
1.21.8
名称
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
dum
dwy
字段
SculkBehaviour: s_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
SculkBehaviour: B_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
构造函数
方法
1.21.5
名称
dqi
dum
字段
SculkBehaviour: u_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
SculkBehaviour: s_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
构造函数
方法
1.21.4
名称
drf
dqi
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
dmp
drf
字段
SculkBehaviour: v_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
SculkBehaviour: u_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
构造函数
方法
1.21.1
名称
字段
构造函数
方法
1.21
名称
dlr
dmp
字段
SculkBehaviour: s_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
SculkBehaviour: v_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
构造函数
方法
int (int): i_, updateDecayDelay, method_41473, getDecay, m_213670_
int (int): j_, updateDecayDelay, method_41473, getDecay, m_213670_
1.20.6
名称
ddf
dlr
字段
SculkBehaviour: u_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
SculkBehaviour: s_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
构造函数
方法
1.20.4
名称
czl
ddf
字段
SculkBehaviour: t_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
SculkBehaviour: u_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
构造函数
方法
byte (): a, getSculkSpreadDelay, method_41467, getUpdate, m_222025_
byte (): b, getSculkSpreadDelay, method_41467, getUpdate, m_222025_
boolean (): c, canChangeBlockStateOnSpread, method_41472, shouldConvertToSpreadable, m_213999_
boolean (): d, canChangeBlockStateOnSpread, method_41472, shouldConvertToSpreadable, m_213999_
1.20.2
名称
cwd
czl
字段
构造函数
方法
1.20.1
名称
cvu
cwd
字段
SculkBehaviour: r_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
SculkBehaviour: t_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
构造函数
方法
boolean (): b, canChangeBlockStateOnSpread, method_41472, shouldConvertToSpreadable, m_213999_
boolean (): c, canChangeBlockStateOnSpread, method_41472, shouldConvertToSpreadable, m_213999_
1.19.4
名称
ctd
cvu
字段
构造函数
方法
int (int): g_, updateDecayDelay, method_41473, getDecay, m_213670_
int (int): i_, updateDecayDelay, method_41473, getDecay, m_213670_
1.19.3
名称
cqa
ctd
字段
SculkBehaviour: q_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
SculkBehaviour: r_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
构造函数
方法
1.19.2
名称
字段
构造函数
方法
1.19.1
名称
cpd
cqa
net.minecraft.world.level.block.SculkBehaviour
字段
构造函数
方法
1.19
名称
cpd
net.minecraft.world.level.block.SculkBehaviour
net.minecraft.class_7124
net.minecraft.block.SculkSpreadable
net.minecraft.src.C_213109_
字段
SculkBehaviour: q_, DEFAULT, field_37602, VEIN_ONLY_SPREADER, f_222023_
构造函数
方法
byte (): a, getSculkSpreadDelay, method_41467, getUpdate, m_222025_
void (LevelAccessor, BlockState, BlockPos, RandomSource): a, onDischarged, method_41468, spreadAtSamePosition, m_213805_
boolean (LevelAccessor, BlockPos, RandomSource): a, depositCharge, method_41470, method_41470, m_222030_
boolean (LevelAccessor, BlockPos, BlockState, Collection<Direction>, boolean): a, attemptSpreadVein, method_41469, spread, m_214094_
boolean (): b, canChangeBlockStateOnSpread, method_41472, shouldConvertToSpreadable, m_213999_
int (int): g_, updateDecayDelay, method_41473, getDecay, m_213670_
int (SculkSpreader$ChargeCursor, LevelAccessor, BlockPos, RandomSource, SculkSpreader, boolean): a, attemptUseCharge, method_41471, spread, m_213628_