历史 - net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunctions$EndIslandDensityFunction

1.21.11

名称

epj$i

euk$i

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

eju$i

epj$i

字段

float: e, ISLAND_THRESHOLD, field_37677, field_37677, f_224061_

float: b, ISLAND_THRESHOLD, field_37677, field_37677, f_224061_

构造函数

方法

1.21.8

名称

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

ehj$i

eju$i

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

ecn$i

ehj$i

字段

构造函数

方法

1.21.4

名称

edk$i

ecn$i

字段

构造函数

方法

1.21.3

名称

dys$i

edk$i

字段

构造函数

方法

1.21.1

名称

字段

构造函数

方法

1.21

名称

dxq$i

dys$i

字段

构造函数

方法

1.20.6

名称

dok$i

dxq$i

字段

构造函数

方法

1.20.4

名称

dkm$i

dok$i

字段

构造函数

方法

1.20.2

名称

dhe$i

dkm$i

字段

构造函数

方法

1.20.1

名称

dgt$i

dhe$i

字段

构造函数

方法

1.19.4

名称

ddv$i

dgt$i

字段

构造函数

方法

1.19.3

名称

dal$i

ddv$i

字段

构造函数

方法

1.19.2

名称

net.minecraft.src.C_206981_

net.minecraft.src.C_206968_$C_206981_

字段

构造函数

方法

1.19.1

名称

czo$i

dal$i

net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunctions$i

字段

SimplexNoise: f, islandNoise, field_36554, field_36554, f_208627_

SimplexNoise: f, islandNoise, field_36554, sampler, f_208627_

KeyDispatchDataCodec<DensityFunctions$EndIslandDensityFunction>: a, CODEC, field_37085, CODEC, f_208626_

KeyDispatchDataCodec<DensityFunctions$EndIslandDensityFunction>: a, CODEC, field_37085, CODEC_HOLDER, f_208626_

构造函数

方法

float (SimplexNoise, int, int): a, getHeightValue, method_41529, method_41529, m_224062_

float (SimplexNoise, int, int): a, getHeightValue, method_41529, sample, m_224062_

KeyDispatchDataCodec<? extends DensityFunction> (): c, codec, method_41062, getCodec, m_214023_

KeyDispatchDataCodec<? extends DensityFunction> (): c, codec, method_41062, getCodecHolder, m_214023_

1.19

名称

ctq$i

czo$i

net.minecraft.src.C_206968_$C_206981_

net.minecraft.src.C_206981_

net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunctions$i

字段

com.mojang.serialization.Codec<DensityFunctions$EndIslandDensityFunction>: a, CODEC, field_37085, CODEC, f_208626_

SimplexNoise: e, islandNoise, field_36554, field_36554, f_208627_

SimplexNoise: f, islandNoise, field_36554, field_36554, f_208627_

KeyDispatchDataCodec<DensityFunctions$EndIslandDensityFunction>: a, CODEC, field_37085, CODEC, f_208626_

float: e, ISLAND_THRESHOLD, field_37677, field_37677, f_224061_

构造函数

方法

com.mojang.serialization.Codec<? extends DensityFunction> (): c, codec, method_41062, getCodec, m_207500_

float (SimplexNoise, int, int): a, getHeightValue, method_41529, method_41529, m_224062_

KeyDispatchDataCodec<? extends DensityFunction> (): c, codec, method_41062, getCodec, m_214023_

1.18.2

名称

ctq$i

net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunctions$EndIslandDensityFunction

net.minecraft.class_6916$class_6924

net.minecraft.world.gen.densityfunction.DensityFunctionTypes$EndIslands

net.minecraft.src.C_206968_$C_206981_

net.minecraft.world.level.levelgen.DensityFunctions$i

字段

com.mojang.serialization.Codec<DensityFunctions$EndIslandDensityFunction>: a, CODEC, field_37085, CODEC, f_208626_

SimplexNoise: e, islandNoise, field_36554, field_36554, f_208627_

构造函数

(long)

方法

double (DensityFunction$FunctionContext): a, compute, method_40464, sample, m_207386_

double (): a, minValue, comp_377, minValue, m_207402_

double (): b, maxValue, comp_378, maxValue, m_207401_

com.mojang.serialization.Codec<? extends DensityFunction> (): c, codec, method_41062, getCodec, m_207500_