历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSaddle

1.13.2

名称

dby

dbz

字段

构造函数

方法

1.13.1

名称

dbp

dby

字段

构造函数

方法

1.13

名称

ccf

dbp

字段

ModelPig: c, field_177157_c

ModelPig: c, field_177157_c

构造函数

方法

1.12.2

名称

字段

构造函数

方法

1.12.1

名称

ccd

ccf

字段

构造函数

方法

1.12

名称

bxo

ccd

字段

构造函数

方法

1.11.2

名称

字段

构造函数

方法

1.11.1

名称

bxl

bxo

字段

构造函数

方法

1.11

名称

but

bxl

字段

构造函数

方法

1.10.2

名称

字段

构造函数

方法

1.10

名称

btu

but

字段

构造函数

方法

1.9.4

名称

字段

构造函数

方法

1.9.2

名称

btx

btu

字段

构造函数

方法

1.9

名称

bla

btx

字段

构造函数

方法

boolean (): b, func_177142_b

boolean (): a, func_177142_b

1.8.8

名称

bla

net.minecraft.client.renderer.entity.layers.LayerSaddle

字段

MinecraftKey: a, field_177158_a

RenderPig: b, field_177156_b

ModelPig: c, field_177157_c

构造函数

(RenderPig)

方法

void (EntityPig, float, float, float, float, float, float, float): a, func_177141_a

boolean (): b, func_177142_b