历史 - net.minecraft.client.renderer.entity.state.EquineRenderState
1.21.11
名称
hul
idg
字段
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ItemStack: c, bodyArmorItem, field_63605, armorStack, f_435464_
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hko
hul
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hkn
hko
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hed
hkn
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
gym
hed
字段
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ItemStack: b, saddle, field_56119, saddleStack, f_381533_
构造函数
方法
1.21.4
名称
gxw
gym
字段
构造函数
方法
1.21.3
名称
gxw
net.minecraft.client.renderer.entity.state.EquineRenderState
net.minecraft.class_10019
net.minecraft.client.render.entity.state.LivingHorseEntityRenderState
net.minecraft.src.C_345979_
字段
boolean: b, isSaddled, field_53346, saddled, f_349521_
boolean: c, isRidden, field_53347, hasPassengers, f_348964_
boolean: d, animateTail, field_53348, waggingTail, f_348501_
float: e, eatAnimation, field_53349, eatingGrassAnimationProgress, f_346902_
float: f, standAnimation, field_53350, angryAnimationProgress, f_346644_
float: g, feedingAnimation, field_53351, eatingAnimationProgress, f_348134_
构造函数
()
方法