历史 - net.minecraft.client.renderer.item.ModelRenderProperties

1.21.11

名称

hyu

iho

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hoj

hyu

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hoi

hoj

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hhk

hoi

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hhk

net.minecraft.client.renderer.item.ModelRenderProperties

net.minecraft.class_10809

net.minecraft.client.render.model.ModelSettings

net.minecraft.src.C_378880_

字段

boolean: a, usesBlockLight, comp_3766, usesBlockLight, f_379844_

TextureAtlasSprite: b, particleIcon, comp_3767, particleIcon, f_380959_

ItemTransforms: c, transforms, comp_3768, transforms, f_379742_

构造函数

(boolean, TextureAtlasSprite, ItemTransforms)

方法

ModelRenderProperties (ModelBaker, ResolvedModel, TextureSlots): a, fromResolvedModel, method_68001, resolveSettings, m_387975_

void (ItemStackRenderState$LayerRenderState, ItemDisplayContext): a, applyToLayer, method_68000, addSettings, m_385525_

boolean (): a, usesBlockLight, comp_3766, usesBlockLight, f_379844_

TextureAtlasSprite (): b, particleIcon, comp_3767, particleIcon, f_380959_

ItemTransforms (): c, transforms, comp_3768, transforms, f_379742_