历史 - net.minecraft.client.renderer.item.ModelRenderProperties
1.21.11
名称
hyu
iho
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hoj
hyu
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hoi
hoj
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hhk
hoi
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hhk
net.minecraft.client.renderer.item.ModelRenderProperties
net.minecraft.class_10809
net.minecraft.client.render.model.ModelSettings
net.minecraft.src.C_378880_
字段
boolean: a, usesBlockLight, comp_3766, usesBlockLight, f_379844_
TextureAtlasSprite: b, particleIcon, comp_3767, particleIcon, f_380959_
ItemTransforms: c, transforms, comp_3768, transforms, f_379742_
构造函数
(boolean, TextureAtlasSprite, ItemTransforms)
方法
ModelRenderProperties (ModelBaker, ResolvedModel, TextureSlots): a, fromResolvedModel, method_68001, resolveSettings, m_387975_
void (ItemStackRenderState$LayerRenderState, ItemDisplayContext): a, applyToLayer, method_68000, addSettings, m_385525_
boolean (): a, usesBlockLight, comp_3766, usesBlockLight, f_379844_
TextureAtlasSprite (): b, particleIcon, comp_3767, particleIcon, f_380959_
ItemTransforms (): c, transforms, comp_3768, transforms, f_379742_