历史 - net.minecraft.client.renderer.item.properties.select.Charge
1.21.11
名称
iah
ijb
字段
构造函数
方法
1.21.10
名称
字段
构造函数
方法
1.21.9
名称
hpw
iah
字段
构造函数
方法
1.21.8
名称
hpv
hpw
字段
构造函数
方法
1.21.7
名称
hpu
hpv
字段
构造函数
方法
1.21.6
名称
hiw
hpu
字段
构造函数
方法
1.21.5
名称
hda
hiw
字段
SelectItemModelProperty$Type<Charge, CrossbowItem$ChargeType>: a, TYPE, field_55415, TYPE, f_370709_
SelectItemModelProperty$Type<Charge, CrossbowItem$ChargeType>: b, TYPE, field_55415, TYPE, f_370709_
com.mojang.serialization.Codec<CrossbowItem$ChargeType>: a, VALUE_CODEC, field_56368, VALUE_CODEC, f_380773_
构造函数
方法
com.mojang.serialization.Codec<CrossbowItem$ChargeType> (): b, valueCodec, method_67287, valueCodec, m_384112_
1.21.4
名称
hda
net.minecraft.client.renderer.item.properties.select.Charge
net.minecraft.class_10488
net.minecraft.client.render.item.property.select.ChargeTypeProperty
net.minecraft.src.C_370388_
字段
SelectItemModelProperty$Type<Charge, CrossbowItem$ChargeType>: a, TYPE, field_55415, TYPE, f_370709_
构造函数
()
方法
CrossbowItem$ChargeType (ItemStack, ClientLevel, LivingEntity, int, ItemDisplayContext): a, get, method_65675, getValue, m_372080_
SelectItemModelProperty$Type<Charge, CrossbowItem$ChargeType> (): a, type, method_65674, getType, m_372373_