历史 - net.minecraft.client.renderer.item.properties.select.Charge

1.21.11

名称

iah

ijb

字段

构造函数

方法

1.21.10

名称

字段

构造函数

方法

1.21.9

名称

hpw

iah

字段

构造函数

方法

1.21.8

名称

hpv

hpw

字段

构造函数

方法

1.21.7

名称

hpu

hpv

字段

构造函数

方法

1.21.6

名称

hiw

hpu

字段

构造函数

方法

1.21.5

名称

hda

hiw

字段

SelectItemModelProperty$Type<Charge, CrossbowItem$ChargeType>: a, TYPE, field_55415, TYPE, f_370709_

SelectItemModelProperty$Type<Charge, CrossbowItem$ChargeType>: b, TYPE, field_55415, TYPE, f_370709_

com.mojang.serialization.Codec<CrossbowItem$ChargeType>: a, VALUE_CODEC, field_56368, VALUE_CODEC, f_380773_

构造函数

方法

com.mojang.serialization.Codec<CrossbowItem$ChargeType> (): b, valueCodec, method_67287, valueCodec, m_384112_

1.21.4

名称

hda

net.minecraft.client.renderer.item.properties.select.Charge

net.minecraft.class_10488

net.minecraft.client.render.item.property.select.ChargeTypeProperty

net.minecraft.src.C_370388_

字段

SelectItemModelProperty$Type<Charge, CrossbowItem$ChargeType>: a, TYPE, field_55415, TYPE, f_370709_

构造函数

()

方法

CrossbowItem$ChargeType (ItemStack, ClientLevel, LivingEntity, int, ItemDisplayContext): a, get, method_65675, getValue, m_372080_

SelectItemModelProperty$Type<Charge, CrossbowItem$ChargeType> (): a, type, method_65674, getType, m_372373_